Случайная подборка модов
Апокалипсис
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Another Zone Mod. Пролог
4.2
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Судьба Зоны / Основная тема
Российская Федерация  sabbat8310
Среда, 05.11.2014, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 503
Награды: 7
Регистрация: 29.08.2011

Приветствую!
Отныне я не занимаюсь информационной поддержкой модификации Судьба Зоны.
Обновлять темы я не намерен - т.к. я не состою в команде, а оставлять их "просто так" тоже считаю неправильным (все-таки шапка создана от моего имени). Все коды шапок этой ветки форума были отправлены команде СЗ в "личные сообщения" - так что ждем, пока темы пересоздадут ответственные люди из команды СЗ.
В ином случае просьба к модераторам и администрации - удалить эту ветку форума за ненадобностью. Спасибо.
Сообщение отредактировал sabbat8310 - Четверг, 09.02.2017, 18:45
  Злобная реклама
Среда, 05.11.2014, 13:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2011
Российская Федерация  karavan150
Воскресенье, 11.10.2015, 09:26 | Сообщение # 601
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата goodween39 ()
С интересом глянул бы на это ноу-хау

Так там же видео.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  goodween39
Воскресенье, 11.10.2015, 09:33 | Сообщение # 602
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата karavan150 ()
Так там же видео.

Даже мысли не возникло...)) crazy
Посмотрел. Интересная штуковина. Подавач, блин... Я думал, что подавач - это официант по украински. А оно вона как.
Прикольно. Но только не во время боя и всё же не одно движение (патроны нуна уложить в "официанта") wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Латвия  littleboy
Воскресенье, 11.10.2015, 09:42 | Сообщение # 603
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата goodween39 ()
Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр, меня коробило с самого начала (во всех играх, не только сталкер)

Уже в далеком 2010 году (может раньше, не помню) магазинное питание сделал Kirag. Мод расходился в многие другие глоб. моды. Здесь же после мода Жесть доработана/переработана система зарядки.
Цитата goodween39 ()
я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру.

Солидарен!
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 11.10.2015, 09:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Воскресенье, 11.10.2015, 09:53 | Сообщение # 604
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата goodween39 ()
Была бы моя воля я бы ещё и регулярную чистку оружия ввёл в игру.

Тут возникает главная проблема - анимация данного процесса. Без соответствующей анимации этот процесс будет выхолощен и станет таким же, как и магическая подача патронов из рюкзака в казенник оружия.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  goodween39
Воскресенье, 11.10.2015, 10:03 | Сообщение # 605
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата slawa-brodjaga ()
возникает главная проблема - анимация данного процесса

Ну так, само собой! Всё именно в это и упирается! Модели и анимация этих моделей. Очень трудоёмкий процесс. Сам с этим столкнулся в своей работе над модом. Пробовал без ансамбля, один... Но знаний, опыта и времени не хватает на глубокое погружение, пришлось искать талантливую молодёжь.))
Может, так же поступить? Принять чью-то помощь со стороны, немного разгрузить себя. Главное иметь идею и желание, это уже(!) полдела! wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 10:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Украина  RareMetaller
Воскресенье, 11.10.2015, 11:12 | Сообщение # 606
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Цитата goodween39 ()
хоть немного реалистичным

Путаете грешное с праведным. Это не делает процесс реалистичным. Вы магазин не берете и не заряжаете, никакой сноровки от вас не требуется во время этого действия. Все дело в реализации.
Цитата goodween39 ()
Вы ретроград?

Нет, я за практичность и функционал.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  slawa-brodjaga
Воскресенье, 11.10.2015, 11:40 | Сообщение # 607
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 165
Награды: 3
Регистрация: 05.11.2014

Цитата RareMetaller ()
Путаете грешное с праведным. Это не делает процесс реалистичным.

Тут не соглашусь...Не только мной уже подмечено - именно зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы (наблюдение касается именно начала игры, когда и боеприпасов мало и магазинов). К такому мнению склонны и наши тестеры и собственные наблюдения многолетнего использования этой фичи.
Раньше эта зарядка напоминала "пляски с бубном": нужно было выполнить массу действий со слотом бинокля, мы намного упростили этот процесс и сделали его более реалистичным и логически объяснимым. Нужно зарядить магазин - берешь его в оружейный слот, а не бинокля и заряжаешь как обычный шотган.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.11.2014
Российская Федерация  Hargriev
Воскресенье, 11.10.2015, 12:51 | Сообщение # 608
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

Цитата goodween39 ()
Я, например, реализации процесса набивки патронов в магазины ждал ещё с оригинальных игр

Полностью с вами согласен! Всегда раздражал тот факт, что патроны у гг просто лежат в рюкзаке и при перезарядке они в мгновение ока оказывались в одном единственном магазине.

Вообще, из всей этой ситуации можно придти к простейшему компромиссу. Просто дать выбор игрокам между обычной зарядки пальцами и быстрой зарядки из инвентаря. Например, непосредственно при установке мода. Ну или же просто ждать народных дополнений и правок, после релиза мода.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Латвия  littleboy
Воскресенье, 11.10.2015, 13:23 | Сообщение # 609
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата slawa-brodjaga ()
Раньше эта зарядка напоминала "пляски с бубном": нужно было выполнить массу действий со слотом бинокля, мы намного упростили этот процесс и сделали его более реалистичным и логически объяснимым. Нужно зарядить магазин - берешь его в оружейный слот, а не бинокля и заряжаешь как обычный шотган.

И даже эта система была принята многими положительно. Конечно я в сравнении с другими, ознакомился с модом Жесть в 2014 году. И он мне однозначно заменил оригинал ТЧ. А новая система зарядки магазинов- это явный прогресс.
Цитата slawa-brodjaga ()
именно зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы

И не только. А более продуманно стратегически поступать.
Цитата Hargriev ()
Просто дать выбор игрокам между обычной зарядки пальцами и быстрой зарядки из инвентаря.

По этому поводу разрабы уже писали, что будут альтернативы при установке.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Гренландия  Stalker89
Воскресенье, 11.10.2015, 17:11 | Сообщение # 610
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 664
Награды: 13
Регистрация: 26.10.2014

Цитата Hargriev ()
Всегда раздражал тот факт, что патроны у гг просто лежат в рюкзаке и при перезарядке они в мгновение ока оказывались в одном единственном магазине.

И что здесь не так? Все совершенно правильно, они и должны быть в единственном экземпляре.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2014
Украина  RareMetaller
Воскресенье, 11.10.2015, 18:44 | Сообщение # 611
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 01.10.2015

Цитата slawa-brodjaga ()
зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы

С этим я согласен. Мы говорили о том, что, якобы, анимация дает больше реалистичности. В чисто визуальном плане - да, но сноровки не требует, поэтому, по-факту, существенно от зарядки из меню не отличается.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.10.2015
Российская Федерация  _Val_
Воскресенье, 11.10.2015, 19:42 | Сообщение # 612
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Цитата
именно зарядка боеприпасов вручную заставляет намного бережнее расходовать боеприпасы

Собственно говоря, к этому приводит отказ от мгновенной перезарядки магазина и перевод на замедленную, прикрытую псевдо-реалистичными разгрузками и т.д... biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  Hargriev
Воскресенье, 11.10.2015, 20:53 | Сообщение # 613
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 16.06.2015

Цитата Stalker89 ()
И что здесь не так?

То есть тебя не смущает тот факт, что гг заряжает один магазин, который находится непосредственно в оружии, просто вытащив магазин и вставив обратно? При этом эта псевдо-зарядка магазина патронами проходит за долю секунды! Я, конечно, ничего не хочу сказать, но здесь не так ВСЁ.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  _Val_
Воскресенье, 11.10.2015, 21:15 | Сообщение # 614
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Цитата Hargriev ()
здесь не так ВСЁ

Неужели и бандоса в кожанке можно свалить из ПээМа одним выстрелом?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.10.2015, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  supergleb228
Понедельник, 12.10.2015, 19:16 | Сообщение # 615
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 8
Регистрация: 11.10.2014

Классная задумка,надеюсь,все задуманные и анонсированные фишки будут в релизе.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.10.2015, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.10.2014
Поиск: