Случайная подборка модов
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Lost Alpha DC
3.9
Darkest Time
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
The Project Medeiros
3.7
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
AVS Новый сюжет "Закон Меченого" 1.8
Российская Федерация  Enclave
Понедельник, 30.04.2012, 19:13 | Сообщение # 1
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

AVS Новый сюжет "Закон Меченого" 1.8, Мод от команды AVS

Год выпуска: 21 апреля 2012

Автор/Разработчик: strelok200, panzyuza

Платформа: Тень Чернобыля, Патч 1.0004






Сообщение отредактировал Enclave - Пятница, 11.05.2012, 13:01
  Злобная реклама
Понедельник, 30.04.2012, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  panzyuza
Среда, 02.05.2012, 18:28 | Сообщение # 211
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

akva, куча еды,или точнее разнообразие,на многих сайтах при опросах считалось нужным и если нормально проработать,то необходимым аспектом выживания.Почему так много оружия?Не так уж и много.Всего где-то порядка 12 стволов добавлено.Почему?Потому что внедрены новые визуалы у нпс,их разнообразие,и встретить Сталкеров с разным оружием по моему логично.У одной группировки одни требования,у другой другие.Торговля была тестовая,все продаеться,перед релизом не убрал.И AVS и данный мод абсолютно разные.Хоть и сделан на основе моего.Стрелок добавил сюжет,нпс и все.То есть он делает глобальный патч для мода своего,то есть данного,я же делаю свой.Критика всегда нужна.Без нее не делаються патчи.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Российская Федерация  zhrec
Среда, 02.05.2012, 19:15 | Сообщение # 212
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

panzyuza, Может кучу еды, бычки и др. разнообразие сделать отдельным патчем? Дело в том, что чем больше этого хлама в игре тем чаще будут вылеты из-за нехватки памяти. Пусть те, у кого железо позволяет это "разнообразие" ставят себе по желанию. Так всем будет здорово! wink
Сообщение отредактировал zhrec - Среда, 02.05.2012, 19:15
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Российская Федерация  panzyuza
Среда, 02.05.2012, 19:25 | Сообщение # 213
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

Небольшое видео мода со смешными моментами http://www.youtube.com/watch?v=9D9YSIO8GcA
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Украина  IGROK
Среда, 02.05.2012, 20:03 | Сообщение # 214
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 967
Награды: 4
Регистрация: 24.10.2011

panzyuza, поржал от души biggrin
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2011
Российская Федерация  zhrec
Среда, 02.05.2012, 20:16 | Сообщение # 215
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

panzyuza, Да, смешно... biggrin Интересно, автор мода хоть раз пробовал в него играть? Такие явные косяки не заметить...?

Кстати, а как здесь арты спавнятся - повсеместно, как в ТЧ, или только в определённых аномалиях, как в ЗП?
Сообщение отредактировал zhrec - Среда, 02.05.2012, 20:16
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Российская Федерация  akva
Среда, 02.05.2012, 20:20 | Сообщение # 216
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

zhrec, Купи у Сидоровича детектор за 60000 руб.Он показывает арты на карте в ПДА (иконки артов в месте их нахождения) . А арты валяются везде и без детектора не найдешь.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  panzyuza
Среда, 02.05.2012, 20:24 | Сообщение # 217
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

zhrec, артефакты спавняться после выброса, но немного.Что бы немного усложнить гейплей.А так пока не вырезал стандартные арты, которые везде валяються.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Российская Федерация  zhrec
Среда, 02.05.2012, 20:29 | Сообщение # 218
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

akva, Спасибо! Отлично! Лучше, чем в ЗП, но реалистичнее, чтобы их бы было видно без детектора в радиусе подбора предмета, а далее, скажем в радиусе 50 м, только с помощью детектора. Как можно не увидеть кусок дерьма, если смотришь на него в упор?))

panzyuza, Интересно, так можно сделать?
Сообщение отредактировал zhrec - Среда, 02.05.2012, 20:32
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Российская Федерация  akva
Среда, 02.05.2012, 20:37 | Сообщение # 219
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

zhrec, А так и сделано.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  ARTURZIK
Среда, 02.05.2012, 20:51 | Сообщение # 220
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 3
Регистрация: 02.01.2012

Сообщение отредактировал ARTURZIK - Среда, 02.05.2012, 20:59
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  strelok200
Среда, 02.05.2012, 20:51 | Сообщение # 221
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

ARTURZIK, на Янове
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  ARTURZIK
Среда, 02.05.2012, 21:00 | Сообщение # 222
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 3
Регистрация: 02.01.2012

strelok200, ага я нашел его
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  zhrec
Среда, 02.05.2012, 21:36 | Сообщение # 223
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 753
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2010

akva, Значит это лучшая схема спавна и поиска артефактов из существующих! surprised
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2010
Российская Федерация  Moоnlight
Среда, 02.05.2012, 22:17 | Сообщение # 224
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 01.05.2012

Локации из зова удалить! Они самые глючные и косячные. 80% вылетов именно на них. В Восточно Припяти логика вояк в дрищи просто... Бессмертный отряд О-Сознания возле перехода в путепровод. На окресностях юпитера полный идиотизм, логика всех нпс просто поехала с катушек.
  Злобная реклама
Среда, 02.05.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2012
Российская Федерация  Enclave
Четверг, 03.05.2012, 01:02 | Сообщение # 225
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Moоnlight, согласен с тобой, пусть стрелок в патче исправит эти косяки.
Сообщение отредактировал Enclave - Четверг, 03.05.2012, 01:03
  Злобная реклама
Четверг, 03.05.2012, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Поиск: