Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Большая Зона
3.4
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Sky anomaly
4.0
OGSR Mod
4.4
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 00:47 | Сообщение # 4666
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

Такая проблема, перебиваю террейн.dds (из папки с локацией) в tga(как в уроке Непряхина) задаю текстуру в СДК 0,7. Но в игре, асфальт отображается как земля, хотя в SDK 0.7 всё правильно работает.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  rubik
Понедельник, 28.11.2016, 01:46 | Сообщение # 4667
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2016

Доброго времени суток. Хочу создать новый ammo_class, но не знаю, с чего начать. подскажите статьи или моды в которых было что то подобное
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 01:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 10:01 | Сообщение # 4668
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

61dimon161, Маска террейна?


Цитата rubik ()
Хочу создать новый ammo_class, но не знаю, с чего начать.

Начните с создания новой секции предмета, дальше по обстоятельствам.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 28.11.2016, 10:02
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 13:41 | Сообщение # 4669
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

denis2000, Да
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  alworn95
Понедельник, 28.11.2016, 13:49 | Сообщение # 4670
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 19.11.2016

Не могу понять, почему не работает логика. Спавню сквад в размере одного npc. Этот непись должен занять определенный waypoint, но он упорно отказывается это делать и тупо занимает любой свободный смарт кавер. Подскажите, где может быть ошибка?

Конфиг смарт террейна


Логика
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2016
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 13:59 | Сообщение # 4671
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

alworn95, В логике смарта написано esc_Volk, а в логике НПС секция называется esc_volk.
Поменяй везде заглавную букву V на v.
B всё должно заработать.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  alworn95
Понедельник, 28.11.2016, 14:02 | Сообщение # 4672
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 19.11.2016

61dimon161, заглавные буквы от того что пост с телефона набираю, в самих файлах игры V написана как v.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2016
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 28.11.2016, 14:04 | Сообщение # 4673
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата alworn95 ()
[walker@esc_volk]
path_walk = esc_village_volk_walk
path_look = esc_village_volk_look
meet = meet
no_move = true
abuse = false
allow_break = false
meet_on_talking = false
trade_enable = true

1. Параметра no_move в ЗП не существует
2. Параметры:
Код
abuse = false
allow_break = false
meet_on_talking = false
trade_enable = true

Записываются в секции meet:
Код
[meet]
abuse = false
allow_break = false
meet_on_talking = false
trade_enable = true

Возможно, не работает из-за этого, но, вполне вероятно, еще где-то косяк у тебя. Я увидел лишь эти.
Цитата alworn95 ()
path_walk = esc_village_volk_walk
path_look = esc_village_volk_look

А вот и еще ошибочка. В логике имя поинтов пишется без префикса имени смарт террейна, тогда бы был вылет, отсюда вывод, что непись у тебя вообще не берется под логику.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 14:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  alworn95
Понедельник, 28.11.2016, 14:21 | Сообщение # 4674
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 19.11.2016

BoBaH_671, спасибо за пояснение, у меня и было подозрение, что npc просто не подпадает под логику. Но почему так может быть? В конфиге смарта путь к логике указан, пути и названия файлов соблюдены.

Перепроверь всё тщательно и, уверен, найдешь ошибку. Для начала советую обратить внимание на параметр target_smart в секции сквада, возможно, смарт там указан не esc_village.
BoBaH_671
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 15:04 | Сообщение # 4675
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата 61dimon161 ()
Да

А вот и нет. Или компиляция драфт или маски нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  61dimon161
Понедельник, 28.11.2016, 19:57 | Сообщение # 4676
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

denis2000, Компиляция на драфте.
Какую маску ты имеешь ввиду?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 19:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Российская Федерация  Vladikf3l
Понедельник, 28.11.2016, 20:10 | Сообщение # 4677
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2016

Ребят, проблемка такая, платформа ЗП.
После какого либо изменения (например имени ГГ, изменения иконки и т.д) изменения не сохраняются, что делать?
Менял всё через Notepad++ , знает кто, в чем проблема? Файлы распакованы. wacko
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 20:17 | Сообщение # 4678
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата 61dimon161 ()
Компиляция на драфте.

Это первая причина.
Цитата 61dimon161 ()
Какую маску ты имеешь ввиду?

Маску террейна, текстуру цветовыми каналами на которой определяется какие настройки шейдера применять к террейну в данном месте (terrain_jupiter_mask.dds например).


Vladikf3l, А что и где меняли?
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 28.11.2016, 20:17
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Vladikf3l
Понедельник, 28.11.2016, 20:32 | Сообщение # 4679
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 28.11.2016

Цитата denis2000 ()
А что и где меняли?

UEgamedata\configs\text\rus\st_characters.xml меняю "Дегтярёв", после чего захожу в игру, а она просто не меняется, но в папке
все то же имя, которое Я вписал, кстати, меняю всё на SZA FREEPLAY MOD , где нету сюжета и всякого мусора, при каждой новой игре
меняется имя ГГ на рандомное, что нужно изменить, чтобы имя было то, которое Я ВПИСАЛ, а не рандомное и не Дегтярёв?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2016
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 28.11.2016, 20:33 | Сообщение # 4680
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Vladikf3l, Изменения делаються в папке gamedata.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.11.2016, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: