Случайная подборка модов
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Закоулки правды
3.6
SWTC
4.1
Последний день
3.5
Время перемен v1.0
3.8
GUNSLINGER mod
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 00:47 | Сообщение # 4666
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Такая проблема, перебиваю террейн.dds (из папки с локацией) в tga(как в уроке Непряхина) задаю текстуру в СДК 0,7. Но в игре, асфальт отображается как земля, хотя в SDK 0.7 всё правильно работает.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  rubik
Понедельник, 28.11.2016, 01:46 | Сообщение # 4667
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2016

Доброго времени суток. Хочу создать новый ammo_class, но не знаю, с чего начать. подскажите статьи или моды в которых было что то подобное
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 01:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 10:01 | Сообщение # 4668
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

61dimon161, Маска террейна?


Цитата rubik ()
Хочу создать новый ammo_class, но не знаю, с чего начать.

Начните с создания новой секции предмета, дальше по обстоятельствам.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 28.11.2016, 10:02
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 13:41 | Сообщение # 4669
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

denis2000, Да
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  alworn95
Понедельник, 28.11.2016, 13:49 | Сообщение # 4670
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 19.11.2016

Не могу понять, почему не работает логика. Спавню сквад в размере одного npc. Этот непись должен занять определенный waypoint, но он упорно отказывается это делать и тупо занимает любой свободный смарт кавер. Подскажите, где может быть ошибка?

Конфиг смарт террейна


Логика
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2016
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 13:59 | Сообщение # 4671
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

alworn95, В логике смарта написано esc_Volk, а в логике НПС секция называется esc_volk.
Поменяй везде заглавную букву V на v.
B всё должно заработать.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  alworn95
Понедельник, 28.11.2016, 14:02 | Сообщение # 4672
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 19.11.2016

61dimon161, заглавные буквы от того что пост с телефона набираю, в самих файлах игры V написана как v.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2016
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 28.11.2016, 14:04 | Сообщение # 4673
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата alworn95 ()
[walker@esc_volk]
path_walk = esc_village_volk_walk
path_look = esc_village_volk_look
meet = meet
no_move = true
abuse = false
allow_break = false
meet_on_talking = false
trade_enable = true

1. Параметра no_move в ЗП не существует
2. Параметры:
Код
abuse = false
allow_break = false
meet_on_talking = false
trade_enable = true

Записываются в секции meet:
Код
[meet]
abuse = false
allow_break = false
meet_on_talking = false
trade_enable = true

Возможно, не работает из-за этого, но, вполне вероятно, еще где-то косяк у тебя. Я увидел лишь эти.
Цитата alworn95 ()
path_walk = esc_village_volk_walk
path_look = esc_village_volk_look

А вот и еще ошибочка. В логике имя поинтов пишется без префикса имени смарт террейна, тогда бы был вылет, отсюда вывод, что непись у тебя вообще не берется под логику.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  alworn95
Понедельник, 28.11.2016, 14:21 | Сообщение # 4674
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 19.11.2016

BoBaH_671, спасибо за пояснение, у меня и было подозрение, что npc просто не подпадает под логику. Но почему так может быть? В конфиге смарта путь к логике указан, пути и названия файлов соблюдены.

Перепроверь всё тщательно и, уверен, найдешь ошибку. Для начала советую обратить внимание на параметр target_smart в секции сквада, возможно, смарт там указан не esc_village.
BoBaH_671
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 15:04 | Сообщение # 4675
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата 61dimon161 ()
Да

А вот и нет. Или компиляция драфт или маски нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 19:57 | Сообщение # 4676
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

denis2000, Компиляция на драфте.
Какую маску ты имеешь ввиду?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  Vladikf3l
Понедельник, 28.11.2016, 20:10 | Сообщение # 4677
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2016

Ребят, проблемка такая, платформа ЗП.
После какого либо изменения (например имени ГГ, изменения иконки и т.д) изменения не сохраняются, что делать?
Менял всё через Notepad++ , знает кто, в чем проблема? Файлы распакованы. wacko
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 20:17 | Сообщение # 4678
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата 61dimon161 ()
Компиляция на драфте.

Это первая причина.
Цитата 61dimon161 ()
Какую маску ты имеешь ввиду?

Маску террейна, текстуру цветовыми каналами на которой определяется какие настройки шейдера применять к террейну в данном месте (terrain_jupiter_mask.dds например).


Vladikf3l, А что и где меняли?
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 28.11.2016, 20:17
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Vladikf3l
Понедельник, 28.11.2016, 20:32 | Сообщение # 4679
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2016

Цитата denis2000 ()
А что и где меняли?

UEgamedata\configs\text\rus\st_characters.xml меняю "Дегтярёв", после чего захожу в игру, а она просто не меняется, но в папке
все то же имя, которое Я вписал, кстати, меняю всё на SZA FREEPLAY MOD , где нету сюжета и всякого мусора, при каждой новой игре
меняется имя ГГ на рандомное, что нужно изменить, чтобы имя было то, которое Я ВПИСАЛ, а не рандомное и не Дегтярёв?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 20:33 | Сообщение # 4680
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Vladikf3l, Изменения делаються в папке gamedata.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: