Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Закон Дегтярева
3.5
MISERY 2.2
4.1
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 2 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Модератор форума: Hardtmuth  
Гид по прохождению "Под прикрытием смерти: Клондайк 2.0"
Греция  Nord_Tramper
Суббота, 03.01.2015, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 191
Награды: 7
Регистрация: 02.03.2014

───────────────────────────────────────────
[Гид по прохождению "Под прикрытием смерти: Клондайк 2.0"]
[Исправления + фикс]

• Платформа: Зов Припяти 1.6.02 [modified]
• Дата релиза: 25 декабря 2014
• Ссылка на страницу мода: http://ap-pro.ru/forum/36-10660-214
• Разработчики: [strelok200] [Skyff]
• В разработке принимали участие: [Maks Vintorez] [FantomICW] [Shved] [makdm]
• Также благодарности:
[Wolfstalker] [Goroff] [GEONEZIS] [Vector] [Палач] [Slaitty]
• Также благодарности:
[Gaz1k] [den-stash] [LeShaLoST] [Malik] [Killer-man]
• Советы по прохождению:
- Во время прохождения постарайтесь купить: 2 броне пластины, камуфляжную ткань, и комбинезон "Заря" (это нам понадобится для квестового броне костюма), а также инструменты и расходники.
- Наиболее важные перки которые следует изучить это - "работа с гранатами" и "работа с электронными устройствами" (эти перки нам понадобятся для выполнения квеста).
- Не продавайте найденные PDA.
- Старайтесь как можно больше убивать мутантов, т.к они встречаются довольно часто, и на этом можно нелохо подзаработать очки.
- Не берите квестовые предметы из ЗП, иначе они останутся у вас навсегда.
───────────────────────────────────────────
[Описание мода и трейлер]
───────────────────────────────────────────
• Часть 1 [Оригинальный сюжет, начало квеста Сидоровича]
• Часть 2 [Начало квеста Бармена, окончание квеста Сидоровича, квест Сыча]
• Часть 3 [Окончание квеста Бармена, вариации квестов для прохода в Клондайк, конец сюжета, квесты группировок "Долг" и "Свобода"]
───────────────────────────────────────────
[Автор: Nord_Tramper]
Сообщение отредактировал Nord_Tramper - Воскресенье, 04.10.2015, 12:58
  Злобная реклама
Суббота, 03.01.2015, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Российская Федерация  Klepsergei
Понедельник, 19.01.2015, 10:12 | Сообщение # 16
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2012

Всем привет! подскажите по квесту Сыча - приходим на Затон и там видим Пашку - где его конкретно искать?
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  Sanyax16
Понедельник, 19.01.2015, 10:50 | Сообщение # 17
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 466
Награды: 10
Регистрация: 09.01.2012

Klepsergei, надо использовать кпк бандита с КПП и появится метка на затоне.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2012
Российская Федерация  Klepsergei
Понедельник, 19.01.2015, 11:07 | Сообщение # 18
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 30.06.2012

Sanyax16, спасибо!
  Злобная реклама
Понедельник, 19.01.2015, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Испания  saf_ss
Пятница, 23.01.2015, 17:39 | Сообщение # 19
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2015

мод в целом не плохой, вот нашел на Затон, но столкнулся с одним недочетом: забежал, взял инструменты, КПК шутника и Баржи, коточе, пару вещичек.. и оказалось, что они никому не нужны.... и они почему то не убраны в игре... и что мне с этим добром делать? весит то оно кое что, забрать никто не хочет.... или в конфигах удалять из рюкзака, или как быть?

Добавлено (23.01.2015, 17:39)
---------------------------------------------
и как усовершенствовать ствол у Кардана, если ему нужны инструменты, которые он не просит?

  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2015
Российская Федерация  TopDome
Пятница, 23.01.2015, 17:44 | Сообщение # 20
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата saf_ss ()
и что мне с этим добром делать?

Теперь это твое..., навсегда...

Цитата saf_ss ()
как усовершенствовать ствол у Кардана, если ему нужны инструменты, которые он не просит?

никак, ходи на другие локации - кордон, бар.
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Испания  saf_ss
Пятница, 23.01.2015, 18:20 | Сообщение # 21
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2015

Цитата TopDome ()
Теперь это твое..., навсегда...

так оно мне вес отнимаете... где в конфигах это убрать?
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2015
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 24.01.2015, 17:23 | Сообщение # 22
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата saf_ss ()
так оно мне вес отнимаете... где в конфигах это убрать?


Боюсь, что ответа ты не получишь, как не получили ответа предыдущие игроки...
Вариантов только 3:
1. Увеличить переносимый вес на величину веса этого мусора в конфигах.
2. Переиграть с момента, пока у тебя этого мусора не было...
3. Привести в конфигах вес хлама к нулю - но эт гораздо трудннее, чем увелчиить переносимый вес.

Я вот переходя по квесту к Хасану, завалил вcтречающих, у одного была рация - теперь от нее избавиться не могу, равно как и от перечисленного тобой мусора...:)

Попробуй обратиться напрямую к разработчикам - может подскажут как именно избавиться от хлама не переигрывая...
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Испания  saf_ss
Суббота, 24.01.2015, 19:10 | Сообщение # 23
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2015

Цитата TopDome ()
Попробуй обратиться напрямую к разработчикам - может подскажут как именно избавиться от хлама не переигрывая...

вот, вроде, такой неплохой мод сделали, после встречи с Боровым даже была маленькая доля интриги, в общем, так как играть щас нечего, этот очень даже подойдет... но вот как можно было такие моменты упустить... квестовые предметы есть- а квестов на них нету.... а где разработчиков искать?

Добавлено (24.01.2015, 18:24)
---------------------------------------------
пришел я в бункер ученых, по гиду сверился.. и че дельше? в гиде про какую то биомассу идет речь... о чем они вообще?

Добавлено (24.01.2015, 19:10)
---------------------------------------------
"Так же на Скадовске можно взять квест у Сыча на поиск артефактов, лучше всего взять квест на "мамины бусы" и "огненный шар" (найти их можно в аномалии "Цирк"). После этого как мы ему это принесём, он даёт квест на поиск артефакта "Волчья лоза" (находится в аномалии "коготь" где бензозаправка, на радаре детектора "Мега" он не будет виден, а вот на радаре детектора "Велес" его можно будет увидеть), для того чтобы его найти нам понадобится детектор "Мега". После того как артефакт найден, отправляемся к бункеру учёных на Юпитер. "
какой идиот это писал? можно взять, а можно и не взять? это сама сюжетная ветка, нельзя не брать, так как не будет биомассы для ученых!!!

  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2015
Российская Федерация  TopDome
Суббота, 24.01.2015, 19:32 | Сообщение # 24
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 683
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2014

Цитата saf_ss ()
а где разработчиков искать?

Сообщение отредактировал TopDome - Суббота, 24.01.2015, 19:32
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2014
Испания  saf_ss
Суббота, 24.01.2015, 19:37 | Сообщение # 25
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2015

и подскажите, как вес увеличить в концигах.. чето я смотрю по простому Зову При, так оно так не получается

Добавлено (24.01.2015, 19:37)
---------------------------------------------
как там в личку писать?

  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2015
Российская Федерация  pahomms
Суббота, 24.01.2015, 21:49 | Сообщение # 26
Статус:
Гость:
Сообщений: 34
Награды: 1
Регистрация: 17.10.2011

Начало мутное какое-то, может дальше разойдется.
  Злобная реклама
Суббота, 24.01.2015, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2011
Испания  saf_ss
Воскресенье, 25.01.2015, 19:51 | Сообщение # 27
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2015

я сдад квест хакеру, суслов ушел с базы... и как мне выйти и идти к Хасану?

Добавлено (25.01.2015, 19:51)
---------------------------------------------
чисто баг игры... после сдачи квеста хакеру, суслов, который похож на зомби, уже за забором и идет на механический двор.. и доходил, пока я искал другие выходы... благо, вылет случился, я загрузил игру и смотрю- идет старый обморок обратно..... пришел, сел на место, ну и вывел меня, соответственно

  Злобная реклама
Воскресенье, 25.01.2015, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2015
Российская Федерация  strelok200
Воскресенье, 25.01.2015, 20:42 | Сообщение # 28
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

saf_ss, Патч ставь. Там этот трабл исправлен.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.01.2015, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Испания  saf_ss
Понедельник, 26.01.2015, 03:14 | Сообщение # 29
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2015

Цитата strelok200 ()
Патч ставь. Там этот трабл исправлен.

без патча все таки решилось, но позже я поставил какую то сскромную исправлялку... прошел игру, попал во фриплей... что хочу сказать, игра не плохая, но много недоработок и немного скуповатый сюжет.... уж очень все по прямой... можно было бы сделать более разветвленный сюжет с дополнительными ветками.... чтобы от отдельных персонажей отдельные ветки квестов и за выполнение- особенные какие то амуниции, арты или оружие.... и читал на амк заявление автора о недоделках, типа квест берется, а квестодатель о нем и знать не знает- это обязательно нужно исправить в патче..... а еще не плохо было бы сделать дополнение, как в солянках шли, с более интересным и загадочным продолжением.... в фотографе вон какой поворот событий был.. а в самой солянке сколько интриги каждый раз... а тут как то так все закончилось, как будто смотрел неплохой фильм и электричество вырубили...... в тем же Глоком можно было сделать какой то интригующий и разьясняющий разговор с историей, почему так все сложилось.. а тут Глок подошел ко мне, уперся, я в голову выстрелил и записки никакой не нашел....и кому уже нужен тот фриплей.. собрал непонятных артов... и че с ними делать..... куда возвращаться... уже б показали како1й то финал, как я оказываюсь где то, продаю их кому то и что то там делаю.. ну или вообще... а то как внатуре телек выключили, вытянув провод, когда ты смотрел что то... в общем, твердая трейка с плюсом, но если грамотно подредактировать недоделки и сам сюжет, мод выйдет на 5 с плюсом!!!!! для задавшихся вопросом: играть или не стоит, я могу заявить, что ДА, мод этого стоит... но если автор пообещает, что исправт некоторые важные детали, посоветовал бы подождать этого феноменального момента...
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 03:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2015
Российская Федерация  strelok200
Понедельник, 26.01.2015, 17:14 | Сообщение # 30
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

Цитата saf_ss ()
уж очень все по прямой... можно было бы сделать более разветвленный сюжет с дополнительными ветками...

Как раз таки тут сюжет имеет развилки. Если ты выбрал одну из них и другие просто не увидел, то это не наша вина. Также я бы советовал пройти доп. квесты, они сами идут как мини-сюжеты.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.01.2015, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
  • Страница 2 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск: