Случайная подборка модов
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Darkest Time
3.5
EPILOGUE
3.5
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Lost World Troops of Doom
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Dezcreat
Пятница, 25.08.2017, 20:00 | Сообщение # 7681
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2017

Всем привет.
Кто подскажет как исправить вот эту ошибку в СДК? Старался сделать порталы...

Can't create Portal from one edge sad Please check geometry. 'sector_0101'<->'Sector_DEFAULT'
  Злобная реклама
Пятница, 25.08.2017, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2017
Российская Федерация  Graff46
Пятница, 25.08.2017, 22:09 | Сообщение # 7682
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Цитата denis2000 ()
Новые шейдеры добавлялись?

Вроде изменялись, но я оригинальные подставлял, звука тож небыло
  Злобная реклама
Пятница, 25.08.2017, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  Khyzyr
Пятница, 25.08.2017, 23:19 | Сообщение # 7683
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

Dezcreat, Старые сектора снеси сначала.
  Злобная реклама
Пятница, 25.08.2017, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Украина  BozKurt
Пятница, 25.08.2017, 23:36 | Сообщение # 7684
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата Graff46 ()
Можно ли обращаясь к my_new_class получить его предка, т. е. parent_class ?
А ты прям целиком объект получить хочешь? Или вызвать метод базового класса?
  Злобная реклама
Пятница, 25.08.2017, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Graff46
Пятница, 25.08.2017, 23:57 | Сообщение # 7685
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

BozKurt, Объект
  Злобная реклама
Пятница, 25.08.2017, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Украина  BozKurt
Суббота, 26.08.2017, 01:04 | Сообщение # 7686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Graff46, прямо чистый базовый, как это можно сделать в Си подобных языках вероятно не получится. Наследник содержит метатаблицу базового класса, соответственно всё что есть в базовом, есть и в наследнике, доступ к чему можно получить через self, но учти, что там будут поля и функции наследника. Тем не менее можно однозначно вызывать функции базового класса явно, передавая первым аргументом этот самый self.
Код
class 'Parent'

function Parent:__init(name)
    self.name = name;
end

function Parent:SomeFunction(value)
    print(tostring(value).." "..name);
end

class "Inheritor" (Parent)

function Inheritor:__init(name)
    super(name);
end

function Inheritor:SomeFunction(value)
    print(tostring(value)...'!!!');
end

function Inheritor:ParentSomeFunction(value)
    Parent.SomeFunction(self, value);
    --/ здесь self будет содержать функцию наследника
    --/ т.e. self:SomeFunction будет возвращать сообщение с восклицательными знаками.
    --/ Но если функцию SomeFunction не переопределять, то self:SomeFunction будет
    --/ вызывать функцию базового класса.
end

Добавлено (26.08.2017, 01:04)
---------------------------------------------
Вот простыми словами (имею ввиду на "словах" Lua) описано что такое наследование в Luabind: http://www.amk-team.ru/forum....=662086

Сообщение отредактировал BozKurt - Суббота, 26.08.2017, 00:38
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Украина  TIGER_VLAD
Суббота, 26.08.2017, 01:21 | Сообщение # 7687
Оставшийся умирать
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 14
Регистрация: 17.07.2014

Цитата Graff46 ()
Отсутствует звук шагов ГГ в ТЧ

Новые костюмы создавал? Сними костюм и проверь звук.
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2014
Российская Федерация  Sightholder
Суббота, 26.08.2017, 07:17 | Сообщение # 7688
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 2
Регистрация: 20.09.2013

Всем привет.
Камрады, может кто подсказать какое значение нужно выставить в строке "idle_time" (файл task_manager), чтобы второстепенные задания в ТЧ не появлялись повторно после их выполнения?
И аналогичный вопрос с тайниками. Что нужно изменить в функции "CTreasure:treasure_empty" (файл treasure_manager.script), чтобы схроны в ТЧ выпадали лишь один раз?
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 07:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2013
Российская Федерация  Dezcreat
Суббота, 26.08.2017, 10:29 | Сообщение # 7689
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2017

Khyzyr, так я их и сносил, но ошибка всё равно есть.
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 10:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2017
Российская Федерация  Graff46
Суббота, 26.08.2017, 13:45 | Сообщение # 7690
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Цитата TIGER_VLAD ()
Сними костюм и проверь звук

Костюмы добавлял, бегал без костюма, звука шагов нет...

Добавлено (26.08.2017, 13:45)
---------------------------------------------

Цитата TIGER_VLAD ()
Сними костюм и проверь звук.

Всё дело в движке было! Запустил на другом движке звук появился когда я без костюма, а в костюме нет звука, как отредактировать броню что бы звук шагов появился?
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 26.08.2017, 13:49 | Сообщение # 7691
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Где в файлах находится информация о деревьях установленных на уровне? Конкретно интересует моделька дерева.
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Graff46
Суббота, 26.08.2017, 14:21 | Сообщение # 7692
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

P.S. Звука нет даже в старых костюмах...
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 14:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Сомали  WolfHeart
Суббота, 26.08.2017, 14:49 | Сообщение # 7693
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Graff46 ()
Звука нет даже в старых костюмах...

Где-то я такое встречал (в каком-то моде). Там фишка была, ГГ мог видеть свои ноги, но у не был баг, когда она включена, звук шагов пропадал, а если эту фишку отключаешь, звук появлялся. У тебя случайно не стоит эта правка?

Сообщение отредактировал WolfHeart - Суббота, 26.08.2017, 14:50
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Graff46
Суббота, 26.08.2017, 15:49 | Сообщение # 7694
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Цитата WolfHeart ()
У тебя случайно не стоит эта правка?
нет
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 26.08.2017, 15:57 | Сообщение # 7695
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

WolfHeart, не шокер 2.1?
  Злобная реклама
Суббота, 26.08.2017, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Поиск: