Версия модификации: 1.0.0.1 Автор модификации: razor_md Официальный сайт Необходимый патч: 1.6.0.2 Дата релиза: 26.06.12
Двое сталкеров получили задание найти чертежи перехода "Припять-ЧАЭС" на Кордоне в блокпосте, и принести их в Припять. Блокпост был атакован мутантами и все военные погибли... Чертежи остались не тронуты. После взятия бумаг за сталкерами погналась стая монстров, сталкеры были вынуждены скрыться. Укрытием послужил подвал в близлежащей деревне...Перед входом в подвал один из сталкеров, с кличкой "Сера", нарвался на мину-растяжку и тяжело пострадал... Укрывшись в подвале, второй сталкер пытался ему помочь, но безуспешно... Взяв в руки снайперскую винтовку, автомат, и пачку патронов, сталкер в одиночку продолжил свой путь. Путь в Припять. Кто заказал эти чертежи? Кем был сталкер Сера? И какая основная цель, ради которой все это произошло - вы узнаете пройдя основной сюжет мода...
Новые локации: Кордон, Янтарь, Милитари, Подземелье агропрома, Госпиталь, ЧАЭС, седьмая пусть будет секретом... Некоторые виды оружия вы сможете увидеть только в руках у нпс, так как торговцы не будут ими торговать. При убийстве одного сталкера какой либо группировки, вся группировка становится для вас враждебной, и вы не сможете выполнять у них квесты, общаться с ними и т.д. Так что будьте осторожны при стрельбе. Чтобы пройти сюжет, вам необходимо сохранить нейтральные отношения с Вольными сталкерами. Все локации полностью заселены. На многих вы увидите огромное количество новых мутантов, сталкеров и аномалий... Адаптировал в мод Atmosfear 2.1 и Absolute nature 1.1 для комфортной игры. При разработки мода создавалось как можно меньше скриптовых функций, дабы избежать вылетов. Новая игра обязательна. На создание модификации ушло примерно 5 месяцев, учитывая то, что я учился модостроению по мере создания мода. Надеюсь вам понравится мой первый мод....
snowman, в принципе ничего страшного и нет... там дальше простой диалог с Клыком:...ну типа, вот, Чувак, спасибо тебе, мы думали, что ты уже сдох, а ты вот, живой, ну давай артефакт и мы его Бороде передадим...." а дальше титры идут. тобишь THE END
за то артефакт теперь себе оставить можешь
Сообщение отредактировал beer - Понедельник, 02.07.2012, 20:29
Вот у меня такая проблема или это по игре так должно быть ну так вот Зомби перебили всю охрану на Янтаре и самая главное они быстро идет (нету физики движение для зомби) Нечего страшного нет ? В сюжете не будет проблем ?
Привет ребята у меня проблема в x - 16 . Когда убиваешь всех снорков и изломов и подымаешься по лестнице на верхний уровень , подходя к двери ловлю вылет
Нет, ключ-карта для торговца, как я понимаю, лежит в самой лабе. Я первый раз туда попадаю, требует какую-то ключ-карту В оригинале эту карту давал Кардан...
Добавлено (02.07.2012, 23:36) --------------------------------------------- Все туалеты облазила с первого по шестой этаж... Ладно, щас гляну