Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Припять. Точка отсчета
3.3
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Darkest Time
3.5
Old Episodes. Episode 3
3.6
Голос: Эпизод 1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  makdm
Пятница, 12.08.2016, 17:41 | Сообщение # 3241
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Joni_009 ()
Как-то раз отправлял сюда данный вылет, так и не получился ответа

В секции сквада в параметре target указано имя смарта, которого не существует.

Цитата _МстителЬ_ ()
Что значит строка: max_population в смарте ЗП?

Количество симуляционных сквадов, которые могут быть одновременно приписаны к данному смарту.
Сообщение отредактировал makdm - Пятница, 12.08.2016, 17:42
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  _МстителЬ_
Пятница, 12.08.2016, 17:51 | Сообщение # 3242
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

makdm, спасибо, а spawn_num означает сколько в скваде НПС спавнить?
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Пятница, 12.08.2016, 18:04 | Сообщение # 3243
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата makdm ()
В секции сквада в параметре target указано имя смарта, которого не существует.

Дай Бог тебе здоровье smile
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  _S_k_i_F_
Пятница, 12.08.2016, 19:11 | Сообщение # 3244
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

_МстителЬ_, сколько сквадов за один респавн спавнить.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  _Tankist_
Пятница, 12.08.2016, 19:13 | Сообщение # 3245
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2015

Цитата _МстителЬ_ ()
сколько в скваде НПС спавнить?

gamedata\configs\creatures - squad_descr тебе вот этот нужен
Сообщение отредактировал _Tankist_ - Пятница, 12.08.2016, 19:56
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2015
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 12.08.2016, 19:40 | Сообщение # 3246
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

_Tankist_, где логика? Ты ничего не напутал? В этом файле регулируются отношения между группировками.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  скат
Пятница, 12.08.2016, 20:08 | Сообщение # 3247
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

BoBaH_671, А ты сам ни чего не напутал? biggrin Вы оба путаетесь.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Азербайджан  computerbox2003
Пятница, 12.08.2016, 20:31 | Сообщение # 3248
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Всем привет ,я хочу создать свою концовку ,чтобы в конце появлялись титры или что то другое ???? Как реализовать ???
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 12.08.2016, 22:08 | Сообщение # 3249
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Подскажите , как координаты GUI элемента определить
x="" y="" width="" height=""
Читал гайд по созданию GUI , но не понял что там про разрешение экрана говорилось , мб есть какая то прога на подобие SIE?
Или кто то может более понятно обьяснить?

Добавлено (12.08.2016, 22:08)
---------------------------------------------
Цитата denis2000 ()
Как спавните?

Smart terrain
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Пятница, 12.08.2016, 22:12
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 12.08.2016, 22:30 | Сообщение # 3250
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

computerbox2003, Посмотрите, как реализован гейм туториал outro_game.


xr_Sanya, А если вместо:
Код
if faction ~= faction_brain.actorFaction and dist < 8100 then
   return
  end

Оставить:
Код
if dist < 400 then
   return
  end
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 12.08.2016, 22:30
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  ur3icf
Пятница, 12.08.2016, 22:48 | Сообщение # 3251
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата xr_Sanya ()
мб есть какая то прога на подобие SIE?

Такая подойдет? Stalker UI Creator
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 12.08.2016, 23:21 | Сообщение # 3252
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата denis2000 ()
if dist < 400 then

Я уже пробовал так , но ставил дистанцию 50 , НПс продолжали спавнится перед носом.
А дистанция 400 будет равна и дистанции alife 400?
Цитата ur3icf ()
Такая подойдет? Stalker UI Creator

Да , спасибо
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  13Шустрый13
Пятница, 12.08.2016, 23:29 | Сообщение # 3253
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Всем привет. Скачал CoP_Level_Pack и хотел декомпилить несколько локаций оттуда. Но при декомпиляции вылезает вот такая картинка:
Другие локации спокойно декомпилятся.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Сомали  ur3icf
Пятница, 12.08.2016, 23:52 | Сообщение # 3254
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 13Шустрый13 ()
Но при декомпиляции вылезает вот такая картинка

Ну вот скажи мне зачем тебе декомпилировать если я дал тебе ссылку на исходники???
Там все локации уже в формате SDK и не нужно ничего декомпилировать.
Держи ссылку еще раз: editors.7z
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  ins33
Суббота, 13.08.2016, 07:41 | Сообщение # 3255
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, в ТЧ. возможно ли добавить детектору аномалий, в список определения аномалий ещё пару секций. Или тип аномалий зашит в движке и придётся делать скриптовый детектор?
Сделал так:
Корректно отображаются только трамплин и карусель с радиацией. До жарки не дошёл. Остальные отображаются, как студень. x="150" y="0"
  Злобная реклама
Суббота, 13.08.2016, 07:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Поиск: