Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Reach mod + Slenderman
3.5
Lost World Troops of Doom
4.1
Закон Дегтярева
3.5
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OpenXRay
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Воскресенье, 11.03.2018, 20:07 | Сообщение # 1
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

OpenXRay

Открытый проект, основанный на X-Ray 1.6.02 и направленный на улучшение движка под капотом,
исправление оригинальных багов, улучшение производительности и качества кода.

Мы открыты для любых других изменений, будь то геймплейные изменения или графические.
Просто перед любым серьёзным изменением нужно обсудить все за и против.




Основные преимущества и не только:

  • Шесть полностью рабочих конфигураций (Debug, Mixed, Release / x86-x64)
  • Полностью настроенная единая система сборки. Всё находится в одном решении и собирается по нажатию на кнопку "Собрать решение"
  • Сборка всех шести конфигураций через AppVeyor, что позволяет примерно замерять время сборки и удобно выпускать релизы
  • Многочисленные исправления и улучшения кода (Исправление багов, оптимизация, рефакторинг)
  • Рабочий BugTrap x64 отправляющий отчёты на почту OpenXRay (если у вас установлен почтовый клиент)
  • Рабочие компиляторы: xrAI, xrLC, xrDO_Light
  • Донастроенный и обновлённый редактор погоды – xrWeatherEditor. (ключ запуска изменён на -weather)
  • Последние версии LuaJIT и luabind, доработанные для работы с движком.

Приглашаем всех сталкеров для участия в разработке: как в улучшении самого проекта, так и использовании его в качестве базы для своих модов.
Крайне благодарны за отзывы и сообщения и любых проблемах случившихся у вас.

Репозиторий на Github (Не забудьте поставить звёздочку!)
Страничка ВКонтакте
Канал на YouTube (Не забудьте подписаться!)
Discord-сервер (на русском и английском языках)

Как скачать, установить и играть:

Благодарим:
Прикрепления: 2043852.png (934.1 Kb)
Сообщение отредактировал Xottab_DUTY - Понедельник, 21.10.2019, 22:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2018, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  [Bobik]
Четверг, 12.03.2020, 18:18 | Сообщение # 226
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Странно, не запускается sad . fsgame ругается, GOG версия. Скачивал OpenXRay.Rx64.7z.
Делал все по инструкций, что на ГитХабе. Что я сделал не так? И как выглядит этот лаунчер? Что-то я не нахожу такого...

Отбой... Работает Микс версия.
Сообщение отредактировал [Bobik] - Четверг, 12.03.2020, 18:33
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Четверг, 12.03.2020, 18:31 | Сообщение # 227
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

DEM, так.. Ты, вроде бы, в дискорд уже спрашивал и проблема решилась. Если нет, то там надо в реестре следы редактора погоды почистить в HKEY_CURRENT_USER/Software/GSC Game World/S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat/windows.

[Bobik], с гогом есть проблема. Там папка Localization названа с большой буквы, а должна быть localization, т.е. с маленькой. Если у тебя что-то другое, то как запускаешь? Через Stalker-COP.exe? Логи?)
Сообщение отредактировал Xottab_DUTY - Четверг, 12.03.2020, 18:32
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  [Bobik]
Четверг, 12.03.2020, 18:39 | Сообщение # 228
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Xottab_DUTY,

При начале игры

Если пропустить ошибку, и пробежаться дальше, то получаю следующее:

Настройки стоковые при запуске, только разрешение на FHD поменял.
Сообщение отредактировал [Bobik] - Четверг, 12.03.2020, 18:46
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Четверг, 12.03.2020, 18:44 | Сообщение # 229
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

[Bobik], нет такого вылета на Rx64. Он есть только на Mx64 и это даже не вылет, а некритичное предупреждение.
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  [Bobik]
Четверг, 12.03.2020, 18:58 | Сообщение # 230
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Xottab_DUTY, перешел на версию Rx64, выставил все на ультра, и что я могу сказать. Это круто! Ниже 30 ФПС не садился, как в Оксиджене, конечно хотелось бы по максимуму нагружать нужные ресуры ПК, чтобы выдавало 60 фпс всегда.

Как видно на скрине, упора в железе нет.

Добавлено (12.03.2020, 19:02)
---------------------------------------------
Кстати, OpenGL лучше Directx 11? И какой тогда это рендер? r4?

Прикрепления: 9876591.jpg (819.0 Kb)
Сообщение отредактировал [Bobik] - Четверг, 12.03.2020, 18:59
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Четверг, 12.03.2020, 19:09 | Сообщение # 231
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

[Bobik], не стоит выкручивать всё на максимум. В оксиджене немало новых графических фич и есть заведомо жручие штуки, которые нужно аккуратно настраивать, что-то прибавляя, а что-то уменьшая.
Мы же новых фич почти не добавляли, совсем немного. Поэтому у нас требования на уровне оригинала, только немного выше.

Кстати, мы исправили один большой баг, который приводил к просадкам производительности, так что в следующем релизе, в местах скопления неписей, фпса будет ещё больше smile

Добавлено (12.03.2020, 19:10)
---------------------------------------------
[Bobik], лучше DirectX 11. OpenGL не имеет номера, он просто RGL tongue

  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  [Bobik]
Четверг, 12.03.2020, 19:13 | Сообщение # 232
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Xottab_DUTY, окей, понял. Кстати, а двигло ваше может нагружаться скажем на 8гб и выше? И да ,могут ли быть фейковые нагрузки потоков? Например все те же 2 потока грузят игру, а остальные что-то левое от движка, можеть быть такое? Иначе я не знаю что и думать, проц простаивает.
Еще заметил просадку при дожде, упало до 18 фпс, жуть.
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Четверг, 12.03.2020, 19:28 | Сообщение # 233
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

[Bobik], память может кушать сколько есть её в системе. Хотя, там, в некоторых местах движка могут остаться ограничения, так как движок был 32-х битным изначально. Мы, потихоньку, убираем эти ограничения, когда находим.
Насчёт потоков, не совсем понял, но могу сказать, что во многопоточности наш движок много лучше оригинала, но не прям прорыв. Нужно движок перерабатывать, чтобы добиться классной многопоточности smile
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  [Bobik]
Четверг, 12.03.2020, 19:34 | Сообщение # 234
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 775
Награды: 3
Регистрация: 09.07.2012

Xottab_DUTY,
Цитата
Мы, потихоньку, убираем эти ограничения, когда находим.

Цитата
чтобы добиться классной многопоточности

Во! Это и нужно!
Эх Григорович! Вот SLI у тебя работает, а многопоток не завезли... biggrin
В моих мечтах полностью рабочий и функциональный X-ray 64х. Спасибо за ответы, надеюсь у вас и "кислородных" братьев все получится. Удачи.
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Четверг, 12.03.2020, 19:36 | Сообщение # 235
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

[Bobik], благодарствую! happy
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  OP_artovod
Вторник, 28.04.2020, 14:45 | Сообщение # 236
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2020

всех приветствую такой вопрос возник у меня. можно ли установить reshade, absolute nature 4.04, atmosfear 3, absolute textures, stcop weapon pack на open X-Ray?
  Злобная реклама
Вторник, 28.04.2020, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Среда, 29.04.2020, 11:30 | Сообщение # 237
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Когда я ставил Remake 2.0, там был решейд и он нормально работал. А Remake 3.0 уже сразу на OpenXRay базируется. (правда, на несколько старой версии)
Absolute Nature и Textures можно спокойно поставить, правда, если они заменяют файлы движка, то надо будет опять накатить OpenXRay поверх, чтобы вернуть движок в нормальное состояние.
С AtmosFear были какие-то проблемы в скриптах. Я давно обещал посмотреть что там, но всё ещё не посмотрел. sad
STCOP подойдёт только версии то ли 2.8, то ли 2.9, а 3.0 и новее уже не подойдут, так как у них свой движок.
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2020, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Российская Федерация  Stern-13
Среда, 29.04.2020, 13:12 | Сообщение # 238
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Xottab_DUTY ()
STCOP подойдёт только версии то ли 2.8, то ли 2.9, а 3.0 и новее уже не подойдут, так как у них свой движок.

Врете товарищ.
Версия 3.1 под OXR идет с адаптацией от автора.
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2020, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Xottab_DUTY
Среда, 29.04.2020, 13:18 | Сообщение # 239
OpenXRay
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2013

Stern-13, упс, я забыл уже про адаптацию.... Но версия 3.1 уже несколько устарела и, если я правильно помню, сама адаптация к 3.1 основана на старой версии OpenXRay.
Сообщение отредактировал Xottab_DUTY - Среда, 29.04.2020, 13:18
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2020, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2013
Украина  Catalyst
Среда, 29.04.2020, 14:53 | Сообщение # 240
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

Xottab_DUTY, так 3.3 встанет?
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2020, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Поиск: