Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
Lost World Condemned
3.5
Хроники Кайдана
3.6
Вектор Отчуждения
4.2
MDRK mod 1.0
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Архив - только для чтения
Локации из билдов ТЧ в Зп
Беларусь  [$FaMa$]
Пятница, 03.08.2012, 18:56 | Сообщение # 46
Статус:
Новичок:
Сообщений: 364
Награды: 0
Регистрация: 24.04.2012

TIGERR,
Quote
$FaMa$], а смысл их просто переносить, билд. локации надо перерабатывать и исправлять ошибки с геометрией которых там достаточно.

Добавлено (02.08.2012, 23:23)
---------------------------------------------
С учетом того что это делается для зп wink


Да.. И с компиляцией потом проблем. Недостоящие текстуры, модели. Когда я переносил мёртвый город из 1935 такое было, + что-то с аи-сеткой + ошибки с поставленными на локации графами... Короче дело мутороное. Переносить локации из билдов.
  Злобная реклама
Пятница, 03.08.2012, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2012
Российская Федерация  sasmeleuz
Среда, 15.08.2012, 13:13 | Сообщение # 47
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1739
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2012

Просто всё. руки не кривые и всё хорошо. разберите библиотеки шейдеров и добавьте недостающие шейдеры и партиклы, переделайте аи сеть и графы
  Злобная реклама
Среда, 15.08.2012, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Rezon
Среда, 13.11.2013, 20:30 | Сообщение # 48
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 665
Награды: 2
Регистрация: 27.08.2013

Цитата UndeadLive
Нет,это наш маппер выкладовал.

У Rap4ik'а спроси.
Он их переносит... много уже перенёс.
  Злобная реклама
Среда, 13.11.2013, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2013
  • Страница 4 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Поиск: