Случайная подборка модов
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Mysterious Zone
4.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Dead City Breakthrough
3.7
Обречённый город
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Final Update [ТЧ/SoC]
Норвегия  Hicks
Четверг, 12.12.2019, 13:54 | Сообщение # 661
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

По поводу путаницы и вылетов из-за доп квестов см. https://www.amk-team.ru/forum....omments
  Злобная реклама
Четверг, 12.12.2019, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Украина  oleg19966
Четверг, 12.12.2019, 15:33 | Сообщение # 662
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

Hicks, спасибо! Давно искал решение этой проблемы.
  Злобная реклама
Четверг, 12.12.2019, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Российская Федерация  buka
Четверг, 12.12.2019, 19:49 | Сообщение # 663
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Hicks, помогло? Эту экономию я видел ещё в АМК, но и там эта проблема присутствовала. Если не путаю, конечно.
Для ловли бага бегать далеко не нужно. Начинаешь новую игру, подходишь к Волку, берешь квест на убийство кабанов. Выполняешь или отказываешься от него. Берешь квест на зачистку плотей. И вот, у нового задания уже не будет метки на карте, а при нажатии Tab будет отображаться название предыдущего.
Сообщение отредактировал buka - Четверг, 12.12.2019, 19:55
  Злобная реклама
Четверг, 12.12.2019, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Норвегия  Hicks
Четверг, 12.12.2019, 21:13 | Сообщение # 664
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

buka,
пока не проверял, глюк попробую воспроизвести на RMA 1.1.5 SA 0.8.5.
  Злобная реклама
Четверг, 12.12.2019, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Украина  oleg19966
Четверг, 12.12.2019, 22:10 | Сообщение # 665
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

Вот посмотрите:
-исправляет светящиеся глаза монстров, возможно кровососа лучше не устанавливать, так как говорят то с ним могут быть баги https://www.amk-team.ru/forum/topic/5779-monsters-fix/
-исправленные пси-зоны оригинальной ТЧ (например на Янтаре) https://yadi.sk/d/y2wzhtjVh2HYL - дамаг наносится телепатией а не разрывом и жизнь снимается пси, а не обычная и тд;
-адаптированный для 1.0006 bug_fix_attempt https://yadi.sk/d/cx0mwMyWrved5
-Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы так, как мы это делали в Half-Life 2 https://yadi.sk/d/ExGPnHhIxHSt7
  Злобная реклама
Четверг, 12.12.2019, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Российская Федерация  buka
Четверг, 12.12.2019, 22:56 | Сообщение # 666
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

  Злобная реклама
Четверг, 12.12.2019, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Украина  oleg19966
Четверг, 12.12.2019, 23:13 | Сообщение # 667
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

buka, фигня? я понял, больше не буду)
  Злобная реклама
Четверг, 12.12.2019, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Норвегия  Hicks
Пятница, 13.12.2019, 17:49 | Сообщение # 668
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

К сожалению, глюк с квестами таки есть. Но ничего, мы его заборем.
  Злобная реклама
Пятница, 13.12.2019, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Украина  oleg19966
Среда, 18.12.2019, 12:15 | Сообщение # 669
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

buka, привет. Как там работа продвигается? Есть смысл ещё предлагать свои идеи или наработки? Или ты пока свои фиксы планируешь реализовать?
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2019, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Российская Федерация  buka
Среда, 18.12.2019, 19:42 | Сообщение # 670
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

oleg19966, 3 дня назад я втихую обновил мод и ссылку.
Планирую ничего не делать и забыть про Стулкер хотя бы на полгода.
Сообщение отредактировал buka - Среда, 18.12.2019, 19:43
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2019, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Украина  oleg19966
Среда, 18.12.2019, 20:00 | Сообщение # 671
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

buka, ааа вижу. Ты на форум будешь заходить время от времени? А то я хотел парочку вопросов задать.
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2019, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Российская Федерация  YTroll
Среда, 18.12.2019, 20:43 | Сообщение # 672
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Цитата buka ()
Планирую ничего не делать и забыть про Стулкер хотя бы на полгода.

к сожалению счастье долгим не бывает, потом чето на ровном месте опять как торкнет, сам знаешь( , вобще мы модостроители больные люди, я иногда думаю что кроме диагноза игромания нужно создать отдельный диагноз - модостроительство, но психиатрия до этого пока не дошла, а так мы хотя бы знали как от это лечиться по системе))) smile
Сообщение отредактировал YTroll - Среда, 18.12.2019, 22:17
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2019, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  buka
Среда, 18.12.2019, 21:25 | Сообщение # 673
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

oleg19966, но я устал! cry

YTroll, понимаю, конечно. И всё же, надо стараться держать себя в руках. Ковырять недоделки в игре 13-летней давности - занятие весьма странное.
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2019, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Украина  oleg19966
Среда, 18.12.2019, 23:40 | Сообщение # 674
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

buka, понял. Приятного отдыха! smile Как вернешься, пиши, нашёл ещё баги wink

Добавлено (18.12.2019, 23:47)
---------------------------------------------
YTroll, а ты что-то делаешь сейчас? Ничего интересного вдруг не находил?

Добавлено (22.12.2019, 13:26)
---------------------------------------------
Нашёл интересности в алл спавне Припяти: там должна быть пси-собака, но насколько я помню, за сотню прохождений игры, я её ни разу не видел, а также, там приписана пси зона, типа как на Янтаре или на Выжигателе, причем с логикой, но она тоже не работает))) она походу должна быть возле псевдо-монолита. Интересно))) Вот спавн:
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = pri_psy_kill_zone
position = 9.9465856552124, -1.51161766052246, -282.095275878906
direction = 0, 0, 0
id = 65535
version = 118
script_version = 6
spawn_id = 3529

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 2117
level_vertex_id = 73868
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[logic]
active = sr_idle@presentation

[sr_idle@presentation]
on_actor_inside = nil %+rad_antennas_reached +rad_bun_found +bar_deactivate_radar_done +rad_task_aes%

;active = sr_psy_antenna@no_helmet

[sr_psy_antenna@no_helmet]
eff_intensity = +100
hit_intensity = +100
on_info = {=actor_has_item(good_psy_helmet) =rad_pass_time} sr_psy_antenna@good_helmet, {=actor_has_item(bad_psy_helmet) =rad_pass_time} sr_psy_antenna@bad_helmet
on_info2 = {+bar_deactivate_radar_done} nil

[sr_psy_antenna@bad_helmet]
eff_intensity = +100
hit_intensity = +100
on_info = {=actor_has_item(good_psy_helmet)} sr_psy_antenna@good_helmet, {=actor_has_item(bad_psy_helmet)}, sr_psy_antenna@no_helmet
on_info2 = {+bar_deactivate_radar_done} nil

[sr_psy_antenna@good_helmet]
eff_intensity = +100
hit_intensity = +100
on_info = {=actor_has_item(good_psy_helmet)}, {=actor_has_item(bad_psy_helmet)} sr_psy_antenna@bad_helmet, sr_psy_antenna@no_helmet
on_info2 = {+bar_deactivate_radar_done} nil
END

; cse_shape properties
shapes = 1
shape_0:type = box
shape_0:axis_x = 72.2548141479492,0,0
shape_0:axis_y = 0,52.2159957885742,0
shape_0:axis_z = 0,0,43.3195762634277
shape_0:offset = 0,0,0

; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3

Походу её можно включить просто удалив active = sr_idle@presentation это и снять двоеточие с ;active = sr_psy_antenna@no_helmet
Это походу будет очень интересно tongue

Сообщение отредактировал oleg19966 - Четверг, 19.12.2019, 01:45
  Злобная реклама
Среда, 18.12.2019, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Норвегия  Hicks
Понедельник, 23.12.2019, 21:20 | Сообщение # 675
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата oleg19966 ()
там приписана пси зона

Это рестриктор для убийства ГГ на входе в Припять, если на нём нет пси-шлема, насколько я понимаю из логики. В нём же автоматом выдаётся инфопоршень на отключение Радара.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.12.2019, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Поиск: