Случайная подборка модов
Lost World Condemned
3.5
MISERY 2.2
4.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 24.07.2016, 12:57 | Сообщение # 2791
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

BoBaH_671, игровое время в 10 раз быстрее реального. Отсюда и считай.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.07.2016, 13:11 | Сообщение # 2792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Такой вот вопрос - можно ли как-то сделать чтобы одинаковые предметы в стопку не складывались?И не все,а только определённый класс предметов.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  tema796
Воскресенье, 24.07.2016, 14:46 | Сообщение # 2793
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

Подскажите почему тут ошибка:

Выдает такой лог:

P.s : Таблица нужна
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  13Шустрый13
Воскресенье, 24.07.2016, 16:06 | Сообщение # 2794
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Что я не так делаю: я сделал переход на Свалку, как на уроке Непряхина. Потом скомпилил локацию в LE, сохранил. Скомпилировал еще раз в xrLC. Собрал спавн. Потом скомпилил верфинг. Но когда пытаюсь скомпилировать AI-сетку - безлоговый вылет. Если компилирую на драфте - комплиятор комплирует все, но игра вылетает с логом, что некорректно собрана AI-сетка. Что делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 24.07.2016, 16:29 | Сообщение # 2795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата 13Шустрый13 ()
Если компилирую на драфте - комплиятор комплирует все, но игра вылетает с логом, что некорректно собрана AI-сетка.

Спавн собирается после АИ-сетки!
Цитата 13Шустрый13 ()
Потом скомпилил верфинг

Смешно звучит. Это просто проверка валидности АИ-сетки и она только выводит результат хорошо/плохо.

Сам сталкивался, что сетка не компилируется. Тупо удалю всю геометрию с уровня, оставь террейн, сделай Build, но сцену, конечно же, не сохраняй. Потом компилируй геометрию ---> АИ-сетку ---> спавн.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 24.07.2016, 16:55 | Сообщение # 2796
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Mortan ()
чтобы одинаковые предметы в стопку не складывались?

Где?


Цитата 13Шустрый13 ()
Но когда пытаюсь скомпилировать AI-сетку - безлоговый вылет.

Лог есть, он пишется в файл вот его и приводите.
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 24.07.2016, 16:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.07.2016, 18:02 | Сообщение # 2797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

denis2000, в инвентаре,где же ещё)
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 24.07.2016, 18:12 | Сообщение # 2798
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Krt0ki
Воскресенье, 24.07.2016, 18:19 | Сообщение # 2799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

denis2000, спасибо,но мне это не подойдёт(
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  kalter103
Воскресенье, 24.07.2016, 19:54 | Сообщение # 2800
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2015

Как убрать убирание оружия при использовании предметов? и открытие рюкзака? В чистое небо
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Украина  Volt_White
Воскресенье, 24.07.2016, 19:58 | Сообщение # 2801
Статус:
Новичок:
Сообщений: 331
Награды: 9
Регистрация: 01.06.2015

Как открыть дверь Сидоровича без диалога с ним?
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2015
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 24.07.2016, 20:07 | Сообщение # 2802
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Volt_White, В gamedata\config\scripts\esc_trader_door.ltx измени active = ph_door@locked на active = ph_door@closed
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  DarkSatellite
Воскресенье, 24.07.2016, 20:21 | Сообщение # 2803
Статус:
Новичок:
Сообщений: 269
Награды: 2
Регистрация: 25.08.2014

Подскажите, какие секции в all.spawn нужно редактировать, чтобы удалить всё "электрическое" освещение на локациях в Зове Припяти? Кроме бункера учёных smile
Сообщение отредактировал DarkSatellite - Воскресенье, 24.07.2016, 20:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2014
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 24.07.2016, 21:20 | Сообщение # 2804
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Volt_White ()
Как открыть дверь Сидоровича без диалога с ним?

config\scripts\esc_trader_door.ltx:
Это:
Код
active = ph_door@locked

Поменять на:
Код
active = ph_door@closed


Добавлено (24.07.2016, 21:20)
---------------------------------------------
С монстрами в ЗП почти не работал, потому спрошу: как направить сквад монстров атаковать смарт сталкеров? mob_walker с точками пути рядом с нужным смартом или можно проще? Монстров более десятка и для каждого делать по точке... Есть еще варианты?

Вопрос снят, допёр. Поставил смарт монстров рядом со смартом сталкеров, а самих монстров заспавнил подальше и сделал им логику mob_home...
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Воскресенье, 24.07.2016, 21:34
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 24.07.2016, 21:39 | Сообщение # 2805
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

BoBaH_671, Указанием целевого смарта:
Код
[zat_b38_bloodsucker_1_lair]:online_offline_group
...
target_smart = zat_b38
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.07.2016, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: