Случайная подборка модов
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Save and Protect: Killer
2.5
Lost World Condemned
3.5
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  ExImIeR
Вторник, 09.02.2016, 07:19 | Сообщение # 1006
Call of Chernobyl
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2015

В 1.2.40 вас ожидают сюрпризы
Цитата
* 7 единиц новой брони (экзоскелеты бандитов, военных и монолита, научные костюмы долга, свободы и наемников + ЧН-1)
* ребаланс характеристик брони (цена, защитные свойства, расход энергии, вес, количество артефактов)
* возвращено большое количество утерянных и уникальных NPC (Sikorskyi)
* изменена система лута патронов (25% шанс получить бронебойные или улучшенные патроны вместе с обычными)
* употребление пищи уменьшает алкогольное опьянение
* Outfit Repair Toolkit, Hand Mesh Addon
* Сделана доступной последняя ветка апгрейда у любого механика
* измененный all.spawn (потребуется новая игра)


В АО3.2.3
Цитата
* исправил текстуру на смонтированном пулемете
* удалил неиспользуемые и ненужные файлы из архива (теперь он весит 1,03 ГБ)
* поправил зависимость точности от износа у всего оружия
* переделал и исправил лут патронов (раньше вы получали от 1 до 1 патрона с трупа, а теперь от 0 и в зависимости от типа оружия до 5, 10, 15, 20 или 25 штук)


в STCoP R5
Цитата
* исправил иконки у колючки и пленки
* звук перезарядки 9a91 теперь уменьшается с увеличением дальности
* повысил пси-защиту у научного костюма монолита
* гаусс обоймы кардана теперь имеют 10 зарядов вместо 6
* уменьшена цена 12x70 и 12x76 в 10 раз
* убрана ошибочно выставленная броня головы у Зари
Сообщение отредактировал ExImIeR - Вторник, 09.02.2016, 07:59
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 07:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Вторник, 09.02.2016, 08:02 | Сообщение # 1007
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата ExImIeR ()
В 1.2.40 вас ожидают сюрпризы

Спасибо за информацию, кстате а что насчет квестов может парочку автор добавит парочку бандитам и монолиту , по типу что было добавлено долгу и свободе .
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 08:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  turoff82
Вторник, 09.02.2016, 08:16 | Сообщение # 1008
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

как бы прикрутить что то типо этого(без привязки к смарту) сквадам бандитов и военных.... http://stalkerin.gameru.net/wiki....окпост)
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 08:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Вторник, 09.02.2016, 08:55 | Сообщение # 1009
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата turoff82 ()
как бы прикрутить что то типо этого(без привязки к смарту) сквадам бандитов и военных.... http://stalkerin.gameru.net/wiki....окпост)

Если учесть что в моде много групировок за которых ты можеш играть , то это становится не много проблематично , ведь если бандиты отжимают у одиночек деньги то у бандитов они же не должны будут их отжимать , думаю такая идея не из простых.
Мне бы хотелось увидеть в моде систему бартера когда нпс могли обмениватся с игроком припасами, допустим нпс надо 2 красных аптечки а он тебе взамен одну синию или 6 бутылок водки и .т.д
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 08:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Sikorskyi
Вторник, 09.02.2016, 09:01 | Сообщение # 1010
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Цитата ExImIeR ()
Сделана доступной последняя ветка апгрейда у любого механика

Ну хоть так. Лично мне больше всего нравится система ремонта в ЧН. Флешки + специализация техников.
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  sabbat8310
Вторник, 09.02.2016, 09:03 | Сообщение # 1011
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Хорошо бы еще экономику выправить.. а то части мутантов по 100 рублей стоят, артефакты по 1600, задания по 5000-10000 максимум, а ходка "ремонт-продажа" со стволами приносит более-менее пристойный доход (от 15000). Однако последним нет никакого желания заниматься)
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Вторник, 09.02.2016, 09:03
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 09.02.2016, 09:05 | Сообщение # 1012
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

sabbat8310, Дак, фриплей, тебя никто не заставляет biggrin
Сообщение отредактировал Aktuarus - Вторник, 09.02.2016, 09:10
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  sabbat8310
Вторник, 09.02.2016, 09:08 | Сообщение # 1013
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Цитата Aktuarus ()
Дак, фриплей, тебя никто не заставляет biggrin

Согласен) но я и говорю об экономике как о части геймплея, а не как о фриплейной составляющей. С хорошей экономикой было бы интереснее) был бы смысл и охотиться и арты искать.
Продажи стволов можно по другому реализовать - сделать, например, скупщиков: один (самый выгодный) у бандитов (что логично, убил забрал ствол продал скупщику - для бандоса норм геймплей), а один где нибудь на затоне, и чуть менее выгодный.
Но и при этом добавить цену артефактам и частям монстров, хотя это нужно строго определенно сделать - чтобы играбельно было, но и не слишком легко.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Вторник, 09.02.2016, 09:10
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 09.02.2016, 09:10 | Сообщение # 1014
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

sabbat8310,
Сборник фиксов
Исправлены отношения под стиль SoC, но военные и сталкеры/Долг не враги друг другу.
Повышены цены на части мутантов до вменяемых.
Интерфейс и инвентарь из Мизери.
Добавил к паку дополнений еще и 100 Советов новых. Проверил, вроде не вылетело, работают.
https://yadi.sk/d/ntef_HAKn6fim (Все фиксы в отдельных папках)

И как я писал, в Hard Life - FoR сделали продажу оружия тоже мизерным =)
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 09.02.2016, 09:12 | Сообщение # 1015
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Hector, А что за сборка?
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Вторник, 09.02.2016, 09:13 | Сообщение # 1016
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Сборка от sabbat8310
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Вторник, 09.02.2016, 09:16 | Сообщение # 1017
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Hector, А что ты оттуда ставил? Там могут быть старые дин новости.
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Hector
Вторник, 09.02.2016, 09:20 | Сообщение # 1018
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 603
Награды: 5
Регистрация: 24.11.2015

Aktuarus, Поставил сборку, а на неё hard life

Добавлено (09.02.2016, 09:20)
---------------------------------------------
Переустановлю сборку, потом напишу, если вылеты продолжатся...

  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  turoff82
Вторник, 09.02.2016, 09:29 | Сообщение # 1019
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата dirkavgope ()
ведь если бандиты отжимают у одиночек деньги то у бандитов они же не должны будут их отжимать , думаю такая идея не из простых.
В ЧН если ГГ бандит его не грабили, инфопоршень что гг бандит срабатывал, проблема в том что гопать будут все сим отряды, даже экологи biggrin
Цитата dirkavgope ()
Мне бы хотелось увидеть в моде систему бартера
такое есть в файлах игры, даже озвучка и анимация есть, нпс сами подзывают ГГ торговать, только она или отключена, или совсем не доделана
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Вторник, 09.02.2016, 09:38 | Сообщение # 1020
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата turoff82 ()
В ЧН если ГГ бандит его не грабили, инфопоршень что гг бандит срабатывал, проблема в том что гопать будут все сим отряды, даже экологи

Идеш такой и раз группа ученых в научных костюмах , артефакты есть ? а если найду? :D
Да хотя б что бы гг сам к нпс подходил , а у нпс просто диалог был допустим "есть что на обмен".
Сообщение отредактировал dirkavgope - Вторник, 09.02.2016, 09:53
  Злобная реклама
Вторник, 09.02.2016, 09:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Поиск: