Исправленные баги: 1. Исправлена текстура колючей проволоки на кордоне. 2. На Свалке изменена текстура обочины. (Дорога ведущая на Агропром) 3. Исправлено большинство бампов оружия. 4. Исправлены 4 текстуры крупного кирпича 5. Исправлена map-текстура Бар-Росток и Лес (Теперь нету черных прямоугольных пятен) 6. Исправлено чрезмерное раскачивание камеры при распитии водки 7. Исправлены гигантские иконки продовольствия 8. Исправлен чрезмерно громкий звук разбития деревянного ящика 9. Исправлены звуки детектора при срабатывании, теперь не будет звука счетчика гейгера при обнаружении аномалии
Прочие изменения: 1. Изменена текстура билдовых вагонов, дабы соответствовать текстурам нового, релизного образца. 2. Изменена текстура железной дороги на Кордоне. 3. Изменена цветокоррекция худа, инвентаря и диалогового окна на новом стиле оформления. 4. Подправлено меню игры. 5. Подправлена вероятность выпадения частей мутантов, теперь шанс равен 50% 6. Подправлено здоровье плоли, а так же ее масса. 7. Подправлено здоровье кабану, а так же масса. 8. Подправлено здоровье бюреру, а так же масса. 9. Подправлено здоровье собаке, а так же масса. 10.Подправлено здоровье коту-баюну, а так же масса. 11.Подправлено здоровье химере, а так же масса. 12.Подправлено здоровье псевдо-гиганту, а так же масса. 13.Подправлено здоровье полтергейсту, а так же масса. 14.Подправлено здоровье псевдопсу. 15.Подправлено здоровье снорку. 16.Подправлено здоровье тушкану. 17.Подправлено здоровье зомби. 18.Подправлено продовольствие. 19.Подправлено отношение крыс к ГГ, теперь если их не трогать - они нейтральны. 20.Подправлен выброс, добавлены фатомы. 21.Подправлен скудный респавн мутантов. 22.Выключен режим отладки костров, что может повлиять на прирост фпс. 23.Заменена растительность Янтаря на более сухую и выгоревшую. 24.Заменены револьверы на P90, ОЦ-33 и ПКМ 25.Продлено действие батареек. 26.Выключено свечение глаз у мутантов. 27.Подправлен партикл горелки. 28.Подправлена элитная водка, теперь это те же Казаки но "Люкс", "Gold" и т.д. 29.Изменены прицельные сетки на аналоги из тч, настроены для широкоформатных мониторов. 30.Подправлены анимации сталкеров, выглядят более реалистично 31.Заменена модель Сидоровича на более проработанный аналог. 32.Подправлены аномалии, добавлены новые партиклы 33.Заменены звуки мутантов на аналоги из ТЧ. 34.Подправлены текстуры техники.
Добавления: 1. Добавлен билдовский рэгдол. 2. Добавлена возможность заправлять машины из больших красных бочек. 3. Добавлена схема подмены модели машины при взрыве. 4. P90, ОЦ-33 и ПКМ добавлены секретному торговцу, а так же снимаются с трупов НПС. 5. Добавлены новые продукты питания, сгущенка, армейская тушенка и ананасы кольцами взамен тушенки из крыс, кабанов и плоти. 6. Добавлены старые банки энергетиков взамен пива.
Исправленные баги: 1. Исправлено появление модели револьвера при дропе ОЦ-33. 2. Исправлено появление в инвентаре крысы банки ананасов. 3. Исправлено неверное проигрывание звуков обычного детектора аномалий при обнаружении хваталки и ржавых волос.
Прочие изменения: 1. Гравитационным аномалиям добавлены новые партиклы. 2. Исправлено отсутствие перекрестия прицела, вместо него была просто точка.
Использовались работы: Veider, power_cat, Ulman, amik, monk, Goroff, Mirage, Z.E.N.
Гравитационные аномалии в 1.0.3 (video by __KT__)
Новая игра не требуется.
Тема будет дополняться. В теме обсуждаем чистый LA Changes без каких либо адаптаций кроме официальных.
Еще один момент. LA NeuroChanges и LA Changes, это один и тот же проект.
Сообщение отредактировал alewka_ph - Понедельник, 06.10.2014, 21:06
alewka_ph, Доброго времени суток! Подскажите откуда скачать LA 1.3000 и LA 1.3001(3)? Немножко не понял, в ссылке на скачивание говориться без патча и ссылка с патчем- это и есть 1.3000 и 1.30013? Тогда почему gemdata весит по 21 и 25мб?
Сообщение отредактировал Rus80 - Четверг, 22.05.2014, 10:13
Поставил LA Changes by Chriotmao 0.7.1 ... Понравилась сборка.
Вернул звук шагов от первого лица через консоль убрав ноги ГГ - спасибо форуму. Еще такой ВОПРОС: можно руками добавить нормальный звук вертушек ??? ( читал, что они были жутко громкими и их правили) Теперь у меня в "стелсе" патрулируют на Кордоне и Агро...)
...и может уже изобрели файлик чтоБ сделать биппер детектора чуть тише ?
Громкость писка детектора дело десятое, на самом деле. Ему бы тональность поменять на более приятный звук (как у машин - есть громкий пронзительный сигнал, а есть... как он там... тональный что ли). Для уха приятней будет просто. А так я его снимаю с пояса, шоб не бесил.
Сообщение отредактировал STK5M - Воскресенье, 25.05.2014, 22:10
Там просто: руками пишем в консоль чтоБ было body_actor 0 и возвращается звук шагов от первого лица. Так же можно убрать размытие при поворотах, если поменять значение на 0 в строчке консоли...