Случайная подборка модов
Dollchan 7: Inception
2.9
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последний день
3.5
Зимний путь
3.4
Апокалипсис
4.0
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  PROforum
Четверг, 31.08.2017, 15:28 | Сообщение # 7786
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 27.09.2015

Создал новый all.spawn для Зова Припяти с помощью SDK 0.7, во время игры столкнулся с такой проблемой: при переходе на другую локацию через сталкера-проводника - чернеет экран и появляется курсор (игровой, т.е. игра не вылетает), далее ничего не происходит, слышны только окружающие звуки и эмбиент. Как исправить данную проблему?
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Dezcreat
Четверг, 31.08.2017, 15:34 | Сообщение # 7787
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2017

PROforum, такая же проблема была, только она возникла когда я локацию Юпитер в SDK переделал.

Вот что ответил Андрей Непряхин (думаю ты знаешь такого человека): " рушится система вёрфинга(ориентация локации в 3 мерном пространстве). За распознание отвечает сетка локации а она сопряжена со спавном. Нужно собирать общий спавн всех локаций одновременно. Тогда Юпитер будет "в теме"."

Короче говоря тебе необходимо all.spawn отредактировать.
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2017
Российская Федерация  PROforum
Четверг, 31.08.2017, 16:47 | Сообщение # 7788
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Dezcreat ()
Нужно собирать общий спавн всех локаций одновременно

Так и делал
Цитата Dezcreat ()
За распознание отвечает сетка локации а она сопряжена со спавном

Вот что пишет Компиляция_сетки:


А вот что пишет Компиляция_сетки_draft:
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 31.08.2017, 17:07 | Сообщение # 7789
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Dezcreat ()
Как назначить горячие клавиши в XRay SDK 0.7?

Меню: Preferences->Keybord->Shortcuts
Цитата Dezcreat ()
компиляция локация на средних настройках будет происходить быстрее?

Нет. От количества памяти не зависит. Скорость зависит только от процессора.
Цитата Dezcreat ()
Как временно отключить травы в SDK?

Вкладка: EditMode->DetailObjects


Цитата PROforum ()
чернеет экран и появляется курсор (игровой, т.е. игра не вылетает), далее ничего не происходит, слышны только окружающие звуки и эмбиент.

ГГ отправился мимо левел ченджера или он в принципе отсучтвует или настроен неправильно (настроки его слетают после декомпиляции локации в формат SDK, в этом случае заново настройте все! левелченджеры и соберите общий спавн).
Цитата PROforum ()
Description : There is no file 'build.prj'!

Не собран билд локации.
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 01.09.2017, 09:16
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  PROforum
Четверг, 31.08.2017, 18:08 | Сообщение # 7790
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 27.09.2015

Цитата denis2000 ()
настроки его слетают после декомпиляции локации в формат SDK

Можно поподробнее на счёт того, что ещё может "слететь" после декомпиляции локации в формат SDK

Добавлено (31.08.2017, 18:08)
---------------------------------------------
Кстати, в настройках левел чейнджера слетают только Lavel to change и Lavel point to change или ещё что-то?

  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  ToTemos
Четверг, 31.08.2017, 18:42 | Сообщение # 7791
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 21.03.2017

В сдк при конверте моделей встретил галочку "make progressive". Что она делат?
Вопрос задаю, что бы убедиться и не переконвертировать все по сто раз.
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 31.08.2017, 18:48 | Сообщение # 7792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата ToTemos ()
"make progressive". Что она делат?

Почитай: http://www.amk-team.ru/forum....1088396
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 31.08.2017, 20:20 | Сообщение # 7793
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата PROforum ()
Lavel to change и Lavel point to change

Да именно это слетает.
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Dezcreat
Четверг, 31.08.2017, 23:19 | Сообщение # 7794
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2017

Повторю свой вопрос, заданный ранее - как отключить временно траву в SDK 0.7?
Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2017
Сомали  WolfHeart
Четверг, 31.08.2017, 23:40 | Сообщение # 7795
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Dezcreat ()
Повторю свой вопрос, заданный ранее

Не нужно тут ничего повторять, если знают ответят, если нет ответа значит нет того кто знает ответ, имей терпение.
А на твой вопрос тебе уже ответили. Четыре поста выше: Сообщение # 7956
Будь внимательней.

  Злобная реклама
Четверг, 31.08.2017, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  PROforum
Пятница, 01.09.2017, 07:45 | Сообщение # 7796
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 27.09.2015

Скажите пожалуйста - что именно нужно прописывать в Level Point to change (как называются точки, в которых появится игрок) для каждой локации из оригинальной игры Зов Припяти?
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 07:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 01.09.2017, 08:40 | Сообщение # 7797
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

PROforum, пишется имя граф-поинта, на позиции которого появится ГГ.
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 08:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Demosfen
Пятница, 01.09.2017, 09:47 | Сообщение # 7798
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

С какими настройками сохранять ui_icons_actor_amk в фотошопе?
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 09:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Беларусь  sektor_aka
Пятница, 01.09.2017, 09:54 | Сообщение # 7799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Demosfen ()
сохранять ui_icons_actor_amk в фотошопе?

Save Format: DXT5 (Interpolated Alpha)
MIP maps: No MIP maps

Почитай тут: http://modders-wiki.ru/Изменение_текстур
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Dezcreat
Пятница, 01.09.2017, 13:50 | Сообщение # 7800
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 11.08.2017

WolfHeart, Прошу прощения, не заметил. wacko
  Злобная реклама
Пятница, 01.09.2017, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2017
Поиск: