Случайная подборка модов
Autumn Aurora 2
4.1
Ветер времени
4.5
«В аду… Псы»
3.6
SWTC
4.1
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Final Update [ТЧ/SoC]
Норвегия  Hicks
Суббота, 25.02.2017, 01:55 | Сообщение # 181
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

А, понял.
Вот функция целиком:

- в списке визуалов добавить нужные только. У меня вроде работает всё.
Сообщение отредактировал Hicks - Суббота, 25.02.2017, 01:55
  Злобная реклама
Суббота, 25.02.2017, 01:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  YTroll
Суббота, 25.02.2017, 12:33 | Сообщение # 182
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

а я где-то нашел такое, отдельный скрипт,
ogse_kamp_eating.script

как его правильно интегрировать в игру
xr_kamp.script
Сообщение отредактировал YTroll - Суббота, 25.02.2017, 12:43
  Злобная реклама
Суббота, 25.02.2017, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Норвегия  Hicks
Суббота, 25.02.2017, 15:56 | Сообщение # 183
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 715
Награды: 8
Регистрация: 21.02.2012

Цитата YTroll ()
а я где-то нашел такое, отдельный скрипт

Да, так пожалуй получше будет.
Сообщение отредактировал Hicks - Суббота, 25.02.2017, 15:56
  Злобная реклама
Суббота, 25.02.2017, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2012
Российская Федерация  buka
Воскресенье, 26.02.2017, 13:33 | Сообщение # 184
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Видимо, я что-то делаю не так. Потому что при использовании любого из предоставленных методов чуваки у костров тупо стоят. Даже не присядут.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.02.2017, 13:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  YTroll
Воскресенье, 26.02.2017, 16:43 | Сообщение # 185
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

buka , как я понимаю - после добавления функции, желательно начать новую игру, файл xr_kamp.script достаточно чувствителен, если править его по ходу уже идущей игры, с кампами постоянно возникают проблемы,
но можно так же попробовать сделать так -добавить функцию - загрузиться, постом сохраниться и загрузиться уже с этого последнего сэйва, бывает тоже помогает, но не всегда
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.02.2017, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Drone_Ambient
Понедельник, 27.02.2017, 05:31 | Сообщение # 186
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011

buka, мелкий косяк, из-за которого почти все правки из 1.68.4+ не работают: в 1.68.3 в fsgame.ltx у $game_data$ выставлен false smile
Сообщение отредактировал Катана - Понедельник, 27.02.2017, 05:34
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2017, 05:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  alex5773
Понедельник, 27.02.2017, 08:46 | Сообщение # 187
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Катана ()
мелкий косяк, из-за которого почти все правки из 1.68.4+ не работают: в 1.68.3 в fsgame.ltx у $game_data$ выставлен false

А у меня всегда стоит вот так $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\
Потому как оригинальный стоит fsgame.ltx в игре.
И всё работает всегда. Никогда не ставлю с модов в игру fsgame.ltx.
Т.к не суеверный как некоторые.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.02.2017, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  buka
Вторник, 28.02.2017, 03:38 | Сообщение # 188
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Цитата alex5773 ()
А у меня всегда стоит вот так $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\

Вот и у меня так же стоит. И все изменения работают. happy
  Злобная реклама
Вторник, 28.02.2017, 03:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 02.03.2017, 23:55 | Сообщение # 189
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

а кто знает как сделать что бы монолитовцы не рассказывали истории и анекдотов у костра? ,
а то какой-то треш - монолит рассказывает историю про то - как группа Вильнова вернулась(((
Сообщение отредактировал YTroll - Четверг, 02.03.2017, 23:56
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Четверг, 09.03.2017, 10:57 | Сообщение # 190
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

YTroll, есть такой вариант, пропиши нужное в скрипт xr_kamp:
-- Монолитовцы не рассказывают анекдоты и не играют на гитарах, lvg_brest
else
self.npc[npc_id].states["play_guitar"] = false
self.npc[npc_id].states["wait_guitar"] = false
self.kamp_states["pre_guitar"] = false
self.kamp_states["guitar"] = false
self.kamp_states["post_guitar"] = false

self.kamp_states["pre_joke"] = false
self.kamp_states["joke"] = false
self.kamp_states["post_joke"] = false
end
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 09.03.2017, 17:46 | Сообщение # 191
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

UBAHbKO , спасибо за наводку, попробую, потестирую, а кстати ни кто не знает есть ли где-то уже готовые модели стандартных НПС с исправленным неестественным выгибом суставов, в РМА как минимум выгиб бедер НПС не справлен, трупы бывает лежат мостиком
  Злобная реклама
Четверг, 09.03.2017, 17:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  buka
Понедельник, 13.03.2017, 07:08 | Сообщение # 192
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Перепаковал файлы последних обновлений, чтобы не возникало путаницы при установке.
Ссылка на текущую версию в шапке.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.03.2017, 07:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  YTroll
Понедельник, 13.03.2017, 13:06 | Сообщение # 193
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

buka, рекомендую посмотреть, возможно пригодиться
Модель ворона для самостоятельной вставки в игру S.T.A.L.K.E.R. SoC.
Информация
За основу модели лег скелет вороны из ТЧ.
В комплекте идут файлы бампов (для особых почитателей).
Автор: ed_rez

фото

ссылка
http://rgho.st/7HbjptbSL
Сообщение отредактировал YTroll - Понедельник, 13.03.2017, 13:10
  Злобная реклама
Понедельник, 13.03.2017, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Среда, 15.03.2017, 11:39 | Сообщение # 194
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

buka, можно уточнить, задействован экзешник macron четвертой версии? И разве вертикальная синхронизация не работала при bin собранным в svn_portable 232, вроде бы максимальные fps правильно фиксировались до частоты обновления монитора как и задумано.
  Злобная реклама
Среда, 15.03.2017, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  buka
Четверг, 16.03.2017, 04:16 | Сообщение # 195
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

UBAHbKO, экзешник самой последней версии. А svn_portable уже давненько не использую, т.к. левые вылеты появляются.
  Злобная реклама
Четверг, 16.03.2017, 04:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Поиск: