Случайная подборка модов
Darkest Time
3.5
История Борова
3.6
NEYA Online
3.1
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
«В аду… Псы»
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Old Story mod [ЧН]
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 01.02.2012, 16:04 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010


Авторы: Chriotmao(alewka_ph), Старлей(Ctarley),
Так же принимали участие: Fidget(Fidg), Golic(Golic)
Версия игры: S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо 1.5.10 (Включая Steam-версию)
ModDB: http://www.moddb.com/mods/old-story-cs
Дата выхода: 21 февраля 2014 года
В моде использованы работы следующих авторов и команд:
Cromm Cruac, OGSM Team а так же работы авторов участвовавших в создании и дополнении OGSM CS 1.8 CE, OGSE Team, Spectrum Project, monk, Shredder, VEX, lafugix, power_cat, 4a_team, Сталкер Лом, HellRatz, jenek96, macron, shoker, GeJorge, A B, amik, Белый, Б@ЛБЕС, *Shoker*, FL!NT
Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk

2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны.
Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.

Нововведения


Скриншоты


Видео
Сообщение отредактировал alewka_ph - Пятница, 21.02.2014, 18:06
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 02.10.2013, 21:55 | Сообщение # 796
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (BoHHu)
шпалы лучше всей локации...

Ты конечно извини, но я не понимаю о чем ты.
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 21:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  BoHHu
Среда, 02.10.2013, 21:58 | Сообщение # 797
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

alewka_ph, модель железной дороги
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 02.10.2013, 22:03 | Сообщение # 798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (BoHHu)
модель железной дороги

Если ты про свалку то это стремная модель с хорошей текстурой smile
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  BoHHu
Среда, 02.10.2013, 22:05 | Сообщение # 799
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

alewka_ph, я так понимаю ты отвечаешь за графику, а старлей за сюжет и войну группировок?
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 02.10.2013, 22:19 | Сообщение # 800
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (BoHHu)
я так понимаю ты отвечаешь за графику, а старлей за сюжет и войну группировок?

Да, но не совсем, еще я занимаюсь конфигами, оружием и всячески помогаю. smile
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  BoHHu
Среда, 02.10.2013, 22:28 | Сообщение # 801
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

alewka_ph, сколько будет новых пушек (кроме акм выдранный из ogsm)?
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 02.10.2013, 23:15 | Сообщение # 802
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (BoHHu)
сколько будет новых пушек

Новых - 2, уникальных - 2.
Цитата (BoHHu)
кроме акм выдранный из ogsm


Вы о чем? Какой такой АКМ, да еще и выдранный из мода, входящего в состав Old Story?
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  BoHHu
Среда, 02.10.2013, 23:29 | Сообщение # 803
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

alewka_ph, на раннем видео при отключении пси установки на янтаре использовался акм который явно из ogsm, да и помоему в версии 0.2 он был
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 02.10.2013, 23:59 | Сообщение # 804
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (BoHHu)
на раннем видео при отключении пси установки на янтаре использовался акм который явно из ogsm, да и помоему в версии 0.2 он был


Все потому, что Old Story основан на OGSM CS.
  Злобная реклама
Среда, 02.10.2013, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  Damage
Пятница, 04.10.2013, 13:13 | Сообщение # 805
Статус:
Гость:
Сообщений: 41
Награды: 2
Регистрация: 24.08.2011

Планируется ли ввести:
"По сюжету 2007 года из дизайн-документов Шрама «копирует» выбросом. Оригинал находят бойцы «Чистого Неба» на Болотах, в то время как дубликат забрасывает в другой конец Зоны. Оба Шрама должны были встретиться в Подземельях Припяти, которые из финальной версии игры вырезали"
?
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Xenon
Пятница, 04.10.2013, 13:14 | Сообщение # 806
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1957
Награды: 11
Регистрация: 10.08.2011

Damage, отвечу за разрабов: нет
  Злобная реклама
Пятница, 04.10.2013, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2011
Российская Федерация  Chriotmao
Вторник, 08.10.2013, 20:32 | Сообщение # 807
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (Damage)
Планируется ли ввести:

Реализованного как вы описали не будет.
__

Добавлено (08.10.2013, 20:32)
---------------------------------------------
Немного ЧАЭС и новых текстур)))

  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2013, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  BoHHu
Среда, 09.10.2013, 08:49 | Сообщение # 808
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 1
Регистрация: 23.08.2013

alewka_ph, будет ли возможность спокойно играть вот на такой железяки: видео карта NVidia GeForce 650 TI, 4gb оперативки процессор amd II x2 245 2.9ггц, windows 7 x64
  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 08:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2013
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 09.10.2013, 10:54 | Сообщение # 809
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

BoHHu, полную динамику DX9 на максимуме не удастся включить точно, если монитор широкоформатный.
  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 09.10.2013, 11:16 | Сообщение # 810
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата (BoHHu)
будет ли возможность спокойно играть вот на такой железяки: видео карта NVidia GeForce 650 TI, 4gb оперативки процессор amd II x2 245 2.9ггц, windows 7 x64

У меня Телек 1920x1080 HDMI, Core i3-540 3.1ghz, 8gb DDR3, GTX650Ti 1gb (ползунок в конфигураторе на "баланс") мод летает на "Улучшенное полное динамическое освещение". Так что будет комфортно я считаю. Ибо разблокирована поддержка до 4 gb ОЗУ.
Цитата (mothafucka)
полную динамику DX9 на максимуме не удастся включить точно, если монитор широкоформатный.

Да вы прям эксперт. smile
__
Например у Алекс заметил прирост производительности. Так что оптимизация оправдана.
Сообщение отредактировал alewka_ph - Среда, 09.10.2013, 11:18
  Злобная реклама
Среда, 09.10.2013, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Поиск: