Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Aliens Time: Глава 1
3.7
NEYA: Thunderstorm
2.9
Зона обр.2010г.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  Stalker_Like
Пятница, 02.06.2017, 20:02 | Сообщение # 6721
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 09.07.2016

Цитата denis2000 ()
Проще будет переработать иконки чтобы втиснуть их в файл ui_icon_equipment меньшего размера.

Когда играл с "Антикварный пак оружий" (ЗП) иконки были в порядке. Также видел "Фикс для старых видеокарт" (Солянка 2010).
Но я так и не понял принцип выставления иконок cry .

Цитата denis2000 ()
видеокарту заменить

Ну пока не могу dry . Ладно если бы они просто были криво показаны (можно было бы вычислить чтобы правильно стало), но ведь они ещё и сжаты и растянуты...
-------------------------------------------------------------------
Редактировал ui_mm_main.xml. Cначала удачно - добавил текстурку с названием мода, а потом взялся за кнопки и получил вылет!(
Проверил на ошибки с помощью "XML Notepad 2007". Сказал что "Ошибок нет".

Нашёл!
Этот вылет случался из-за недостатка движковых кнопок: после нажатия "Начать новую игру" или "Сетевая игра" должны появляться кнопки выбора (по интернету, по локальной сети и выбор сложностей), а при отсутствии их в ui_mm_main.xml или в ui_mm_main_16.xml (в зависимости от выбранного разрешения) происходит вылет после после проигрывания вступительных роликов.
Нобелевскую премию бы...
Сообщение отредактировал Stalker_Like - Пятница, 02.06.2017, 22:54
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2016
Российская Федерация  Sander
Пятница, 02.06.2017, 21:58 | Сообщение # 6722
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Что за бред? При компиляции спавна получаю вылет


Захожу в СДК, чтобы удалить этот глючный путь, а он даже не выделяется. Более того его в Object list вэйпойнтов нет. Кто нибудь сталкивался с таким?
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 02.06.2017, 23:49 | Сообщение # 6723
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Sander, way-поинтов с одинаковым именем на одной локации не может быть технически, так как SDK сразу сбрасывает имя, если то повторяется. Предполагаю, что поинт с таким именем есть на двух или более локациях, отсюда и вылет. Проверь. По поводу отсутствия в Object List: возможно, ты просто скрыл этот поинт. Выбери режим отображения All(все объекты) или Invisible only(только скрытые).
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  ArdenGod
Суббота, 03.06.2017, 00:40 | Сообщение # 6724
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

Как убрать в главном меню в нижнем углу надпись о версии игры и тд?
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 03.06.2017, 08:12 | Сообщение # 6725
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

ArdenGod, в ui_main_menu.script закомментируй или удали 36-ю строку.
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Demosfen
Суббота, 03.06.2017, 09:33 | Сообщение # 6726
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Как мне нарисовать свое меню,свой худ есть знающие люди?
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  Sander
Суббота, 03.06.2017, 14:01 | Сообщение # 6727
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

BoBaH_671, ну я проверил по другим локациям в моде - нет такого пути с таким названием на других локациях, да и этот путь визуально виден, но не выделяется и в ALL и invisble only уго нет.

Ха! разобрался. Этот вейпойнт как-то попал в группы у меня))

Чудной... biggrin
BoBaH_671
Сообщение отредактировал Sander - Суббота, 03.06.2017, 14:06
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Sherlok13
Суббота, 03.06.2017, 14:37 | Сообщение # 6728
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

Ребят, Добрый День!
Я хочу создать глобальныйсупирпупирмотпамагите небольшой "мод" для ТЧ, в котором планирую менять следующее:
Модели и характеристики некоторого оружия, диалоги в игре, добавление нового НПС с его перемещением(телепортированием по локациям), СМС сообщения, вставка некоторых своих звуков в игру, замена иконок на свои.
Примерно это я планирую изменять, возможно ещё некоторые мелочи. Подскажите собственно с чего начать и что мне понадобится для работы? Всё это в принципе не должно быть особо трудным, но я "слегка" далёк от модинга, так что думаю вы подскажите что мне понадобится и с чего начать smile
Заранее спасибо всем тем, кто откликнется!
P.S "мод" будет предназначаться к юбилею друга, который очень любит сталкер, хотелось бы сделать ему такой своеобразный подарок smile
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 03.06.2017, 19:35 | Сообщение # 6729
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Stalker_Like ()
Но я так и не понял принцип выставления иконок

Размер текстуры иконок должен быть меньше 2048х2048 иначе она просто криво влезает в память видеокарты, а значит решение - или перегруппировать иконки так чтобы все влезло или уменьшать размеры иконок, чтобы опять таки все влезло. Одновременно с иконками исправить их координаты в конфигах соотвествующих предметов.


Как мне нарисовать свое меню? Как создать свой "мод"? И другие глобальные вопросы в теме Модостроение. Не пропустите!
А ответ на подобные вопросы предельно прост - разберитесь как это сделано в оригинале или другом моде и сделайте по своему.
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 03.06.2017, 19:38
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  swarm12354
Суббота, 03.06.2017, 19:39 | Сообщение # 6730
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

В описании мода было написано, что исправлен баг вылета Can't open section 'wpn_1p29_scope'
Но при переходе со свалки в тёмную далину вылетает с такой ошибкой
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_1p29_scope'
Что делать?????????? wacko wacko wacko wacko wacko

Достаточно одного вопросительного знака. Спамить своим wacko тоже не нужно. Устное предупреждение.
BoBaH_671
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Российская Федерация  Demosfen
Воскресенье, 04.06.2017, 00:03 | Сообщение # 6731
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

В общем создал предмет с таким конфигом
[mnp_journal_1]:doc_view
visual = equipments\item_mnp_journal_1.ogf
pos_x = 250
pos_y = 0
width = 568
height = 736
pages = 10
img_path = docs\journal\

description = "Неизвестно кто автор этого журнала, но тут есть интересные статьи"

inv_name = "Журнал Черный Сталкер"
inv_name_short = Журнал
inv_weight = 0.1

inv_grid_width = 2 ;
inv_grid_height = 1 ;
inv_grid_x = 8 ;
inv_grid_y = 12 ;
cost = 200
Прописал Сидору а в итоге, у него этот предмет не появляется, в чем причина

Вот сам doc_viev
[doc_view]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "devices\quest_items\doc_view"
class = II_ATTCH
cform = skeleton
radius = 1
quest_item = false
slot = 1
doc_view = true
;дальше параметры которые можно использовать в конкретных документах, в этой секции, им присвоены значения по умолчанию
visual = equipments\item_document_01.ogf
inv_weight = 0
cost = 0
;иконка
inv_grid_width = 2 ;
inv_grid_height = 1 ;
inv_grid_x = 0 ;
inv_grid_y = 6 ;

inv_name = документ
inv_name_short = doc
description = "можно просмотреть из 2 слота"
;положение на экране и количество страниц
pos_x = 100
pos_y = 150
width = 150
height = 150
pages = 1
;папка с изображенями
img_path = auto
[doc_view_end] ; служебная секция - не удалять и не использовать

Почему предмет не появляется в продаже?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Беларусь  Krachkovskii
Воскресенье, 04.06.2017, 03:59 | Сообщение # 6732
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

Открыл ворлд модель оружия в Милке,конвертировал в формат СДК,из СДК обратно в .ogf> получаю вылет:
Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : _valid( c )
[error]Function      : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos
[error]File          : PhysicsShellHolder.cpp
[error]Line          : 178
[error]Description   : object: wpn_ak74u_snag24064 model: dynamics\weapons\wpn_ak74u\wpn_snaga

stack trace:

0023:002737BA xrCore.dll, xrDebug::fail()


Где косяк?
Сообщение отредактировал Krachkovskii - Воскресенье, 04.06.2017, 03:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 03:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 04.06.2017, 07:51 | Сообщение # 6733
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Ребята, вот вопрос в Истории Прибоя, автор спавнил физ. объекты через all.spawn, но если так зделать то аи сетка будет проходить под объектом и нпс будет тупить или монстр, а как там зделали, что бы такого не было ? Скрипт ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 07:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Беларусь  TomlnFerno
Воскресенье, 04.06.2017, 08:01 | Сообщение # 6734
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 6
Регистрация: 01.01.2016

aleksstalker, А откуда ты знаешь как это делал автор, да и делал ли вообще ? Смею предположить , что никаким скриптом АИ-сетку не добавить и не убрать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2016
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 04.06.2017, 08:11 | Сообщение # 6735
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

это на каком то сайте было, что типо принцып как в динамических аномалиях:)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 08:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Поиск: