|
Ресурсы билдов для Игры
|
|
|
|
BOVER
Пятница, 24.08.2012, 16:29 | Сообщение # 706
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
702 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
То есть модель что такой медели вообще несуществовало? Или эта модель из другой какой-то игры которая некаким боком не касаеться корпуса?
|
|
Пятница, 24.08.2012, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Пятница, 24.08.2012, 16:30 | Сообщение # 707
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
BOVER, предполагаю, что чья-то самоделка, выданная за ПЫСовскую.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 16:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
BOVER
Пятница, 24.08.2012, 16:33 | Сообщение # 708
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
702 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
Эхх зачем же такое делать? Хотя бы модельку где-то выложили!)Добавлено (24.08.2012, 16:33) --------------------------------------------- Если присмотреться на ножки этого урода то можно понять что сама текстура "не под сталкер", походу рельно фейк. Кстати автор этого арта Руслан Ковальчук.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 16:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Пятница, 24.08.2012, 16:41 | Сообщение # 709
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
BOVER, сделать такую модель - конкретно такую, как на этом рендере - "армейские" шатны, берцы и местами покацанный и перебинтованный человеческий торс - не так уж и сложно. Все упрется в отсутствие нормальных анимаций (не представляю корпуса на анимках зомбей, например), да и концептам и описаниям он будет соответствовать слабо.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 16:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
BOVER
Пятница, 24.08.2012, 16:58 | Сообщение # 710
|
Пятница, 24.08.2012, 16:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Пятница, 24.08.2012, 17:00 | Сообщение # 711
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
lafugix, билдовские анимации контролера возможно подошли бы 
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
BOVER
Пятница, 24.08.2012, 17:04 | Сообщение # 712
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
702 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
RETRIX, безпонятия какие они, есть скрины? И еще, можно из контролера зделать такую тварь.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Пятница, 24.08.2012, 17:05 | Сообщение # 713
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
RETRIX, те, где он бегун-прыгун? Но, помнится мне, в планах у них еще и оружие было? (вики прикрыли, не могу посмотреть) Следовательно, остается им только класс человеков, но тут, опять же, упираемся в отсутствие анимаций.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
BOVER
Пятница, 24.08.2012, 17:06 | Сообщение # 714
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
702 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
Есть у кого-то эти анимки для ТЧ?
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Пятница, 24.08.2012, 17:09 | Сообщение # 715
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
BOVER, если мы с ретриксом говорим об одних и тех же анимках - сконвертируй в обжект оригинальную модель контроллера из ТЧ (ту. у которой вес около 3мб), да посмотри в СДК.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
BOVER
Пятница, 24.08.2012, 17:12 | Сообщение # 716
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
702 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
блин плохо что на той википедии ненаписано было как он предвигался и его поведение, что бы из этого можно было судить про анимации.Добавлено (24.08.2012, 17:12) --------------------------------------------- А что она осталась в обчном контролере?) Сейчас посмотрю.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Нужно в книгах искать
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
TIGERR
Пятница, 24.08.2012, 17:16 | Сообщение # 718
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
821 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
Quote (BOVER) Если присмотреться на ножки этого урода то можно понять что сама текстура "не под сталкер", походу рельно фейк. Кстати автор этого арта Руслан Ковальчук. Почему так? Приблизительно такие штаны есть и в обычном сталкере у свободы.Да и по пропорциям, и расположению рук и ног можно сказать что модель была подстроена под скелет зомби-гражданского. Ps.Если что Руслан работал в GSC, и это не арт а демонстрация модели 
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Пятница, 24.08.2012, 17:20 | Сообщение # 719
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
nikitalebedin, сомневаюсь, что в книгах много упоминаний о них (а есть ли?) - мутант не такой известный, как большинство остальных не дошедших до релиза, о нем не каждый фанат сталкера и билдов знает.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
BOVER
Пятница, 24.08.2012, 17:32 | Сообщение # 720
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
702 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
Ч так думаю что анимации(контролёра) из билдов самые оптимальные для корпуса. Например если вот возьмём за основу анимку контролёра, а модель откуда взять? Скорее всего что ручками.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.05.2012 |
|
|
|
|