Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
SWTC
4.1
Обречённый город
4.2
Народная Солянка 2010
4.0
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst  
Ray Of Hope - Многопользовательский проект
Российская Федерация  Ctarley
Суббота, 17.05.2014, 11:02 | Сообщение # 1
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013



Официальный сайт: ROH | Ray of Hope Официальный сайт
Группа проекта: ROH | Ray of Hope VK
Разработчик: Infinite Art

Стадия разработки: Закрытое Альфа Тестирование


«Луч Надежды» – многопользовательский проект по мотивам легендарной трилогии «S.T.A.L.K.E.R.». События игры разворачиваются в Чернобыльской зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выжить в огромном мире, образованном техногенной катастрофой – таинственном, изменчивом и смертельно опасном.










P.S. Поддержи нас wink

Сообщение отредактировал Ctarley - Суббота, 12.11.2016, 19:45
  Злобная реклама
Суббота, 17.05.2014, 11:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Российская Федерация  Master_Boli
Воскресенье, 15.06.2014, 11:55 | Сообщение # 61
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Sixpounder ()
можно ли будет урезать максимальный порог денег с 1 ляма до 100 тысяч?а то на миллионеры на серве задалбывают

А не лучше просто поправить экономику
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 15.06.2014, 12:01 | Сообщение # 62
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

dirkavgope, это намного труднее, чем в сингле. Человеческий фактор не предсказуем.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Ctarley
Воскресенье, 15.06.2014, 15:27 | Сообщение # 63
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013

"Человеческий фактор не предсказуем."

Именно поэтому не надо придумывать сюжет, какие-то сценарии писать и т.д. Игроки сами творят историю Зоны. Именно этот фактор играет огромную роль - каждый день происходит что-то новое на сервере.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Украина  Levenkhall
Воскресенье, 15.06.2014, 18:38 | Сообщение # 64
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 6
Регистрация: 24.06.2013

Еще один вопрос есть smile - будет ли система фракций? Т.е. , группировки где у каждой будет своя база, снаряжение, и территория которую они контролируют?
Сообщение отредактировал Levenkhall - Воскресенье, 15.06.2014, 18:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2013
Российская Федерация  antonnkz76
Воскресенье, 15.06.2014, 18:47 | Сообщение # 65
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Levenkhall, уже есть.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Ctarley
Воскресенье, 15.06.2014, 19:08 | Сообщение # 66
Old Story
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2013

Levenkhall, Янов открыт для всех, но группировка может выбрать себе и другую базу, если силенок хватит ее удержать...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2013
Украина  [Karpov_SK]
Воскресенье, 15.06.2014, 21:24 | Сообщение # 67
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

А есть ли возможность добавить транспорт в МП?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  -StalkMen-
Воскресенье, 15.06.2014, 21:51 | Сообщение # 68
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

[Karpov_SK],
Есть, времени нет smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Украина  [Karpov_SK]
Воскресенье, 15.06.2014, 22:09 | Сообщение # 69
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

-StalkMen-, Проблема в коде? Или именно в расстановке на карте?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  -StalkMen-
Воскресенье, 15.06.2014, 22:13 | Сообщение # 70
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

[Karpov_SK],
Есно в коде))) Там же совсем ничего нет для совместки. Нужно всё дописывать...
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Российская Федерация  Sander
Воскресенье, 15.06.2014, 22:33 | Сообщение # 71
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

-StalkMen-, Ну так что, что в планах у вас на данный момент? Какие из фич ещё перенесёте в мультик из сингла? Очень бы хотелось видеть выброс, переходы между локами, вступление в кланы. А логика НПСов работает?
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  -StalkMen-
Воскресенье, 15.06.2014, 22:43 | Сообщение # 72
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

1)
Отполировать всё из шапки.
2)
Переносить будем всё, что можно))) Но не сразу. Скорее всего будет выброс (нормальный).
3)
Как уже писалось, переходы не в приоритете. Но скорее всего тоже будут.
4)
Пока будет "вступление" в клан, при рождении можно выбрать группировку.
5)
Логика работает.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Российская Федерация  _Призрак_
Понедельник, 16.06.2014, 19:19 | Сообщение # 73
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Вы бы вместо того чтобы спрашивать о всяких пирделках-свистелках спросили ли о том можно ли сейчас вообще в мод нормально играть по сети smile Там если присоединиться к серверу сталкеры и мутанты двигаются с заметными (на расстоянии метров 5-10) рывками, из-за чего понятное дело играть становится неприятно sad Интерено как они это исправили и будут ли исправить, ибо у меня тупым методом это исправить не получилось, тут видимо придется городить неслабый такой костыль
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  -StalkMen-
Понедельник, 16.06.2014, 20:06 | Сообщение # 74
Статус:
Новичок:
Сообщений: 296
Награды: 3
Регистрация: 07.05.2014

_Призрак_,
"косметические" костыли на втором плане smile Естественно, что эти костыли нужны и они будут сделаны...
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.05.2014
Российская Федерация  antonnkz76
Понедельник, 16.06.2014, 20:18 | Сообщение # 75
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Цитата _Призрак_ ()
Там если присоединиться к серверу сталкеры и мутанты двигаются с заметными (на расстоянии метров 5-10) рывками, из-за чего понятное дело играть становится неприятно

Это очень выбешивает. Особенно, когда снорк на тебя скачет, одно мгновение и он преодолел 15 метров, итог - ты труп.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.06.2014, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Поиск: