Зона. Это не просто необычное и опасное место. Это не только результат фатальной ошибки рискованного эксперимента. Это не часть мира. Зона - живой непредсказуемый и переменчивый мир со своими законами и правилами. Или без правил. Никто не может объяснить, почему Зона такая, как она появилась и как изменяется. Нельзя понять Зону с помощью логики и чувств. Её можно изучить, измерить и описать. Но её невозможно понять. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Но это не останавливает новых искателей - опасности только привлекают к себе всё больше и больше беспокойных душ.
Особенности мода:
Новый сюжет Измененые локации GSC Aбсолютно новые локации Новые анимации Новые модели
Благодарность: Особая благодарность за консультацию и помощь GeJorge Так же спасибо: drvoodoo, Maks-Vintorez, D1m0n, Gaz1k за оружейный пак. Если вы увидели свои наработки, но не увидели себя в авторах не обижайтесь всех не помним. Выражаем благодарность за эпилог: Звукозапись - Сергей Anubis Морозов Диктор - Владислав Peanut Ворон.
Ответы на часто задаваемые вопросы связанные с прохождением сюжета
Код
Если у вас проблема со спайкой жучков в баре в квесте АЗОТА
вводите значения 93 и186
Код
Если у вас проблемы с осциллографом в баре в квесте АЗОТА
В меню GUI Не нажимайте F, а закрывайте мышкой по кнопке "закрыть"
Лаборатория x5 - 7200 Лаборатория x14 - 0519
Советы:
Совет по повышению FPS, ставьте траву на минимум.
Увеличить файл подкачки. • В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику. • 3вук, отключить ЕАХ для начала. • Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). • Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) • Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows. Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета. * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.
Решаем проблему:
Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup"
А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры: * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.
Сообщение отредактировал Johann - Воскресенье, 15.06.2014, 11:44
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ!!!! НЕ МОГУ ПРОЛЕЗТЬ ЧЕРЕЗ ДЫРКУ В ЛАБОРАТОРИИ Х-5 ЧТО ДЕЛАТЬ????
Добавлено (20.06.2019, 20:58) --------------------------------------------- JohannHirsch, НЕ МОГУ ПРОЛЕЗТЬ ЧЕРЕЗ ДЫРКУ В ЛАБОРАТОРИИ Х-5 ЧТО ДЕЛАТЬ????
Добавлено (20.06.2019, 20:59) --------------------------------------------- denis2000, НЕ МОГУ ПРОЛЕЗТЬ ЧЕРЕЗ ДЫРКУ В ЛАБОРАТОРИИ Х-5 ЧТО ДЕЛАТЬ????
Сообщение отредактировал sheil2004 - Четверг, 20.06.2019, 21:01
Заказываю у Рисовальщика стволы. Через сейвы перебрал все вариации. Описания он выдает уников, а вот сами стволы обычные. То есть к примеру вместо Рыси выдает обычную СВД. Пак скачал из шапки. Может быть я что-то не то поставил или нужно сверху какой то патч накатить чтобы появились уники? Единственное отличие это Шторм вместо грозы под 5,45
Vertumn, они только по названию обычные,на деле же это те самые уники. Поскольку по характеристикам и техническому названию отличаются от обычных. Да и внешне иногда - к примеру,на Степном орле есть встроенный коллиматор. Так что заказывай и прокачивай смело.
Добавлено (26.06.2019, 14:01) --------------------------------------------- Может кто-то адаптировать к моду перепаковщик патронов ? (с меня плюсы в репутацию)
Вопрос у меня к вам товарищи. Как убрать фоновые звуки, будь то зазывание волков, гул, писк какой-то птицы, шипение неведомой шняги, истерично орущих и стреляющих мужиков.
Это реально невозможно слушать. Я только чуток побродил по Кордону, а всю эту пластинку звуков слышу постоянно. Долбанная кричащая птица каждые 15-30 сек повторяется... Мод интересный, но из за этих сторонних звуков хочется снести мод, ибо играть невозможно.
Решил пойти чуть дальше и запилил ещё несколько правок.
Список изменений
- исправлен апгрейд на увеличенный магазин у АК-74М: было +10 патронов, стало +15 (в реальности возможно магазины от РПК-74 на 45 патронов использовать с АК-74)
- перемирие сталкеров с военными и бандитами, теперь бесполезных перестрелок между НПС стало меньше. Можно также замирить чистонебовцев с бандитами, чтобы после сюжетного захвата небовцами бандитской базы спаунящиеся в тоннеле бандиты не стрелялись с ними. Для этого в файле game_relations (gamedata/configs/creatures/game_relations) на пересечении строки csky и столбца bandit замените "-5000" на "5000". Но только после того, как базу бандитов вынесут!
- торговец "Долга" теперь продаёт детектор "Сварог" (ранее детектор спаунился у него, но не продавался). Бармен продаёт и покупает еду, медик в Баре продаёт все виды медикаментов после квестов Азота.
- у бармена, Сидоровича и торговца "Долга" повышено количество гранат всех видов и выстрелов к РПГ в ассортименте.
- полностью исправлены все тексты в моде (орфография, пунктуация, местами стилистика).
- теперь Волк вместо обычного ПМ выдаёт наградной (ничем не отличается от обычного, кроме своей уникальности), а Шаман в награду за квест "Охота" вместо обычного Mossberg M590A1 выдаёт "Хищник" (увеличен урон и темп стрельбы). Описание и схема прокачки у этих уников остались от обычного ПМ и Mossberg M590A1.
- квестовые КПК, ключи и кодграббер теперь можно выложить в ящик (кроме ключа для лаборатории Х-14).
- бронекомбинезон "Росток" достаётся абсолютно целым ;)