Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
История Кота
3.4
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
The Second Sun
2.9
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 04.01.2013, 17:41 | Сообщение # 1981
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Expression : fatal error
    Function : CInifile::Load
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 236
    Description : <no expression>
    Arguments : Duplicate section 'separator' found.

    что делать?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  Chester
    Пятница, 04.01.2013, 18:06 | Сообщение # 1982
    SZM Team
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 78
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2011

    Snap_Suzun,


    Код
    'name' --имя(тип) аномалии (в кавычках)
    pos --позиция спавна аномалии vector():set(x,y,z)
    lv --левел вертекс позиции спавна
    gv --гейм вертекс позиции спавна
    radius --радиус аномальной зоны (в метрах)
    power --сила действия аномалии (1.0 равняется силе, прописаной в конфиге типа аномалии)


    Sanjaaa, где-то сделал дубликат секции.
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 04.01.2013, 18:32 | Сообщение # 1983
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Chester, я знаю что дубликат. а где вообще эта секция?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 18:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  Chester
    Пятница, 04.01.2013, 19:00 | Сообщение # 1984
    SZM Team
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 78
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2011

    Sanjaaa, тут мои полномочия уже все
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2011
    Российская Федерация  xuyc
    Пятница, 04.01.2013, 19:26 | Сообщение # 1985
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    В файле game_levels_music например:
    Код
    [l01_escape_musics]         
    music\cordon1     = 21,24,   1.0,   10,30  
    music\amb01   = 0, 0,    0.5,   10, 30
    music\amb20        = 10, 20,    0.7,   10, 15

    1) что означают эти цифры?
    2) если поставить time_factor в два раза медленней чем в оригинале, собьется ли время проигрывания амбиента на локациях?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 04.01.2013, 19:31 | Сообщение # 1986
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Sanjaaa, файл ui_mm_mp_tabclient.xml.
    Попробуй переименовать один тэг separator в типа:my_separator или separator_1.
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  MesnikAnd
    Пятница, 04.01.2013, 20:44 | Сообщение # 1987
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Господа, есть ли возможность заспаунить НПС через скрипт и в нем же задать координаты куда будет смотреть НПС, а не делать это через логику ?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Пятница, 04.01.2013, 21:04 | Сообщение # 1988
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    Цитата (xuyc)
    2) если поставить time_factor в два раза медленней чем в оригинале, собьется ли время проигрывания амбиента на локациях?

    нет
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Беларусь  Chester
    Пятница, 04.01.2013, 22:55 | Сообщение # 1989
    SZM Team
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 78
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2011

    MesnikAnd, стесняюсь спросить...А зачем?Все это должно в логике быть,чтобы нормально работало.
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2011
    Украина  MesnikAnd
    Суббота, 05.01.2013, 00:25 | Сообщение # 1990
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Chester, обычная лень, да и так быстрее 10
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 00:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  feegal
    Суббота, 05.01.2013, 03:22 | Сообщение # 1991
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 15.12.2012

    Всем привет. Где можно изменить спаун артов и количество. В зп.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 03:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 05.01.2013, 09:24 | Сообщение # 1992
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    feegal, configs/scripts/zaton/anomaly/любая_аномальная_зона

    Тоже и Юпитером и Припятью.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 05.01.2013, 09:24 | Сообщение # 1993
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    feegal, файлы:scripts\zaton(или другой уровень)\anomaly\файл с аномалией(самый первый,для примера zat_b14_anomal_zone.ltx):
    Сообщение отредактировал Arist - Суббота, 05.01.2013, 09:25
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Snap_Suzun
    Суббота, 05.01.2013, 09:25 | Сообщение # 1994
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 28.11.2012

    Chester, не спавнится, вылетает, причем без лога.
    Вот сам скрипт (походу чего-то с кавычками намудрил):
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 09:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.11.2012
    Российская Федерация  DoK2012
    Суббота, 05.01.2013, 12:11 | Сообщение # 1995
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 241
    Награды: 5
    Регистрация: 08.08.2012

    Народ, помогите с установкой x-ray плагина на макс, скачал оф. плогины от GSC, установил все как там написано, задал путь к игре и LE, запустил но толку 0, поскольку сам макс эти плогины попросту не видит...
    Сообщение отредактировал DoK2012 - Суббота, 05.01.2013, 12:12
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 12:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.08.2012
    Поиск: