Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Закон Дегтярева
3.5
Mysterious Zone
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
Paradise Lost
3.7
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Соединенные Штаты  Joni_009
Понедельник, 08.08.2016, 17:47 | Сообщение # 3121
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Всем привет, народ как избавиться от засветов.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 08.08.2016, 19:12 | Сообщение # 3122
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Vlador, Что у тебя в spawn_sections_escape.ltx
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  Vlador
Понедельник, 08.08.2016, 20:17 | Сообщение # 3123
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

ins33, у меня "spawn_sections_wild_territory". smile
А вот содержимое:
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  скат
Понедельник, 08.08.2016, 20:26 | Сообщение # 3124
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Vlador, Это на ЗП? Если да то такого в ЗП нет, должно быть как минимум вот так.
[dt_tiran]:stalker
$spawn = " respawn\dt_tiran "
character_profile = dt_tiran
spec_rank = master
community = killer
story_id = dt_tiran
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Sander
Понедельник, 08.08.2016, 20:26 | Сообщение # 3125
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

есть ли плагины импорта-экспорта обьектов для 3ds max 2017?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 08.08.2016, 20:27 | Сообщение # 3126
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата Vlador ()
[dt_tiran]:killer

Все читается из секции stalker...
Должно быть:
Код
[dt_tiran]:stalker
$spawn = " respawndt_dt_tiran "
character_profile = dt_tiran
spec_rank = master
community = killer
story_id = dt_tiran

Группировка укаызывается в character_desc_.xml!
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  makdm
Понедельник, 08.08.2016, 20:49 | Сообщение # 3127
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата скат ()
Это на ЗП? Если да то такого в ЗП нет, должно быть как минимум вот так.

Цитата BoBaH_671 ()
Все читается из секции stalker...

Ребята, вы о чём???
У меня в модах ВА и ПТО есть такое:

[bar_a4_mechanic_guard_3]:stalker_kiborg

Дело в том, что секцию [stalker_kiborg] я сделал сам в файле m_stalker.ltx

А вылет у Vlador связан с тем, что в его уроке не хватает этого файла с секцией [killer]
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Сомали  ur3icf
Понедельник, 08.08.2016, 21:12 | Сообщение # 3128
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата Sander ()
есть ли плагины импорта-экспорта обьектов для 3ds max 2017?

Насколько я знаю есть только официальные плагины 2011 и неофициальные 2013. Но есть пак скриптов 3ds max (версии выше 8) для импорта и экспорта объектов X-Ray SDK от Den-Stash-а 08.11.2014г, которые работают на 2016 и на 2017 тоже должны работать.
Сообщение отредактировал ur3icf - Понедельник, 08.08.2016, 21:18
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  Vlador
Понедельник, 08.08.2016, 21:15 | Сообщение # 3129
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Что ж, ребята, спасибо вам огромное. Пойду пробовать то, что вы посоветовали. wink
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 08.08.2016, 21:21 | Сообщение # 3130
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Joni_009 ()
Всем привет, народ как избавиться от засветов.

Что за шейдер использован?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Беларусь  Krachkovskii
Понедельник, 08.08.2016, 21:23 | Сообщение # 3131
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

Как заставить игру принудительно EAX?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Украина  скат
Понедельник, 08.08.2016, 21:28 | Сообщение # 3132
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата makdm ()
Ребята, вы о чём???

Да все о том же! Если прописать то конечно будет работать, но в ЗП то такой секции нет.
Цитата Sander ()
есть ли плагины импорта-экспорта обьектов для 3ds max 2017?

У меня стоят скрипты X-Ray SDK от Den-Stash-а 08.11.2014 на 3дс макс 2017, все четко работает.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 08.08.2016, 21:30 | Сообщение # 3133
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Krachkovskii ()
Как заставить игру принудительно EAX?

Для начала вставить в ПК карту CREATIVE с поддержкой этого самого EAX.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 08.08.2016, 21:45
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  скат
Понедельник, 08.08.2016, 21:31 | Сообщение # 3134
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Krachkovskii, Есть специальное дополнение к движку, но как тебе уже сказали нужно что бы сама звуковая карта это поддерживала.
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  Vlador
Понедельник, 08.08.2016, 22:01 | Сообщение # 3135
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Проблему решил, но есть одно но: нпс нету на локации, хотя я сделал путь и точку, прописал им логику, поставил граф поинт, подключил к смарт террейну, после чего скомпилил в СДК, потом через батники, ну и соответственно заменил нужные файлы, зашел в игру я значит, вижу - нпс нету.
Один знакомый мне говорит, что нужно скриптом спавнить. Но у меня почему-то без скрипта сквад заспавнился без проблем (на другом смарт террейне).

Так в чем проблема? Или действительно нужно каким-то скриптом спавнить, при этом работая в SDK?
  Злобная реклама
Понедельник, 08.08.2016, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Поиск: