Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Разработчик - Team EPIC Дата релиза - 26 сентября 2015г.
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! Запускать через Stalker-CoC.exe
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850 ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Но на мой взгляд игра ещё требовательней.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни - новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры. - возможность включать и выключать спавн вертолёта - возможность играть с динамическими новостями - возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
Список локаций Наземные Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН) Х18 (ТЧ) Х16 (ТЧ) Х8 (ЗП) Х10 (ТЧ) Путепровод "Припять-1" (ЗП) Комната управления Монолитом (ТЧ) Саркофаг (ТЧ) Варлаб (2005)
Апдейт ПДА v0.6 с плеером и чатом для Call of Chernobyl 1.3.0.9 Исправлена ситуация, когда не добавлялись сообщения из дин.новостей и общих новостей.
! ДОБАВЛЕН ОГРАНИЧИВАЮЩИЙ ВЫЛЕТ, если версия Ваша CoC не совпадает с версией в ReadMe. Чтобы любители устанавливать дополнения на более старые/новые версии не побили свои сохранения. Ссылка та же: https://yadi.sk/d/SeaQfRRipwom8
Aktuarus, вот продержится патч несколько дней, тогда и обновлю до последней версии:)
Добавлено (08.03.2016, 18:36) --------------------------------------------- turoff82, помоему легче дин. аномалии адаптировать:D А вообще эти аномалии в какой то таблице записываются. Или же записываются в pstore. Главное найти префикс имени всех аномалий, создать цикл и собрать все переменные с префиксом аномалий.
Добавлено (08.03.2016, 18:40) --------------------------------------------- НУЖНА ПОМОЩЬ! Кто умеет работать с векторами? Я с ними уже запутался%( Есть идея интересная, но я вектора никак побороть не могу. Пишите в личку или тут, в теме.
Сообщение отредактировал FonSwong - Вторник, 08.03.2016, 18:38
1.3.11 сильно от стабильной 1.3.09 отличается? Ну т.е есть какие-нибудь кардинальные изменения? Ну что бы например Сталкеры из локаций ЗП переходили на локации ТЧ/ЧН, или А-лайф для радара (а то там перекати поле из статичных мутантов и монолита)
Сообщение отредактировал korolevnanedaet - Вторник, 08.03.2016, 18:57
korolevnanedaet, Там мелкие исправления. Можешь попробовать это =) Увеличение размера отрядов и монстров https://yadi.sk/d/UdZfwzTbpxuJ9 (First_lieutenant_Skelja) Совместим со всеми модами, такими как с Warfare и Alife 2.0.