SFZ Project - это сюжетная модификация с линейным сценарием, но с многими другими интересными геймплейными элементами.
Платформа: OGSR Engine
Дата выхода: где-то в 2077
По данным ученых - в Зоне произошел Третий Большой Выброс. И сам по себе он не мог произойти. По переданной информации ученых из Янтаря - ранее О-Сознание было уничтожено и установка стала неконтроллируемой. Выбросы участились, хоть и не особо большой мощности. Но именно последний все в корне изменил. Полностью поменялось население в Зоне. Людей меньше. И мутантов меньше. Кто-то успел спрятаться, кто-то нет.
От Сахарова на ЧАЭС была отправлена группа учёных, дабы выяснить - что случилось под саркофагом. Группа естественно не смогла добраться успешно. Немного времени спустя связь прервалась. Сахаров не успокоился и подозревает, что что-то тут не так. Поэтому...
В Зону отправляется бывший наемник и старый друг Сахарова. Основные цели: добраться до Янтаря и получить следующие указания.
Ну, сам по себе геймплей "Сталкера" остался неизменным. Однако:
В сюжете уже есть много моментов где используются различного рода интерактивные элементы, будь-то ГУИ-записки, ПДАшки и прочее.
ПДА Главного Героя немного расширен и теперь он может лично общатся в Сталкерской Сети. И даже эта фича имеет свою важную роль в сюжетной линии.
В моде реализована система достижений. Допустим, к примеру в пределах одной локации запрятаны какие-то вещи (запрятаны вовсе не заумно, отыскать их легко, но всё же надо отыскать. Сами по себе эти вещи тоже имеют свою "историю") и если найти их все, то ГГ получит свою ачивку и плюшки. Это только один из примеров. Внимательный игрок изучая уровни на предмет различного рода полезностей и интерактивностей всегда получит своё достижение.
Система "ограниченных сохранений". Никаких квиксейвов. Сохранять прогресс можно только в безопасных точках около играющих магнитофонов/радио. Плюс еще присутствуют автосейвы в сюжетных квестах. Пока что вот что имеем по части геймплея.
Обычный набор OGSR-движка ТЧ-версии + свои графические правки в пост-процессе. Шум, виньетирование, пара тонмаппингов, обновлённые отражения и еще мелочи, о которых я мог забыть.
На даный момент имеем немного урезанный ТЧшный набор лок (все надземные кроме лабораторий), но имеются и новые: - Деревня (Та самая деревня от АМК2, которую вы могли видеть в модификации "Выживший. Побег из Зоны") - Металлургическая фабрика (доделанный МП-Росток от РСФСР) - Мёртвый Город (Не обычный МГ, а доработанный в рамках проекта "Загнанный". Жаль, что сам мод не вышел целиком, ибо локация более чем хороша (автору большое спасибо за работу). Решил взять на себя инициативу расскрытия этой обновленной территории, так сказать.) - Пригородный вокзал (новая локация от FL!NT) - Забытые Земли (Переработанная Арена ЧН от РСФСР) - Генераторы - Х-8 Это финальный локационный пак, и больше обновлятся не будет.
exDeMODER - человек-яйца Operator_Nanami - оружейный пак и не только Sir Lancevrot - движок и помощь с графикой (а так же половина не доведенной работы до конца) mmccxvii - движок и скрипты TheShmuga, Бот Николай, Dezodar, Operator_Larsen - тестеры и просто хорошие люди
Так же я хочу поблагодарить таких людей как: Charlie Carious (спасибо за интерфейсы), Proffesor_Saharov, Lecktor, Ikarus7, theysani, Zhora Cementov, VeNoMMaNs (за помощь с оружейкой), Hozar_2002 (за помощь с графикой) и валеру...
В моде используются наработки от других мододелов и модов и просто людей: Graff46, lvg_brest, OGSM, Dead Autumn 2, Autumn Aurora 2, Daniel James (гитарные композиции), AMK2, OGSE/OGSR, xrMPE, NLC7, Ghost-2142, den1s, RayTwitty, LVunter, CyberHottab, KRodinn, Freedy Sanchez (пара музыкальных композиций)…
Спасибо Silent Hill и Resident Evil за вдохновение.
SFZ Project: Episode Zero
Перейдите по ссылке, чтобы получить бесплатный Siemens A35
В первую очередь я хочу выразить огромную благодарность и моё спасибо всем тем кто написал свой отзыв на демку/просто поблагодарил/cтримил и делал видосы (кроме Кубельвиля, хуже прохождения я еще не видел)/задонатил на пиво. Ребята, я вообще не ожидал такой реакции на релиз "огрызка". Хоть я и отчасти понимаю почему так происходит - из-за общей голодухи в моддинге. В любом случае, допилим мы этот мод (хоть через год, хоть через два, от вас требуется только терпение) и постараемся вас не разочаровать на полном релизе уж точно.
Второе. С релизом демки пришло много нового народу, которые ранее и знать не знали про SFZ в принципе. Поэтому обрисую ситуацию, которая сейчас происходит с модом. Знайте, демо-версия, это далеко не то что сейчас представляет из себя мод вообще. Помимо демо-версии сюжет сейчас реализован вплоть до Янтаря включительно (то есть Сокол до Сахарова всё таки добрался). Однако недавно в сценарии были сделаны некоторые изменения, которые придётся уже поправить в самом моде (но на деле там не так уж и много).
Третье. Начата работа над редизайном старых ТЧ локаций. Прям все изменять вряд ли будем, но некоторые, которые необходимо изменить под нужды сценария - будем. И сейчас у нас готов измененный Агропром (но на драфте, учтите).
Четвертое. Многие на релизе демки разглядывали новые локации. Решил сделать для вас по одному кадру со всех новых территорий.
Росток Окрестности деревни Мёртвый Город Генераторы Лаборатория Х-8 Забытые Земли Пригородный вокзал
Вот и всё в принципе. На днях еще недавно закончил перетаскивать фиксы и контент из демо-версии в фулл (ибо делал отдельно же), так что работа над модом идёт. Всем еще раз спасибоу!
Сообщение отредактировал exDeMODER - Понедельник, 29.06.2020, 23:26
Отчасти да, отчасти и нет. Окрестности вы уже точно видели в "Выживший. Побег из Зоны." ЗЗ точно еще нигде не светились, а Вокзал сейчас есть в ОП-2.1, в неиспользованном виде.
exDeMODER, хотел вот еще спросить.. В демке были некоторые проблемы с орфографией и пунктуацией, особенно в описании заданий. Будет ли этот небольшой недочет исправлен?
Кстати, если уж ударяться в аутентичность, то можно оставить и даже добавить ошибок, междометий, жаргонизмов и другого языкового мусора тем, у кого это и должно быть и наоборот, вылизанные диалоги с учёной братией.
чот вспомнил диалоги с интелектом 1 в фоллаут
Сообщение отредактировал Fulizergad - Четверг, 02.07.2020, 13:22