Случайная подборка модов
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Lost World Requital
3.9
Call of Misery
4.1
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Oblivion Lost Remake 2.5
Япония  hi_flyer
Пятница, 17.01.2014, 21:21 | Сообщение # 1
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012




Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Платформа: ТЧ
Разработчик: hi_flyer & co
Дата выхода
: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)


Медиа-материалы:






Информация:




















Версия 2.5:











Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2014, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Domestos
Среда, 03.12.2014, 14:23 | Сообщение # 5071
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

m-a-k-s,
Модель оригинальная от GSC. Мод восстанавливает концепцию Oblivion Lost времен начала 2000-х годов. Соответственно, максимально используется оригинальный контент, который доводится по мере необходимости в плане качества. Но переделывать модели, обвешивать сталкеров разгрузкой мы не станем. Хотя соглашусь, это выглядит более логично и естественно.

У него есть подсумок, полагаю что всё лежит в нём smile
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Казахстан  m-a-k-s
Среда, 03.12.2014, 14:32 | Сообщение # 5072
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 773
Награды: 7
Регистрация: 28.07.2013

Domestos, Еще вопрос: как реализованы сны? В РМА была картинка и поверху текст ( сон про детей, про журналиста ), у вас будет так же?( Мод еще не проходил, собираюсь на зимних праздниках )
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.07.2013
Российская Федерация  Domestos
Среда, 03.12.2014, 15:14 | Сообщение # 5073
Oblivion Lost Remake
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 1
Регистрация: 11.02.2014

m-a-k-s,
Так же, как они должны были реализоваться в сталкере тех времен - т.е. никак biggrin Ну, в смысле ГГ зевает, экран темнеет на некоторое время и вновь "глаза открываются". Ночных кошмаров у Мессера не будет. Есть видения, флешбеки и прочее, но они к снам не относятся.
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2014
Российская Федерация  Булат
Среда, 03.12.2014, 15:29 | Сообщение # 5074
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Решил перепройти сие чудо. Все прекрасно, но назрело несколько мыслей к 3.0:

1. Сделать возможность присоединиться к штурмующим "Грех" сталкерам. Если ГГ долго не выполняет взятое задание "греха", то бойцы идут на штурм сами. Тут получается 5 ситуаций: ГГ сразу говорит со штурмующими, ГГ говорит с лидером Греха, ГГ сначала говорит со штурмующими, затем сдает их "греху" и устраивает засаду, ГГ говорит с лидером греха, после чего раскрывает карты перед штурмовиками, и ГГ просто игнорирует обе стороны. Если что-то подобное будет, то придется думать над иным вариантом освобождения ученых, если "Грех" уничтожен.

2. Когда то уже предлагал, помимо наемников добавить в игру "закодированных" сталкеров, которые принадлежат изначально каждый к своей группировке и не проявляет себя до определенного поворота сюжета вкаждой конкретной локации. Разделение на наёмников и зомбированных было в диздоках.

3. Все же кровососы и бюреры - скорее подземные мутанты. Было бы неплохо сделать им респавн ночью и автоматическое исчезновение под утро (типа в логово ушли). А то весь шарм этих монстров исчезает.
Сообщение отредактировал Булат - Среда, 03.12.2014, 15:48
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Cartoteka
Среда, 03.12.2014, 16:10 | Сообщение # 5075
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Думаю, что Булат предлагает отличные идеи!

Присоединяюсь.
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Япония  hi_flyer
Среда, 03.12.2014, 18:11 | Сообщение # 5076
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

Булат,
Статьи будут, насчёт идей подумаю.
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Российская Федерация  Булат
Среда, 03.12.2014, 22:21 | Сообщение # 5077
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

За что люблю этот мод. После далекой "Зоны поражения" и оригинала "Х-18" в первое прохождение, это единственный мод, где я чувствую себя в зоне отчуждения, а не в парке развлечений. Где вообще все хочет меня убить, а каждая локация своими панорамами, словно бросает презрительный взгляд. Вместе с тем, стало понятно, что выйди ТЧ таким, он, скорее всего, не снискал бы славы. По соседним модам видно, что "куча шуты" и разноцветные экзоскелеты народу интереснее.

И все это без унылых попыток натянуть "хардко-ор" с аптечками и оружием.
Сообщение отредактировал Булат - Среда, 03.12.2014, 22:26
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  Vector
Среда, 03.12.2014, 23:02 | Сообщение # 5078
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Итак, вы хотели увидеть уровень 12? Вот: biggrin

[22:51:07] Vector: Тупо пилю флору на уровне 12 с нуля
Сообщение отредактировал Karma - Среда, 03.12.2014, 23:03
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Enclave
Среда, 03.12.2014, 23:11 | Сообщение # 5079
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Karma, Неплохо, но лучше добавить чуть-чуть растительности, чтобы локация была не пустая. Так на всякий случай.
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 03.12.2014, 23:11
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  che707
Среда, 03.12.2014, 23:11 | Сообщение # 5080
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Булат ()
Все же кровососы и бюреры - скорее подземные мутанты. Было бы неплохо сделать им респавн ночью и автоматическое исчезновение под утро (типа в логово ушли). А то весь шарм этих монстров исчезает.

По моему, очень разумное мнение!!!
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Vector
Среда, 03.12.2014, 23:12 | Сообщение # 5081
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Enclave ()
лучше добавить чуть-чуть растительности, чтобы локация была не пустая. Так на всякий случай.

Читай внимательно:
Цитата Karma ()
Vector: Тупо пилю флору на уровне 12 с нуля


Я только начал же.
Сообщение отредактировал Karma - Среда, 03.12.2014, 23:12
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Enclave
Среда, 03.12.2014, 23:22 | Сообщение # 5082
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Karma, Тогда ладно, просто подметил если что. wink Надеюсь этот уровень будет шикарным.
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 03.12.2014, 23:24
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Vector
Среда, 03.12.2014, 23:30 | Сообщение # 5083
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Enclave, Чтобы уровень был шикарным, он должен быть еще интересным, а тут ничего, кроме деревеньки с блокпостом нету. Несложно догадаться, почему ПЫС от него отказались.
Сообщение отредактировал Karma - Среда, 03.12.2014, 23:31
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Булат
Среда, 03.12.2014, 23:33 | Сообщение # 5084
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 624
Награды: 0
Регистрация: 14.02.2011

Karma, вангую, у него будет роль альтернативного способа добраться до ЧАЭС после того, как зона объявила ГГ врагом всех.
  Злобная реклама
Среда, 03.12.2014, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2011
Российская Федерация  jeorje
Четверг, 04.12.2014, 01:23 | Сообщение # 5085
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2014

кровососы подземные? с чего бы это? ну и потом, подземные ещё не означает, что обязательно строго ночные.. шарма у них с бюрерами и так хоть отбавляй))..
  Злобная реклама
Четверг, 04.12.2014, 01:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2014
Поиск: