Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Lost Alpha DC
3.9
Путь Бандита
2.0
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 31.10.2016, 02:28 | Сообщение # 4396
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Объясните тупому, что значит делит АИ-сетку???

Код
[eror]Expression : nodes.size() + m_internal.size() == level_graph().header().vertex_count()
[error]Function : CSpaceRestrictorWrapper::verify_connectivity
[error]File : I:\xray-svn\xrAI\space_restrictor_wrapper.cpp
[error]Line : 268
[error]Description : Restrictor separates AI map into several disconnected components
[error]Arguments : esc_selo2_sr

Причина: где-то на локации очень неудачно расположен space restrictor, который делит АИ-сетку на несвязанные части. Компилируйте с ключом -no_separator_check или же правьте в СДК.
Как править это дело в СДК?

П.С. не люблю повторяться в теме, но ...


Что за косяк и, как его исправить.
Сообщение отредактировал ins33 - Понедельник, 31.10.2016, 02:29
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Япония  HellRatz
Понедельник, 31.10.2016, 03:13 | Сообщение # 4397
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Цитата ins33 ()
что значит делит АИ-сетку???

Значит рестриктор стоит и шейпом разрезает сетку. Пример:

Цитата
Как править это дело в СДК?

Пересобрать спавн
Цитата
с ключом -no_separator_check

или править шейп/двигать рестриктор
Цитата
в СДК.

и опять же пересобрать спавн.


Цитата
не люблю повторяться в теме, но ...

И что это? Хотя бы какой утилитой пользуешься скажи, по батнику (странного вида) сказать сложно что-то. Я конечно предполагаю, что это xrAI судя по логу, но зачем ты вписал туда, в батник, все локации? Спавн пересобирается такой командой (пути у меня свои до компилятора)
Код
@start bins\compiler_ai\xrAI.exe -no_separator_check -s
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 03:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 31.10.2016, 03:26 | Сообщение # 4398
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

HellRatz,
Цитата HellRatz ()
И что это?...
Пользуюсь xrAI.
Код
@2588\xrai -no_separator_check -noverbose -s
Лог тот же:

  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 03:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  naxac
Понедельник, 31.10.2016, 09:19 | Сообщение # 4399
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2014

Цитата
trying to access variable alife

ins33, в загружаемом при компиляции скрипте (se_zones) есть обращение к алайфу. Надо найти это место и поставить проверку на editor()
if not editor() then
...
А лучше вообще заменить его на оригинальный на время компиляции.
Сообщение отредактировал naxac - Понедельник, 31.10.2016, 09:18
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 09:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2014
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 31.10.2016, 11:48 | Сообщение # 4400
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

naxac, Скрипт стоит ТЧ-шный. Сделал проверку, в итоге:

Народ, это ведь удачная компиляция?
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 31.10.2016, 12:32 | Сообщение # 4401
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

ins33, Судя по логу - да.
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 12:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Spitfire---
Вторник, 01.11.2016, 06:20 | Сообщение # 4402
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 92
Награды: 0
Регистрация: 29.10.2016

Здравия, господа. ЗП, CoC.
В логе спамит этим:

Код
wrong condlist =actor_has_weapon(wpn_rg-6)=actor_has_item(pda_dolg_leader_for_freedom)


Но вот я не пойму, что ему не нравится в скелете квеста:
Код
{=actor_has_weapon(wpn_rg-6) =actor_has_item(pda_dolg_leader_for_freedom)} mil_4_2_attack_4


Пробовал weapon на item, спамит. Если честно, то на поиск оружия ещё квестов не делал, на два итема делал условие, работало, а вот итем+оружие никак что-то. Что я упустил? Разделять не пробовал и категорически не желательно бы.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 06:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2016
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 01.11.2016, 07:46 | Сообщение # 4403
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Spitfire---, а ты видел содержимое функции actor_has_weapon?
Код
function actor_has_weapon (actor, npc)
    local obj = actor:active_item ()
    if obj == nil or isWeapon (obj) == false then return false end
    return true
end

Тут, думаю, всё понятно: проверяется наличие оружия в руках у актора, обычно это юзается в логике в секции meet для параметра use. Юзай actor_has_item, если проверяешь наличие у актора какого либо предмета, даже оружия. Если спамит, то косяк у тебя где-то, покажи, если не прекратится, скелет квеста. Почему-то мне думается, что нельзя совать два этих условия одновременно. Я не прав?
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 01.11.2016, 08:57 | Сообщение # 4404
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата BoBaH_671 ()
Почему-то мне думается, что нельзя совать два этих условия одновременно. Я не прав?

Почему? Все прекрасно работает: вызов функций из условий производится последовательно и абсолютно независимо.
В таком случае косяк у него.
BoBaH_671



Цитата Spitfire--- ()
Пробовал weapon на item, спамит.

Пробуйте антиспам - помогает!
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 01.11.2016, 08:58
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 08:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Artic1409
Вторник, 01.11.2016, 11:46 | Сообщение # 4405
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Здравствуйте. Помогите пожалуйста, когда я изменяю фон во вкладке "титры", то у меня остается анимация "магмы".
В каком файле это исправлять?

Сталкер ТЧ)
Сообщение отредактировал Artic1409 - Вторник, 01.11.2016, 11:47
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 01.11.2016, 12:53 | Сообщение # 4406
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Artic1409, ui_credits.xml насколько я помню.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Artic1409
Вторник, 01.11.2016, 13:02 | Сообщение # 4407
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Цитата denis2000 ()


Artic1409, ui_credits.xml насколько я помню.


А как называется анимация сама?
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 01.11.2016, 20:17 | Сообщение # 4408
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Artic1409, Бес понятия, что за анимация "Магма" ищите в текстурах похожую.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Artic1409
Вторник, 01.11.2016, 20:53 | Сообщение # 4409
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 30.10.2016

Цитата denis2000 ()
Artic1409, Бес понятия, что за анимация "Магма" ищите в текстурах похожую.

Прошу прощения это не магма, но почему то я подумал про нее. Вот скриншот

  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.10.2016
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 01.11.2016, 21:01 | Сообщение # 4410
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Artic1409, файл ui_credits.xml. Удалить строку:
Код
<texture>ui\ui_mm_coal</texture>

Можно было и самому потрясти textures/ui на наличие соответствующего .ogm файла и поискать его имя поиском по файлам конфигов.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Поиск: