Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
На распутье
3.5
Doomed to Eternal Torment
3.9
Обречённый город
4.2
Oblivion Lost 3.0
3.0
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 24.07.2016, 12:57 | Сообщение # 2791
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

BoBaH_671, игровое время в 10 раз быстрее реального. Отсюда и считай.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.07.2016, 13:11 | Сообщение # 2792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Такой вот вопрос - можно ли как-то сделать чтобы одинаковые предметы в стопку не складывались?И не все,а только определённый класс предметов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  tema796
Воскресенье, 24.07.2016, 14:46 | Сообщение # 2793
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

Подскажите почему тут ошибка:

Выдает такой лог:

P.s : Таблица нужна
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 24.07.2016, 16:06 | Сообщение # 2794
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Что я не так делаю: я сделал переход на Свалку, как на уроке Непряхина. Потом скомпилил локацию в LE, сохранил. Скомпилировал еще раз в xrLC. Собрал спавн. Потом скомпилил верфинг. Но когда пытаюсь скомпилировать AI-сетку - безлоговый вылет. Если компилирую на драфте - комплиятор комплирует все, но игра вылетает с логом, что некорректно собрана AI-сетка. Что делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 24.07.2016, 16:29 | Сообщение # 2795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата 13Шустрый13 ()
Если компилирую на драфте - комплиятор комплирует все, но игра вылетает с логом, что некорректно собрана AI-сетка.

Спавн собирается после АИ-сетки!
Цитата 13Шустрый13 ()
Потом скомпилил верфинг

Смешно звучит. Это просто проверка валидности АИ-сетки и она только выводит результат хорошо/плохо.

Сам сталкивался, что сетка не компилируется. Тупо удалю всю геометрию с уровня, оставь террейн, сделай Build, но сцену, конечно же, не сохраняй. Потом компилируй геометрию ---> АИ-сетку ---> спавн.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 24.07.2016, 16:55 | Сообщение # 2796
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Mortan ()
чтобы одинаковые предметы в стопку не складывались?

Где?


Цитата 13Шустрый13 ()
Но когда пытаюсь скомпилировать AI-сетку - безлоговый вылет.

Лог есть, он пишется в файл вот его и приводите.
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 24.07.2016, 16:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.07.2016, 18:02 | Сообщение # 2797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

denis2000, в инвентаре,где же ещё)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 24.07.2016, 18:12 | Сообщение # 2798
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.07.2016, 18:19 | Сообщение # 2799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

denis2000, спасибо,но мне это не подойдёт(
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  kalter103
Воскресенье, 24.07.2016, 19:54 | Сообщение # 2800
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2015

Как убрать убирание оружия при использовании предметов? и открытие рюкзака? В чистое небо
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Украина  Volt_White
Воскресенье, 24.07.2016, 19:58 | Сообщение # 2801
Статус:
Новичок:
Сообщений: 331
Награды: 9
Регистрация: 01.06.2015

Как открыть дверь Сидоровича без диалога с ним?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2015
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 24.07.2016, 20:07 | Сообщение # 2802
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Volt_White, В gamedata\config\scripts\esc_trader_door.ltx измени active = ph_door@locked на active = ph_door@closed
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  DarkSatellite
Воскресенье, 24.07.2016, 20:21 | Сообщение # 2803
Статус:
Новичок:
Сообщений: 269
Награды: 2
Регистрация: 25.08.2014

Подскажите, какие секции в all.spawn нужно редактировать, чтобы удалить всё "электрическое" освещение на локациях в Зове Припяти? Кроме бункера учёных smile
Сообщение отредактировал DarkSatellite - Воскресенье, 24.07.2016, 20:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2014
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 24.07.2016, 21:20 | Сообщение # 2804
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Volt_White ()
Как открыть дверь Сидоровича без диалога с ним?

config\scripts\esc_trader_door.ltx:
Это:
Код
active = ph_door@locked

Поменять на:
Код
active = ph_door@closed


Добавлено (24.07.2016, 21:20)
---------------------------------------------
С монстрами в ЗП почти не работал, потому спрошу: как направить сквад монстров атаковать смарт сталкеров? mob_walker с точками пути рядом с нужным смартом или можно проще? Монстров более десятка и для каждого делать по точке... Есть еще варианты?

Вопрос снят, допёр. Поставил смарт монстров рядом со смартом сталкеров, а самих монстров заспавнил подальше и сделал им логику mob_home...
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Воскресенье, 24.07.2016, 21:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 24.07.2016, 21:39 | Сообщение # 2805
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

BoBaH_671, Указанием целевого смарта:
Код
[zat_b38_bloodsucker_1_lair]:online_offline_group
...
target_smart = zat_b38
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: