Случайная подборка модов
Погоня за Праздником
3.8
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Ресурсы билдов для Игры
Швеция  TIGERR
Четверг, 20.12.2012, 00:28 | Сообщение # 1261
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

DarkFace, в деревне кровососов жгучий пух вроде как висит, ржавые волосы если мне память не изменяет является прообразом "плотоядной лианы". (которая имеется в метро 2033)
Да и модель ржавых волос состоит из щупалец с шипами, и однородной массы на верху.
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 20.12.2012, 00:34 | Сообщение # 1262
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

TIGERR, нет, жгучий пух это другое.
Ту модель, про которую ты говоришь, я знаю, но называется она "Висельник", или как-то так.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Четверг, 20.12.2012, 00:34
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Швеция  TIGERR
Четверг, 20.12.2012, 00:40 | Сообщение # 1263
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

6poHR777, нет это ржавые волосы, дабы пруфы были держите ссылку на статью.
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 20.12.2012, 00:40 | Сообщение # 1264
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

TIGERR, а точно, перепутал извиняйте))
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 20.12.2012, 00:47 | Сообщение # 1265
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

TIGERR, спутал с жгучим пухом, не о том думал, в этот момент. biggrin lol
Так вот, ржавые волосы в кол-ве за over 9000 должны были быть в Рыжем лесу. happy
Еще в то время, когда он и на ТЧ планировался.
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  DarkFace
Четверг, 20.12.2012, 00:50 | Сообщение # 1266
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

6poHR777, а РВ восстановили или нет?
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Швеция  TIGERR
Четверг, 20.12.2012, 01:05 | Сообщение # 1267
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

6poHR777, а самое приятное то что она готовая лежит в чн, хотя для двух других платформ подключить и настроить не проблема smile
Остается вопрос по "мухобойке", имеется ли ее описание в тч или билдах? (жесткий диск очень сильно вычистил, а обратно скачивать не хочется)

Добавлено (20.12.2012, 01:05)
---------------------------------------------

Quote (6poHR777)
Так вот, ржавые волосы в кол-ве за over 9000 должны были быть в Рыжем лесу.
Еще в то время, когда он и на ТЧ планировался.

Не факт что именно в нем, по идее в заброшенных постройках с повышенной растительностью вокруг.
В билде 1865 один "лишайник" висит в заброшенном доме около бункера Сидоровича, но нечем он там непримечателен (кроме физики своих щупалец).
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 20.12.2012, 02:59 | Сообщение # 1268
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

DarkFace, "valeras_98, да все видели наверное))) временная аномалия конфига в игре нету, может и в билдах есть"

- Как это нету?! Она в релизном ТЧ и есть как раз! В самой игре не встречал(Точно должна была быть на Стадионе в Припяти, насколько мне известно по билдам), а вот в файлах - пожалуйста. Очень даже рабочая. Ее остается только чутка настроить и засунусть непосредственно на локации. В моем моде STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.] она имеется. Ниже ссылка на видеодемонстрацию аномалии из одной из старых WorkInPrigress-сборок мода.

http://narod.ru/disk....mv.html

6poHR777, стоп-стоп-стоп, в раннем Сталкере Рыжий Лес планировался уже захороненным, куда там ржавых волос понатыкать-то?

Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 20.12.2012, 04:37
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 02:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Швеция  TIGERR
Четверг, 20.12.2012, 08:02 | Сообщение # 1269
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Quote (Dorian23Grey)
стоп-стоп-стоп, в раннем Сталкере Рыжий Лес

Да планировался, аж с 2003 года если даже не раньше.Да и в мега-сливе локация вроде присутствует.

Добавлено (20.12.2012, 08:02)
---------------------------------------------
Dorian23Grey, а на скриншоте у вас-свалка радара билдовского.

  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 08:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 20.12.2012, 10:15 | Сообщение # 1270
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

TIGERR, так это и есть билдовский Рыжий Лес, а не просто свалка. Радар находится в Рыжем Лесу, после аварии 1986 года лес захоронили из-за сильной радиации и изначально в игре он планировался именно в таком виде, насколько я знаю. Кстати, довольно примечательно, что в релезной русской версии ТЧ локация с Выжигателем называется "Радар", а в английской - "Red Forest".
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 20.12.2012, 10:20
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 10:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Швеция  TIGERR
Четверг, 20.12.2012, 10:34 | Сообщение # 1271
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Называется точно xmlках l10_radar, только то что у вас на скрине показано не является рыжим лесом, рыжий лес собирались создать в виде шахт и пещер.
А то что имеется в сливах имеет обычный террейн с плотно расставленными деревьями, без всяких куч мусора и пещер.Такие вот дела smile
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 20.12.2012, 10:50 | Сообщение # 1272
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

TIGERR, в xml'ках - да, а я говорю о названии уровня в игре в Английской Версии. Он там пишется и упоминается везде не как Радар, а как Red Forest. Из английской Сталкер-вики:

"The Red Forest is dominated by Monolith troops, Zombified Stalkers, Snorks, and a special type of Pseudodog. Once you have deactivated the Brain Scorcher, Loners and members of other factions will also start to enter the area, heading for Pripyat. Also after deactivation of the Brain Scorcher, Bloodsuckers and packs of Blind Dogs will populate the road near the entrance to Military Warehouses. The Red Forest also contains the Brain Scorcher antenna array, which is controlled from Lab X-19 nearby."

И вот еще инфа из диздоков 2003:

"Урв.10(Рыжий лес):
1. Активация психотропной антенны
a. Однажды странная металлическая конструкция (психотропная антенна) в «Рыжем лесу» неожиданно включилась. Началось беспорядочное облучение окрестностей пси-волнами. Сталкеры, попавшие под облучение, превращались в зомби. Зону начали регулярно облучать антенной. У попавших под влияние меняется мотивация и поведение, люди, животные, мутанты начинают странно себя вести, впадают то в бешенство, то в апатию."

И если взглянуть на билдовскую карту Зоны, то Рыжий Лес там виден сразу же закопанным:



А вот про "А то что имеется в сливах имеет обычный террейн с плотно расставленными деревьями, без всяких куч мусора и пещер"

- В первый раз слышу) Может, вы имеете ввиду локацию Deadmil, которая между Милитари и Радаром должна была быть? Так это накройняк окрестности Рыжего Леса, когда основной его массив все-таки закопан у Радара.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 20.12.2012, 10:56
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 10:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Швеция  TIGERR
Четверг, 20.12.2012, 10:58 | Сообщение # 1273
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Quote (Dorian23Grey)
А вот про "А то что имеется в сливах имеет обычный террейн с плотно расставленными деревьями, без всяких куч мусора и пещер"

- В первый раз слышу) Может, вы имеете ввиду локацию Deadmil, которая между Милитари и Радаром должна была быть? Так это накройняк окрестности Рыжего Леса, когда основной его массив все-таки закопан у Радара.

Нет, я знаю что имел ввиду так-как все эти локации и объекты копал очень долгое время.Это не дедмил и не милирад, и наконец дедмил-находился между мертвым городом и армейскими складами.
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Dorian23Grey
Четверг, 20.12.2012, 11:01 | Сообщение # 1274
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

TIGERR, тьфу, извините, ошибочка насчет деадмила, это да) Просто я нигде и никогда не слышал о Рыжем Лесе то, чего вы утверждаете, и знаю, что в билдовском Сталкере именно он закопан в тех кучах, поскольку сам начал копать эту тему, как только поиграл в английскую версию Истории Прибоя в год ее выхода и заметил, что там Радар назван Рыжим Лесом, что для меня в тот момент стало откровением относительно природы этой локации. А можете поделится ссылкой на упоминаемый вами уровень или террейн от него? Очень любопытно)
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 20.12.2012, 11:03
  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 11:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Швеция  TIGERR
Четверг, 20.12.2012, 11:05 | Сообщение # 1275
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Дедмил и милирад тем более были созданы в 2005-2006 году, так что в 2003 году их еще не было.
А по поводу всего остального спорить не буду, только рыжий лес точно планировали сделать как отдельную локацию.
И практически каждый год у него концепция менялась, от встречи с псеволюдьми до "мертвого леса".

Добавлено (20.12.2012, 11:05)
---------------------------------------------
Пруфы бы я скинул, только локацию из-за своей неусидчивости так и не нашел smile

  Злобная реклама
Четверг, 20.12.2012, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Поиск: