Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Наёмник Сом
3.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Sins of the past. Пролог
3.3
Под прикрытием смерти
3.9
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  ScapeX
Суббота, 09.08.2014, 15:10 | Сообщение # 4306
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2014

Спасибо, мужики, офигеть тут поддержка на форуме =)
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2014
Российская Федерация  qwerty7569
Суббота, 09.08.2014, 15:16 | Сообщение # 4307
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Что-то я подзапутался в Светлом Луче. Лидер Свободы посылает отключить какую-то установку в "хате слева от дороги на Холмы". Метки на карте не появляется. Побегав по городу, нашел дом с трупами ученых на чердаке, забрал ПДА, убил появившихся военных. Дома по обе стороны от дороги возле перехода на Тихие Холмы я обежал - там ничего интересного не нашел.
Куда надо пойти, чтобы сдать это задание?
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  pauk_200
Суббота, 09.08.2014, 16:05 | Сообщение # 4308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

qwerty7569,

В правом нижнем углу 2 дома. Там очень сильная радиация. В одном из них рубильник, и куча аппаратуры. Дернешь рубильник пси поле выключится. Кстати в городе 2 говорящих зомби есть, выдающих разные задания. Один рядом с мертвыми учеными, а 2 в доме за городом.
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  qwerty7569
Суббота, 09.08.2014, 16:14 | Сообщение # 4309
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Сейчас задумался - а нафига ученые (чьи трупы мы находим в Луче) прятались от военных? Ведь ученые же в Зоне вполне официально находятся
Цитата pauk_200 ()
Кстати в городе 2 говорящих зомби есть, выдающих разные задания. Один рядом с мертвыми учеными, а 2 в доме за городом.

Этих я нашел еще до того, как пошел к Свободовцам
P.S. И кстати, Зябликов, после того, как на Янтаре ему расскажешь о смерти брата в Х-18, специально идет самоубиваться в аномалию, или мне так "повезло"?
Сообщение отредактировал qwerty7569 - Суббота, 09.08.2014, 17:06
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  zhrec
Суббота, 09.08.2014, 19:13 | Сообщение # 4310
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

После того, как выполнил квесты главы Греха, забрал документы, больше диалогов нет, можно этот Грех зачистить?
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Российская Федерация  qwerty7569
Суббота, 09.08.2014, 19:29 | Сообщение # 4311
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Цитата zhrec ()
выполнил квесты главы Греха, забрал документы, больше диалогов нет

Еще есть квест на спасение ученых из плена Греха. Дает помощник профессора в бункере на Янтаре (только после того, как принесешь профессору все компоненты для пси-шлема)
Сообщение отредактировал qwerty7569 - Суббота, 09.08.2014, 19:30
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  zhrec
Суббота, 09.08.2014, 19:40 | Сообщение # 4312
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

qwerty7569, Да и этот я уже прошёл. Я было на Радар рванул, да тут сталкер полу-зомбированный попался и пожаловался, что глава Греха друга на кол одел, а его заколдовал почти насмерть. Вот я и подумал, если после группы учёных квестов у Греха не, то можно и за братанов сталкеров отомстить!))
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Российская Федерация  qwerty7569
Суббота, 09.08.2014, 19:41 | Сообщение # 4313
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Цитата zhrec ()
если после группы учёных квестов у Греха не, то можно и за братанов сталкеров отомстить!

Я пока оставил Грех в покое, вдруг потом по сюжету придется их вынести?
  Злобная реклама
Суббота, 09.08.2014, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  Atenon
Воскресенье, 10.08.2014, 10:40 | Сообщение # 4314
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2012

Спасибо за помощь со Старейшеной.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 10:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  qwerty7569
Воскресенье, 10.08.2014, 12:48 | Сообщение # 4315
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 474
Награды: 8
Регистрация: 04.05.2014

Прошел мод полностью, общее впечатление - очень положительно, мод понравился (хотя я и не любитель модов с оригинальным сюжетом Сталкера). Если немного разложить по пунктам, то можно отметить:
Достоинства
+ Все билдовые локации, многие из которых сильно отличаются от тех, которые прошли в релиз. До этого большинство из этих локаций я встречал только в других модах, теперь же интересно пройти все это вместе.
+ Сюжет (хоть я и не любитель модов с оригинальным сюжетом Сталкера) тоже понравился, ибо, несмотря на знакомую в целом сюжетную линию, местами она заметно перекроена, плюс неплохие побочные квесты.
+ Стабильность - вылетов почти не было
+ Хорошо написанные тексты диалогов, в которых почти нет грамматических ошибкок (сейчас это, увы, бич многих модов)
+ Отличные, хорошо сделанныен ролики (как промежуточные, так и концовки)

Недостатки и недоработки:
- Некоторые задания не отображаются в ПДА - про них можно просто забыть, особенно после перерыва в пару дней
- Излучение на Янтаре и Болотах почти всегда убивает мгновенно (т.е. после появления надписи про критический уровень чаще всего даже не успеваешь развернуться), при этом NPC спокойно ходят в этих зонах
- Любовь NPC к стрельбе "сквозь стены", когдо он сам стоит с другой стороны стены/забора, но ствол автомата направляет сквозь преграду и так стреляет по ГГ
- Избыток монстров на ЧАЭС (особенно в области перехода на Генераторы, где у меня игра начала жутко лагать от такого количества объектов)
- Катсцена на Генераторах: я чуть не уснул, пока камера три минуты облетала всю локацию
- Дикий расход топлива у машин и традиционно отсутствующая физика авто, когда любой мутант спокойно швыряет машину, как картонную коробку.
- Ряд некритичных ошибок (например, у меня сталкер на болоте, которого нужно привести к доктору, упорно "застревал" на полпути. До дома его довести так и не удалось)

Непонятные/нелогичные моменты:
- Зачем ученые (чьи трупы мы находим в Луче) прятались от военных? Ведь ученые же в Зоне вполне официально находятся.
- За квест с ПЗРК лидер Свободы дает денег меньше, чем стоит сам ПЗРК - намного выгоднее выходит загнать его торговцу.
- Остался непонятным момент с Зябликовым - после того, как на Янтаре ему расскажешь о смерти брата в Х-18, он специально идет самоубиваться в аномалию, или мне так "повезло"? Если специально, то в инвентарь трупа стоило бы добавить какую-нибудь записку.
- После отключения пси-установки Бармен в диалогах говорит, что с ГГ кто-то хочет встретиться у Жабы, но у торговца никого нет.
- Почему финальная задача "Уничтожить О-Сознание" засчитывается при убийстве огненного полтергейста?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2014
Российская Федерация  MAX_STINER
Воскресенье, 10.08.2014, 15:35 | Сообщение # 4316
Статус:
Новичок:
Сообщений: 339
Награды: 1
Регистрация: 21.07.2010

Ещё раз. Мужики, выучайте! Как убрать "рыбий глаз" а то как с дверным глазком вместо глаз. Кому вообще это нравится?!
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2010
Российская Федерация  Enclave
Воскресенье, 10.08.2014, 15:42 | Сообщение # 4317
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

qwerty7569, Неплохо высказал свое мнения насчет этого мода, из тебя бы хорошо получилось писать рецензию на мод. Это я так примерно.
Сообщение отредактировал Enclave - Воскресенье, 10.08.2014, 15:44
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  pauk_200
Воскресенье, 10.08.2014, 17:41 | Сообщение # 4318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3382
Награды: 23
Регистрация: 10.05.2013

qwerty7569,

Хорошо все высказал. Вполне с тобой согласен, но хочу кое что тебе прояснить. Стрельба нпс сквозь стены - это глюк оригинала, его трудно поправить ( в каждом моде такое есть, в какой-то мере ). Зябликов идет в аномалию специально, или его просто убьют мутанты, в квесте на защиту лагеря ученых. Сталкер у жабы, в старом бункере стоит и выдает задание ( весьма необычное и странное ). В финале огненный полтергейст - это и есть сущность осознание, как и другие полтергейсты. А вот ученые могли попасть под горячую руку, или находились в МГ незаконно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2013
Российская Федерация  zhrec
Воскресенье, 10.08.2014, 22:07 | Сообщение # 4319
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

А почему на Радаре стволы деревьев от пинка рассыпаются? Да и вообще: бетонные плиты весят как пенопластовые, а катушки из под кабелей катаются от лёгкого прикосновения? Там что, физические свойства материалов отличаются от других локаций? wacko
Сообщение отредактировал zhrec - Воскресенье, 10.08.2014, 22:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 10.08.2014, 22:17 | Сообщение # 4320
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

zhrec,
Идея в том что там сильное излучение и деревья настолько иссохли.

Цитата zhrec ()
бетонные плиты весят как пенопластовые

Это пофиксено в 2.5
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.08.2014, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Поиск: