Случайная подборка модов
Пропавшая экспедиция
2.4
Ночь перед Рождеством
3.3
История Борланда.Пролог
3.8
Lost World 3.0
3.9
Опасный Вирус
2.4
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  makdm
Пятница, 12.08.2016, 17:41 | Сообщение # 3241
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Joni_009 ()
Как-то раз отправлял сюда данный вылет, так и не получился ответа

В секции сквада в параметре target указано имя смарта, которого не существует.

Цитата _МстителЬ_ ()
Что значит строка: max_population в смарте ЗП?

Количество симуляционных сквадов, которые могут быть одновременно приписаны к данному смарту.
Сообщение отредактировал makdm - Пятница, 12.08.2016, 17:42
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  _МстителЬ_
Пятница, 12.08.2016, 17:51 | Сообщение # 3242
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 519
Награды: 8
Регистрация: 24.05.2012

makdm, спасибо, а spawn_num означает сколько в скваде НПС спавнить?
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Пятница, 12.08.2016, 18:04 | Сообщение # 3243
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата makdm ()
В секции сквада в параметре target указано имя смарта, которого не существует.

Дай Бог тебе здоровье smile
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  _S_k_i_F_
Пятница, 12.08.2016, 19:11 | Сообщение # 3244
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

_МстителЬ_, сколько сквадов за один респавн спавнить.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  _Tankist_
Пятница, 12.08.2016, 19:13 | Сообщение # 3245
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2015

Цитата _МстителЬ_ ()
сколько в скваде НПС спавнить?

gamedata\configs\creatures - squad_descr тебе вот этот нужен
Сообщение отредактировал _Tankist_ - Пятница, 12.08.2016, 19:56
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2015
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 12.08.2016, 19:40 | Сообщение # 3246
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

_Tankist_, где логика? Ты ничего не напутал? В этом файле регулируются отношения между группировками.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Украина  скат
Пятница, 12.08.2016, 20:08 | Сообщение # 3247
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

BoBaH_671, А ты сам ни чего не напутал? biggrin Вы оба путаетесь.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Азербайджан  computerbox2003
Пятница, 12.08.2016, 20:31 | Сообщение # 3248
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 72
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2016

Всем привет ,я хочу создать свою концовку ,чтобы в конце появлялись титры или что то другое ???? Как реализовать ???
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 12.08.2016, 22:08 | Сообщение # 3249
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Подскажите , как координаты GUI элемента определить
x="" y="" width="" height=""
Читал гайд по созданию GUI , но не понял что там про разрешение экрана говорилось , мб есть какая то прога на подобие SIE?
Или кто то может более понятно обьяснить?

Добавлено (12.08.2016, 22:08)
---------------------------------------------
Цитата denis2000 ()
Как спавните?

Smart terrain
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Пятница, 12.08.2016, 22:12
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 12.08.2016, 22:30 | Сообщение # 3250
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

computerbox2003, Посмотрите, как реализован гейм туториал outro_game.


xr_Sanya, А если вместо:
Код
if faction ~= faction_brain.actorFaction and dist < 8100 then
   return
  end

Оставить:
Код
if dist < 400 then
   return
  end
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 12.08.2016, 22:30
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  ur3icf
Пятница, 12.08.2016, 22:48 | Сообщение # 3251
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата xr_Sanya ()
мб есть какая то прога на подобие SIE?

Такая подойдет? Stalker UI Creator
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 12.08.2016, 23:21 | Сообщение # 3252
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата denis2000 ()
if dist < 400 then

Я уже пробовал так , но ставил дистанцию 50 , НПс продолжали спавнится перед носом.
А дистанция 400 будет равна и дистанции alife 400?
Цитата ur3icf ()
Такая подойдет? Stalker UI Creator

Да , спасибо
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  13Шустрый13
Пятница, 12.08.2016, 23:29 | Сообщение # 3253
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 2
Регистрация: 04.05.2016

Всем привет. Скачал CoP_Level_Pack и хотел декомпилить несколько локаций оттуда. Но при декомпиляции вылезает вот такая картинка:
Другие локации спокойно декомпилятся.
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.05.2016
Сомали  ur3icf
Пятница, 12.08.2016, 23:52 | Сообщение # 3254
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата 13Шустрый13 ()
Но при декомпиляции вылезает вот такая картинка

Ну вот скажи мне зачем тебе декомпилировать если я дал тебе ссылку на исходники???
Там все локации уже в формате SDK и не нужно ничего декомпилировать.
Держи ссылку еще раз: editors.7z
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  ins33
Суббота, 13.08.2016, 07:41 | Сообщение # 3255
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Подскажите, в ТЧ. возможно ли добавить детектору аномалий, в список определения аномалий ещё пару секций. Или тип аномалий зашит в движке и придётся делать скриптовый детектор?
Сделал так:
Корректно отображаются только трамплин и карусель с радиацией. До жарки не дошёл. Остальные отображаются, как студень. x="150" y="0"
  Злобная реклама
Суббота, 13.08.2016, 07:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Поиск: