Случайная подборка модов
Ночь перед Рождеством
3.3
Обречённый город
4.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Кровавый закат 2
3.2
Призраки прошлого
3.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Mopa
Среда, 23.03.2016, 14:01 | Сообщение # 541
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 1
Регистрация: 08.02.2016

Цитата alex1197 ()
что бы понять, что я не так делаю,

Да это ясно, просто чудес ведь не бывает.

А профиль-то создан?
Сообщение отредактировал Mopa - Среда, 23.03.2016, 14:03
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2016
Украина  скат
Среда, 23.03.2016, 15:54 | Сообщение # 542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

alex1197, Судя по морде нпс это сдк 0.7, значит ЗП. Так нпс в ЗП не делают.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 23.03.2016, 18:10 | Сообщение # 543
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Всем привет народ что за фигня твориться, ставлю smart_cover только хочу сдвинуть с места его под землю уходит. Смотрю по землю, он вверх ногами стоит привязки стоят платформа ЗП.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 23.03.2016, 19:15 | Сообщение # 544
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Joni_009, так ты сними привязку - потом передвинь и заново включи привязку. У меня тоже такое бывает - побочное действие привязки.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 23.03.2016, 19:20 | Сообщение # 545
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

_S_k_i_F_, Хм спасибо попробуй. И да у тебя часто такое происходит?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 23.03.2016, 19:52 | Сообщение # 546
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Joni_009, если по ровной поверхности двигать - то все норм, а если не по ровной - то такое постоянно будет. Просто на время перемещения снимай привязку - и все.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  turoff82
Среда, 23.03.2016, 20:32 | Сообщение # 547
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Подскажите как прописать секцию визуала "Пространственного пузыря"в Alife локации, как он называется sad в ЗП
Сообщение отредактировал turoff82 - Среда, 23.03.2016, 20:37
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 23.03.2016, 20:43 | Сообщение # 548
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

turoff82, это партикл и его надо в СДК ставить. В алл спавн ты его не пропишешь. Только если создать псевдоаномалию с визуалом пузыря.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  turoff82
Среда, 23.03.2016, 20:58 | Сообщение # 549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата _S_k_i_F_ ()
Только если создать псевдоаномалию с визуалом пузыря.
можно подробнее?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  ins33
Среда, 23.03.2016, 21:03 | Сообщение # 550
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

_S_k_i_F_, Да есть масса вариантов, к примеру рестриктор, way_point, в крайнем случае от объекта. Или в ЗП этого нет?
И чем аномалия отличается от рестриктора? А что в них общего?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  turoff82
Среда, 23.03.2016, 21:09 | Сообщение # 551
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата ins33 ()
Да есть масса вариантов, к примеру рестриктор, way_point, в крайнем случае от объекта.
Возвращаю пространственный пузырь на мосту на Кордоне, все сделал, осталось только визуал прикрутить, и никак не могу. А в СДК я нубик biggrin
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  ins33
Среда, 23.03.2016, 21:21 | Сообщение # 552
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

turoff82, Посмотри в xr_effects ф-ию particle:play_at_pos или что то близкое по названию.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 23.03.2016, 21:25 | Сообщение # 553
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Спавню в СДК аномалии, но при начале игры из КАЖДОЙ появляется артефакт. Как это пофиксить?
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Соединенные Штаты  Joni_009
Среда, 23.03.2016, 22:03 | Сообщение # 554
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Народ я уже не знаю что делать, помоги при начале новый игры вылет вот такой:
Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : ....k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\utils.script:684: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)


stack trace:


Если что в smarte, прописал так. Там spawn одного НПС.

Код
[smart_terrain];red_sim_nps_1
squad_id = 21
max_population = 2

[exclusive]
bandit_mark = red_forest\npc\bandit_mark.ltx

Добавлено (23.03.2016, 22:03)
---------------------------------------------

Цитата antonnkz76 ()
Спавню в СДК аномалии, но при начале игры из КАЖДОЙ появляется артефакт. Как это пофиксить?

Поменяй вероятность спавна артефактов, это строка coeff в логики аномалии. Ставь меньше и вероятность, спавна арта будет мала.
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 23.03.2016, 22:13 | Сообщение # 555
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

turoff82, Можно создать статический партикл при помощи рестриктора с логикой:
Код
[logic]
active = sr_idle@start

[sr_idle@start]
on_info = nil %=play_particle_on_restrictor(anomaly2\psi_antenna)%

Вместо anomaly2\psi_antenna имя вашего партикла.
Функция в xr_effects.script такого вида:
Код
local particle = nil
function play_particle_on_restrictor(actor, npc, p)
    local name = p[1]
    if name == nil then
  return
    end
    local particle_position = npc:position()
    particle = particles_object(name)
    particle:play_at_pos(particle_position)
end
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 23.03.2016, 22:13
  Злобная реклама
Среда, 23.03.2016, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: