Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Равновесие 2.0
3.6
История Борова
3.6
Блудный сын
2.8
OGSE 0.6.9.2
4.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модификация движка
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 21.11.2011, 16:21 | Сообщение # 1
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Данная тема предназначена для изучения и ковыряния движка игры.







Сообщение отредактировал RETRIX - Воскресенье, 04.03.2012, 23:11
  Злобная реклама
Понедельник, 21.11.2011, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Dark_stalker
Понедельник, 09.01.2012, 20:49 | Сообщение # 271
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 1
Регистрация: 07.01.2012

Пичалька( А теоритически воллмарки возможно заставить появлятся на динамических обьектах?
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 09.01.2012, 22:36 | Сообщение # 272
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Теоритечески можно всё, даже если это врезка в код, а на практике я себе не могу представить как это вообще сложно и головоломно...Может попробывать осуществить ДПБ??

Да уж...вместо исходников в процессе декомпиляции (дезассемблеряции) выдаются какие-то битые ссылки на движковые функции и даже если найдёшь там что-то то обратно увы скомпилировать не представляется возможным...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Dark_stalker
Вторник, 10.01.2012, 13:26 | Сообщение # 273
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 1
Регистрация: 07.01.2012

RETRIX, в шапку добавь с амк Инструкцию по изменению плотности травы" если конечно
_Призрак_ не против.
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 10.01.2012, 16:25 | Сообщение # 274
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Dark_stalker, хорошо.

Я думаю он не против. Он много сделал для всех. Его работа по блодмаркам и статьи используются во многих модах и на огрномном колличестве сайтов =)
  Злобная реклама
Вторник, 10.01.2012, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 15.01.2012, 20:22 | Сообщение # 275
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Привет. Есть пара вопросов-предложений по тому, что восстановить-исправить.
1) Возможно ли поправить стационарный пулемёт?
2) возможно-ли исправить пересвеченность билдовских кустов на статике?
Писали, что это какая-то ошибка в движке или xrLC. Ещё известно, что в финалке это не заметно из-за большего количества плоскостей в модели.

На деревьях и у кустов, которые в одной модели с деревом листва лигтится нормально:
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 20:36 | Сообщение # 276
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

1)SkyLoader коллизию восстановил и теперь вроде как всё должно со станционарными работать...
2)Мне сказали, что нужно перекомпилировать локацию на макс качестве.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 15.01.2012, 21:00 | Сообщение # 277
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

"1)SkyLoader коллизию восстановил и теперь вроде как всё должно со станционарными работать..."
там не вколлизии дело.. Если его заюзать, то камера перемещается в точку с нулевыми координатами и направлением 0.
"2)Мне сказали, что нужно перекомпилировать локацию на макс качестве."
Она и так на максе. Говорили, что это какая-то ошибка в движке. В билдах всё нормально.. Дезодор из-за этой ошибки был вынужден заменять билдовские кусты на финальные.. :'(
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  RETRIX
Воскресенье, 15.01.2012, 23:16 | Сообщение # 278
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Эххх...жаль.

Мне говорили дело в коллизии. Говорите, нет? Ну учту. Так в чём-же оно может быть? кхм
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Metal293
Понедельник, 16.01.2012, 11:48 | Сообщение # 279
Сообщений: 206
Регистрация: 18.10.2011

У меня вот вопрос. На первой странице кто-то заикнулся что товарисч Колмагор осилил открывание дверей у машин, собственно вопрос: где эти правки? Канули в лету?
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2011
Российская Федерация  _Призрак_
Понедельник, 16.01.2012, 12:54 | Сообщение # 280
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

В свободном доступе их нет
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  VeRtex
Понедельник, 16.01.2012, 12:56 | Сообщение # 281
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Metal293, их просто нет в публичном доступе.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Понедельник, 16.01.2012, 22:01 | Сообщение # 282
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Они эксклюзивны для Лост Альфа. Дождёмся релиза - уж в этом году-то точно выйдет и выдерним от туда дверьки и вообще всё, что нужно.

В ОГСЕ 0693 или 07...Обещают тоже много интересных движковых фитч. Там у них, если я не ошибаюсь, Маландринус работает.
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2012, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Metal293
Среда, 18.01.2012, 20:23 | Сообщение # 283
Сообщений: 206
Регистрация: 18.10.2011

А вообще какое - нибудь доказательство их существования есть?
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2011
Российская Федерация  RETRIX
Среда, 18.01.2012, 20:31 | Сообщение # 284
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Нет. Вроди никагого...
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  Akella-96
Воскресенье, 22.01.2012, 02:13 | Сообщение # 285
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2012

Да ребят...всю тему просмотрел...видел только обсирания друг друга...и вот на 3-ех последних страницах начался мир...
Ну так вот, я тут тоже решил в двигле покопаться, а точнее в xrEngine.exe.Результаты:изменил надпись под названием "xrEngine.exe" с GSC Game World на Akella-96 Inc. biggrin
И ещё, шарился по xrGame.dll и нашел все логи вылетов.А так же ещё много интересного.Только редактировать не стал, так как ни фига не знаю в этой области.
Сообщение отредактировал Akella-96 - Воскресенье, 22.01.2012, 02:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.01.2012, 02:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Поиск: