Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 3
3.6
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Road To The North
3.7
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Закон Дегтярева
3.5
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 16.12.2015, 00:35 | Сообщение # 4231
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Пухи в реанимации

biggrin

Добавлено (16.12.2015, 00:35)
---------------------------------------------

К чёрту Пип-бой! У меня есть ПДА!


Нам удалось перенести оригинальный интерфейс ПДА на 3d модель. Это значит, что у ПДА теперь есть свой полноценный худ. Разберемся как он работает:

1. Когда игрок нажимает клавишу (ПДА) играется анимация доставания и ПДА фиксируется на расстоянии от глаз - дальний режим. В данном режиме удобно разглядывать карту, наблюдать за обстановкой вокруг поверх ПДА. При доставании вы имеете возможность ходить и оглядываться (управление мышкой) во все стороны как с обычным оружием. При клике на колесико мыши управление переходит на курсор и вы можете совершать им все надлежащие действия.

2. Дальний режим не годится для просмотра более детальной информации, такой как тексты, задания, статистика, история и т.д. При нажатии на правую кнопку мыши герой фокусируется на экране ПДА (размер интерфейса при фокусировке близок к оригинальному) но теряет возможность вести наблюдение за окружением. Повторный клик возвращает дальний режим. Так же есть возможность спрятать ПДА прямо из режима фокусировки, без перехода в дальний режим.

3. Мы постарались реализовать орган управления ПДА - джойстик. Идея была в том, чтобы хоть как-то объяснить движущие курсором силы. Когда курсор бегает по интерфейсу и кликает все подряд, а пальчики стоят себе не при делах - это уж слишком, даже для Зоны... Насколько хорошо это у нас получилось, судить Вам. Приятного просмотра!

  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  che707
Среда, 16.12.2015, 00:40 | Сообщение # 4232
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

STRIFER вы где берёте свои знания??? Я в шоке!!! Отличная работа! Просто феноменально!
Сообщение отредактировал che707 - Среда, 16.12.2015, 00:44
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 16.12.2015, 00:44 | Сообщение # 4233
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Вот это да, красота. Отличная работа так держать. smile
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  Vlador
Среда, 16.12.2015, 00:51 | Сообщение # 4234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

STRIFER, чертовски потрясающе! Браво! Я просто в шоке! Вы... Каждый из вас - талантливый. То, что вы делаете - революция в моддинге. С вашими навыками вас вообще нужно приглашать в профессиональную команду разработчиков. cool
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 16.12.2015, 00:51
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Сомали  ur3icf
Среда, 16.12.2015, 00:59 | Сообщение # 4235
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Это что-то из рубрики "Не вероятно но факт"!!! Я в ступоре, не ужели свершилось?
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  stalkerCoP
Среда, 16.12.2015, 01:10 | Сообщение # 4236
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

Нет слов! surprised
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 01:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Украина  TIGER_VLAD
Среда, 16.12.2015, 01:58 | Сообщение # 4237
Оставшийся умирать
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 14
Регистрация: 17.07.2014

В шоке просто! Ну вы даете!!! А помню же говорили, что такое сделать невозможно )))F**k off pip-boy)) Это все на исходниках реализовано или ковырянием?
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 01:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2014
Российская Федерация  maksimsunset
Среда, 16.12.2015, 02:12 | Сообщение # 4238
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Я просто в шоке! Я знал, что вы это сможете сделать, я знал! И новый звук включения/выключения фонаря!
Сообщение отредактировал maksimsunset - Среда, 16.12.2015, 02:13
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 02:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Дерек_Новак
Среда, 16.12.2015, 05:29 | Сообщение # 4239
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 30.07.2015

It's a fantastic!!
Oh god, this is our stalker 2!
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 05:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2015
Российская Федерация  Skyff
Среда, 16.12.2015, 06:24 | Сообщение # 4240
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Даже не знаю, что сказать...
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 06:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Украина  Glomar
Среда, 16.12.2015, 08:47 | Сообщение # 4241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1204
Награды: 8
Регистрация: 30.09.2011

Цитата Skyff ()
Даже не знаю, что сказать...

А что тут казать то можно: супер.
Ещё бы сюжет новый, была бы полностью новая игра.
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 08:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2011
Украина  FantomICW
Среда, 16.12.2015, 09:09 | Сообщение # 4242
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2259
Награды: 8
Регистрация: 06.01.2013

Это лучшее, что я видел в моддинге.
У меня все.
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 09:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2013
Украина  stalker-MiX
Среда, 16.12.2015, 09:15 | Сообщение # 4243
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

скоро сталкер в пда можна будет рубать biggrin
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 09:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Российская Федерация  Geonezis
Среда, 16.12.2015, 11:17 | Сообщение # 4244
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Круто че. Это же если квестовые гуи также в анимированную модель загнать... nyam
Большие перспективы у этой фичи.
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Сомали  ur3icf
Среда, 16.12.2015, 11:32 | Сообщение # 4245
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Пересмотрел видео еще раз, все просто "шик", но возник вопрос: а как все это будет выглядеть во время использования ПНВ, не будет экран засвечиваться как на детекторах?
  Злобная реклама
Среда, 16.12.2015, 11:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Поиск: