Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Последняя надежда
2.4
NZK MOD 1.3
3.2
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  PARTFINGER
Пятница, 10.06.2016, 21:18 | Сообщение # 1801
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 3
Регистрация: 01.02.2015

Подскажите, как исправить такую дичь с текстурами?
СДК 0.7, драфт
Сообщение отредактировал PARTFINGER - Пятница, 10.06.2016, 21:19
  Злобная реклама
Пятница, 10.06.2016, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2015
Украина  скат
Пятница, 10.06.2016, 21:22 | Сообщение # 1802
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата PARTFINGER ()
драфт
Ни когда не компиль на драфте.
  Злобная реклама
Пятница, 10.06.2016, 21:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  PARTFINGER
Пятница, 10.06.2016, 21:23 | Сообщение # 1803
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 3
Регистрация: 01.02.2015

скат, Типа такая проблема только на драфте?
  Злобная реклама
Пятница, 10.06.2016, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2015
Российская Федерация  strchi
Пятница, 10.06.2016, 21:25 | Сообщение # 1804
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Цитата PARTFINGER ()
Типа такая проблема только на драфте?

Да, у тебя альфа-каналы не просчитываются, когда на драфте компилишь, хоть бы средние поставил настройки, не долго компилит.
  Злобная реклама
Пятница, 10.06.2016, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Украина  _S_k_i_F_
Пятница, 10.06.2016, 23:07 | Сообщение # 1805
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Такая проблема: на всех локах стекла (breakable_object) переливаются всеми цветами радуги и вывернуты в разные стороны. Как это исправить? Зараннее спасибо!
  Злобная реклама
Пятница, 10.06.2016, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  скат
Пятница, 10.06.2016, 23:15 | Сообщение # 1806
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

_S_k_i_F_, На статике переливаются? Вырежи их все, не выровняешь их.
  Злобная реклама
Пятница, 10.06.2016, 23:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  _S_k_i_F_
Пятница, 10.06.2016, 23:33 | Сообщение # 1807
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

скат, на статике. Стекла вырезал. А из-за чего они вообще так повыворачивались?
Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 10.06.2016, 23:38
  Злобная реклама
Пятница, 10.06.2016, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  ins33
Суббота, 11.06.2016, 11:14 | Сообщение # 1808
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, любую кость в ниве, кроме тех которые у дверей. ТЧ

Добавлено (11.06.2016, 11:14)
---------------------------------------------
Как поссорить гулаг в офлайне с ГГ.

Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 11.06.2016, 10:33
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  strchi
Суббота, 11.06.2016, 12:47 | Сообщение # 1809
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Цитата _S_k_i_F_ ()
Такая проблема: на всех локах стекла (breakable_object) переливаются всеми цветами радуги и вывернуты в разные стороны. Как это исправить? Зараннее спасибо!

С шейдерами ничего не накосячил? Может новые шейдеры ставил например?
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  CoCo_Boy
Суббота, 11.06.2016, 14:21 | Сообщение # 1810
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

ins33, взято из файла niva_engine.ltx.
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Российская Федерация  Ostryak
Суббота, 11.06.2016, 14:35 | Сообщение # 1811
Туман войны: Закалённые Зоной
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 124
Награды: 1
Регистрация: 09.05.2015

тч, как заспавнить определённые вещи, в трупе мутанта? Чтоб при обыске была только та вещь, которую спавнил
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2015
Российская Федерация  CoCo_Boy
Суббота, 11.06.2016, 14:49 | Сообщение # 1812
Статус:
Новичок:
Сообщений: 251
Награды: 0
Регистрация: 29.03.2016

Ostryak, как вариант. Можно создать новую секцию мутанта, в которой будет
Spawn_Inventory_Item_Section = некий_предмет
Spawn_Inventory_Item_Probability = 1.
Ну, и заспавнить его мертвым.
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2016
Украина  PARTFINGER
Суббота, 11.06.2016, 15:37 | Сообщение # 1813
Статус:
Гость:
Сообщений: 49
Награды: 3
Регистрация: 01.02.2015

Как в ЗП в Х8 и в некоторых картах мультиплеера миникарта изменяеться. Например в мп-Припяти когда спрыгнуть в канализацию, то на миникарте террайн исчезает, а появляются тоннели канализации, а когда подняться на верх то всё стает назад: террайн вернётся назад, а канализация исчезает.
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2015
Российская Федерация  AspirinSGD
Суббота, 11.06.2016, 20:13 | Сообщение # 1814
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Решил заменить некоторые модели в моде Вариант "Омега" (Lost World) из мода OWR для ТЧ. Начать решил с ПМа.
Значит заменил модель в meshes, текстуру добавили по такому же пути, как в OWR, конфиг сначала заменял лишь некоторые строки, касательно положения в руках и прочего, позже уже заменил полностью файл. Звуки заменил, не заменял только партиклы. И в первом и во втором случае ловлю вылет:

При чем анимации reload_full нет ни в оригинале Омеги, ни в OWR. Вопрос к знатокам - что я сделал не так?
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Rodger_Hunk
Суббота, 11.06.2016, 20:24 | Сообщение # 1815
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

AspirinSGD, я с таким сталкивался. Анимки могут находиться в ханд файле другого оружия.
gamedata\meshes\dynamics\weapons
  Злобная реклама
Суббота, 11.06.2016, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Поиск: