Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.
Платформа: ТЧ Разработчик: hi_flyer & co Дата выхода: 23 июня 2013 года (OLR1) и 17 января 2014 года (OLR 2.0)
Исправлены анимации ножа Исправлено прицеливание у серии АК Исправлен вылет с контроллёром (Description : dBodyStateValide) Исправлена погода на кордоне Исправлена кнопка блокнота Добавлена раскачка оружия для пистолетов с пустой обоймой Изменено время старта игры
В: Не могу пройти на нижний этаж в Х18, убивает ПСИ-излучением. О: На лестнице между 2-ым и 3-им этажом есть труп ученого, рядом валяется КПК. В нем пароль от комнаты. Сама комната на втором этаже.
В: Комната на 2-ом этаже Х-18 не открывается, код ввожу. Что делать? О: В Х-18 две кодовых двери. Та, что находится в помещении, где в оригинале игры летал огненный полтергейст и лежали документы - вам не нужна пока. Ищите вторую.
В: Где лежит кейс ЧНовцев на МедПриборе? О: Как и сказано в описании- за главным зданием (где брали документы для Жабы). Ориентируйтесь по серым точкам трупов, рядом с одним из них будет тайник- коричневый дипломат.
В: Где нож для Бармена на Ростке? О: В зеленом сейфе в комнате. Проще всего туда попасть через вход слева от перехода на локацию, либо спуск рядом со стройкой.
В: Где находится изба, в который выключатель пси-излучения в "Светлом луче"? О: Правый нижний угол карты. Запаситесь антирадом.
В: Как спасти ЧНовцев на медприборе? О: Никак. То есть вообще. Да, даже если бежать на всех парах к зданию.
В: Не могу попасть в бункер на Янтаре. Помощник говорит, что не приемный день. О: Когда убьете бюрера в Х-18, идите в то место, где он появился- найдете яму. Выполните квест Старейшины и получите две важных вещи. Ни в коем случае не продавайте грави-пушку!
В: Где найти документы на Ростке по заданию Зябликова? О: Как только перейдете на Росток (через отмеченный вход), не выходите из здания. а поднимитесь на второй этаж. Вам придет СМСка- дальше поймете.
В:В тайнике Стрелка на Ростке нашел кодовую дверь. Где найти к ней код? О: Идите по сюжету и код сам найдется.
В: Как использовать арт, который выдает Старейшина и на который дает квест ЧНовец на Медприборе? О: Переместить во второй оружейный слот. ЛКМ- оттолкнуть предмет, ПКМ- притянуть.
У С Т А Н О В К А
1) Перед установкой убедитесь, что у вас русская версия игры. 2) Перед установкой убедитесь в наличии 9 gb свободного места. 3) Данный мод полностью самостоятельный. Установка поверх OLR 1.0-1.1 недопустима. 4) На системах с VISTA/WIN7/WIN8 и т.п. установка в Program Files или Program Files(x86) недопустима. 5) Данный мод может быть установлен на любую рус. версию S.T.A.L.K.E.R. ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ от v1.0000 до v1.0006
Порядок установки
1) Создайте на любом диске (но вне Program Files или Program Files(x86)) папку STALKER-OLR (Например, C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п.) Примечание: на XP мод можно устанавливать и в папку Program Files, то есть сразу переходим к пункту 3.
2. Из папки с ранее установленной игрой (обычно C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) скопируйте в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. следующие файлы:
или же заново установите игру в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. При желании, из этой самой папки с заново установленной игрой можно удалить всё (в том числе и подпапки), кроме файлов gamedata.db0-gamedata.db9
3) Распакуйте мод в папку C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. (с перезаписью существующих файлов!!!).
4) ОБЯЗАТЕЛЬНО один раз запустите configurator.cmd (или в OLR_Launcher выберите пункт Configurator) и пройдите по всем меню. То есть в каждом меню нажимать цифру понравившегося или рекомендованного пункта и Enter.
Запуск игры
Запускайте игру ТОЛЬКО через батник stalker_OLR.cmd или OLR_Launcher
Полноценно восстановленый сюжет из диздоков GSC за 2002-2003й год. Раскачка оружия. Оригинальное общение по ПДА (как в билде 1935) + возможность индивидуальных диалогов. Гравитационные артефакты увеличивают переносимый вес (диздоковская фича). Открывание дверей авто, багажник, топливо, возможность прострелить шины, переделанная физика поведения авто, спидометр. Заселены различным хламом квартиры на локациях. Восстановлен полноценный старый инвентарь и сон (шкала голода и выносливости) так же через кнопку сброс можно выбросить выделенный предмет. Восстановлен 3д статик иконки ГГ. Сохранения с счётчиком. Восстановлена записная книжка ГГ изначально задуманная разработчиками. Реализована качественная глобальная карта, перерисованы визуалы монстров + прочие правки текстур. Правки недочётов прошлой версии.
OLR 2.5 crew: hi_flyer - Автор проекта, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция, скрипты, шейдеры. macron - Компиляция локаций, правки шейдеров, материалов, лайтмапов, звуков, погоды, файловая система. Plastik_210 - Тестирование. ypaL62 - Работа с оружием, анимации, модели. Modera - Работа с автомобилями. Domestos - Автор глобальной карты ПДА, текстуры зомби. proger_Dencheek - Скриптер версии 2.5. Реализация скриптовых фич. Vector aka Karma - Уровень 12, модели, консультации.
Спасибо: VEX - модель крысиного волка, ХЕНов, правки моделей. antonnkz76 - Дополнительные диалоги. Kontro-zzz - OLR FOV switcher. Pavel_Blend - Текстуры. Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов. Stalker55 (_Boolean_) - скрипты Camblu - модели/объекты krovosnork - модели/объекты Werner - модели/объекты Ruwar - новое видео, трейлер РСФСР - спавн объекты ~<Red>~ aka rnm_016 - настройка оружия, модели Wolfstalker - озвучка Vincent Vega - moddb страница, шейдеры Сергий (sergy172) - озвучка и погода LostWave - версия худа 1472 K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы OLR_Launcher основан на Menu v4.2.2.56 от ABCSoft (автор Алексей Барышев).
При первых запусках игры не прикасайтесь к регуляторам плотности и дальности травы. Они УЖЕ установлены в максимальные (даже превышающие максимальные) положения, чем у стандартного ТЧ, просто имеют гигантский запас для увеличения. Неумелое использование регуляторов может привести к вылетам/нехватке ресурсов даже на мощной системе.
В случае проблем, первым делом сбрaсывайте настройки игры через конфигуратор. После смены дальности прорисовки травы необходима перезагрузка игры. Увеличение плотности травы может привести к вылетам из-за нехватки памяти, дальность вроде не так опасна.
Установка: 1. Распаковать в папку с ранее установленной игрой и модом OLR 2.0, перезаписывая имеющиеся файлы. 2. ОБЯЗАТЕЛЬНО один раз запустить конфигуратор и пройти все пункты до конца. 3. Запустить fov_switcher.cmd или через OLR_Launcher выбрать пункт "FOV switcher" и установить FOV и HUD_FOV. Для 4:3 мониторов рекомендуется FOV 83, HUD_FOV 0.43. Для 16:9 можно не менять. 4. В папке с игрой очистить \_appdata_\savedgames\ от старых сейвов. Сейвы v2.0 и v2.5 несовместимы. 5. Запустить игру, в видеоопциях выбрать желаемое разрешение экрана.
Сообщение отредактировал hi_flyer - Воскресенье, 08.04.2018, 18:50
Может кто нибудь скинуть свои сейвы во время или после прохождения Янтаря? Проходил мод давно, очень нравился, но пришлось бросить, сейвы были утеряны. Проходить по новой не очень хочется, но зато очень хочется продолжить брошенное. Может кто помочь?
krioish, у меня 586 сделанных сейвов, сам же я на последнем сейве нахожусь в лабе под Янтарем (отключал пси-мозг). Если есть скайп - отпиши лучше туда (vadrom23.97), и я скину нужные сейвы. А если нету - то пиши сюда в ЛС. Посмотрим, что из этого получится.
народ, а в последней версии такое же мясо с мутантами? а то мне так и не ответили и скажите, что точно нужно качать, чтобы установить все правильно, с ссылками, если можно)
ТУЗ, Мутантов много, местами слишком, но убить их довольно просто. Скачай репак, к примеру этот: http://allbesta.net/torrent....us.html Затем поверх накати патч 15.
уже и не вспомню каких именно времен играл и качал Репак заспаунились при первом прохождении на Медприборе кровососов так штук около 10 Потом новый пк был, все дела Скачал вроде не тот репак Больше в этом месте такого не было, так вот, это в старой версии было дело, или баг сам по себе, или фича, что вобще?
Уж очень хотел повторить этот забег и отстрел на БТРе, но всё не было еще как они все орут страшно (при должной атмосфере) мммм...
Не знаю как дальше, но в Припяти в плане спавна творится полный лагов капец.
Добавлено (01.03.2016, 11:34) --------------------------------------------- Вопрос по зомбированному в МГ, что просит найти кошку (!). В одном из домов я вроде наткнулся на кота-баюна, но этот кот тот час пропал (или у меня опять галлюцинации?). Теперь бегаю по МГ как дурак, ищу этого зомбированного и не могу найти. Ещё вопрос. В МГ не могу подняться на чердак домика, где (подсмотрел демо рекордом) лежат трупы учёных. Можно будет когда-нибудь туда залезть? Пока доставал 7ю часть документов в Припяти, все нервы вымотал... Ну зачем вы туда напихали этих шкафов?! Зато кинотеатр - моё почтение, мощно!
Pomazok1329, Не знаю, баг это или фича, но мутантов и в последней версии много ( возле перехода могут стаями нападать ). К примеру: около 20 собак на свалке, возле ангара, стаи кровососов в темной долине ( по 10 штук на меня правда не нападали максимум 5, но довольно часто ). После обстрела мутанты появятся довольно быстро, помню малость бесили кабаны на армейских складах, только отстреляю, опять бегают. В общем, если любишь бои с мутантами, смело играй, но не забудь запастись дробью.
Добавлено (01.03.2016, 12:54) --------------------------------------------- macron, С какой радости устарел-то? Репак 2.5 версии, осталось только закинуть патч, что я и написал до этого.
Сообщение отредактировал pauk_200 - Вторник, 01.03.2016, 14:45
У меня из-за OLR появился фетиш на огромное кол-во мутантов. Теперь если я вижу, что в каком-то моде меньше мутантов чем тут, то я вручную их сам всегда добавляю.
С какой радости устарел-то? Репак 2.5 версии, осталось только закинуть патч, что я и написал до этого.
1. С такой радости, что я не уверен, что при установке этого репака будет сразу выводиться предупреждение о запрете установки в Program Files. SeregA-Lus хороший репакер, но вдаваться во все технические тонкости каждого проекта не может и не должен. 2. С такой радости, что этот репак в установленном виде занимает 14 ГБ, а не 6. 3. С такой радости, что изначальные установочные инструкции 2014 года вроде настройки FOV внешними батниками, уже давно устарели. 4. С такой радости, что сначала придётся обновлять до 15, потом еще до 15.6.