1)SGM 2.2; 2)SGM 2.2 FIX 19.03; 3)makdm FIX-ADDON; 4)Fix Global Map; 5)STCoP Weapon Pack Final; 6)STCoP Weapon Pack Mini-fix 0.4; 7)STCoP Weapon Pack SGM 2.2 ADAPTATION; 8)Старая модель бинокля, но с текстурой из LW; 9)Новая Текстура Болта; 10)Возвращено старое расположение болта в руке; 11)Ретекстур ПМ'а от Jenek96; 12)Ножик из Шокера; 13)Particle Paradise 3 надо дописать: (Адаптация от AndroIDDQD); 14)Absolute Nature 3.01 (Full for COP levels); 15)Absolute Nature 3 (Lite fot SGM levels); 16)SWTC (CoP for COP levels); 17)SWTC (CS for SGM levels); 18)Новые текстуры воды и мутантов от RedNikee; 19)Новые текстуры крови , детекторов , фонарика; 20)Cut X-Ray Project (NO FULL); 21)Ukrainian Bandits; 22)German_Mercenary; 22)Новые иконки; 23)NanoHud; 24)Правленые текстуры интерфейса и меню; 25)LoadScreens and SGM Intro by SenyaGTA; 25)Фикс-правки: Каждому предмету - своё время использования; Уменьшенный прицел-курсор; Правлен движок дабы избежать деоптимизации.
Дополнительно: Absolute Structures Pack SweetFX
(Дополнения ставить в случае, если у вас более 8гб оперативки и более 1гб видеопамяти)
SGM 2.2 + Lost Soul addon - Начало игры
В. Не могу пройти квест или найти тайник. О. Вот гид - http://sigerous.ru/forum/14-3449-1 , также обращайтесь в определенную тему в группе ВК.
В. Вылетает часто без лога, что делать? О. Безлоговые вылеты лечатся перезагрузкой. Обычно зависит от конфигурации машины.
В. Скажите системные требования для сборки. O. » Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8/ Windows 8.1 » Процессор: Pentium 4 2,4 GHz » Оперативная память: 3 Gb » Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 12 Гб
В. Отключил отряд Альфа, а они все равно спавнятся. О. Gamedata/configs/mod_parameters и открываем файл mod_params.ltx, ищем строки :
Цитата
[alfa_params] max_squads_count_on_zaton = 1 ;(от 0 до 7) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Затоне. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут. max_squads_count_on_jupiter = 1 ;(от 0 до 4) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Юпитере. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут. max_squads_count_on_pripyat = 1 ;(от 0 до 2) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Припяти. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут.
И меняем числа на 0, тогда Альфовцев не будет. Хотите больше - берите в разрешенном коэффициенте.
1. SGM 2.2 Lost Soul Final - Optimized Version + FIX Detectors 2. Фикс #1 от 12.2.15 - правит вылеты по ogg на новых локациях 3. Фикс #2 от 26.3.17 - правка оружия: - Исправлен неверный калибр Desert Eagle. - Исправлена невозможность использовать подствольные гранаты SGM-мода. - Исправлен быстрый износ некоторого кол-ва оружия (в основном пистолеты) - Правка полоски заряда батареи для детекторов. Теперь положение заряда находится около панели быстрого доступа. - Изменены параметры артефактов в плане баланса и изменение артефактов, которые не были актуальны. 4. Фикс РГ-6 от 8.4.17 5. AI Additions для Lost SoulRePack by SeregA-Lus - обновлен от 18.4.2017
Играю в сборку пару дней. Все отлично, но есть 1 огромный минус, из-за которого я продолжать игру не смогу - ненормальный хардкор. НПС выдерживают в 3 - 5 раз больше пуль, чем ГГ. Есть возможность подправить? Что в конфигах изменить?
Добавлено (22.09.2015, 12:37) --------------------------------------------- Происходит какая-то ерунда: находясь на Скадовске, экран монитора становится серым ( иногда фиолетовым ) и покрывается полосками, при этом сам компьютер полностью перестает работать, помогает перезагрузка. На кордоне такое было 2 раза. На болотах подобного не встречал. Так же данная проблема присутствовала в моде Призраки прошлого, но не так часто. Вряд ли дело в железе, ведь играю во многие современные игры, там подобного никогда не было ( даже на ультра настройках графике ). Есть какие-нибудь соображения, что это может быть??
Добавлено (23.09.2015, 10:11) --------------------------------------------- Скорее всего уже никто не поможет, но все таки: Expression : res!=-1 Function : get_rank File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp Line : 34 Description : cannot find rank for Arguments : wpn_rpg7
С подобными вылетами сталкивался в модах на ТЧ. Знаю, что исправить довольно легко, правда, не помню как. Подскажет кто??
Здравствуйте всем. Опять столкнулся с непоняткой. На складах, когда там уже ночные сталкеры, после зачистки восточного блок поста, барьера, задание не закрывается и Главный, Мортен, разговаривать не желает. На территории складов никого не осталось, ни мутантов, ни ренегатов. Это только у меня такое или это общий баг игры и как это преодолеть. Вопрос снимается, там должны быть ещё 2 монстра, псевдогигант и библиотекарь, после этого задание закрывается и Мортен выдаёт награду. Мне пришлось 2 раза переигрывать пока монстры появились.
Description : cannot find rank for Arguments : wpn_rpg7
Смотри тут: http://stalker-gamers.ru/forum/95-526-1#3207 Ствол wpn_rpg7 не прописан в mp_ranks. Добавьте в файле gamedata\configs\mp\mp_ranks в строку available_items после запятой wpn_rpg7. По аналогии с остальными стволами.
Сообщение отредактировал tolstyak48 - Суббота, 26.09.2015, 15:07
Парни, подскажите почему урон все время (у всех стволов) пишется 50??? Меняется только дистанция (в зависимости от ствола)...да и то как то "не так"....как у дробовика она может быть 2700 метров????? :(
А еще подскажите или поделитесь ссылкой на "Свитфикс" для данного мода (или подойдет тот (обычный), который для зова припяти? И еще как его вкл и выкл? (знаю, что есть кнопочка), Спасибо
Сообщение отредактировал rooney_24 - Пятница, 16.10.2015, 15:32