Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Народная Солянка 2010
4.0
Возвращение Шрама
3.9
Зимний Снайпер
3.8
Dragon`s MOD
2.5
We Are Not Alone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 04.01.2013, 17:41 | Сообщение # 1981
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Expression : fatal error
    Function : CInifile::Load
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 236
    Description : <no expression>
    Arguments : Duplicate section 'separator' found.

    что делать?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  Chester
    Пятница, 04.01.2013, 18:06 | Сообщение # 1982
    SZM Team
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 78
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2011

    Snap_Suzun,


    Код
    'name' --имя(тип) аномалии (в кавычках)
    pos --позиция спавна аномалии vector():set(x,y,z)
    lv --левел вертекс позиции спавна
    gv --гейм вертекс позиции спавна
    radius --радиус аномальной зоны (в метрах)
    power --сила действия аномалии (1.0 равняется силе, прописаной в конфиге типа аномалии)


    Sanjaaa, где-то сделал дубликат секции.
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 04.01.2013, 18:32 | Сообщение # 1983
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Chester, я знаю что дубликат. а где вообще эта секция?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 18:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  Chester
    Пятница, 04.01.2013, 19:00 | Сообщение # 1984
    SZM Team
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 78
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2011

    Sanjaaa, тут мои полномочия уже все
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2011
    Российская Федерация  xuyc
    Пятница, 04.01.2013, 19:26 | Сообщение # 1985
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    В файле game_levels_music например:
    Код
    [l01_escape_musics]         
    music\cordon1     = 21,24,   1.0,   10,30  
    music\amb01   = 0, 0,    0.5,   10, 30
    music\amb20        = 10, 20,    0.7,   10, 15

    1) что означают эти цифры?
    2) если поставить time_factor в два раза медленней чем в оригинале, собьется ли время проигрывания амбиента на локациях?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 04.01.2013, 19:31 | Сообщение # 1986
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Sanjaaa, файл ui_mm_mp_tabclient.xml.
    Попробуй переименовать один тэг separator в типа:my_separator или separator_1.
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  MesnikAnd
    Пятница, 04.01.2013, 20:44 | Сообщение # 1987
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Господа, есть ли возможность заспаунить НПС через скрипт и в нем же задать координаты куда будет смотреть НПС, а не делать это через логику ?
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Пятница, 04.01.2013, 21:04 | Сообщение # 1988
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    Цитата (xuyc)
    2) если поставить time_factor в два раза медленней чем в оригинале, собьется ли время проигрывания амбиента на локациях?

    нет
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Беларусь  Chester
    Пятница, 04.01.2013, 22:55 | Сообщение # 1989
    SZM Team
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 78
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2011

    MesnikAnd, стесняюсь спросить...А зачем?Все это должно в логике быть,чтобы нормально работало.
      Злобная реклама
    Пятница, 04.01.2013, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2011
    Украина  MesnikAnd
    Суббота, 05.01.2013, 00:25 | Сообщение # 1990
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Chester, обычная лень, да и так быстрее 10
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 00:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  feegal
    Суббота, 05.01.2013, 03:22 | Сообщение # 1991
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 15.12.2012

    Всем привет. Где можно изменить спаун артов и количество. В зп.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 03:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 05.01.2013, 09:24 | Сообщение # 1992
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    feegal, configs/scripts/zaton/anomaly/любая_аномальная_зона

    Тоже и Юпитером и Припятью.
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 05.01.2013, 09:24 | Сообщение # 1993
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    feegal, файлы:scripts\zaton(или другой уровень)\anomaly\файл с аномалией(самый первый,для примера zat_b14_anomal_zone.ltx):
    Сообщение отредактировал Arist - Суббота, 05.01.2013, 09:25
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Snap_Suzun
    Суббота, 05.01.2013, 09:25 | Сообщение # 1994
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 28.11.2012

    Chester, не спавнится, вылетает, причем без лога.
    Вот сам скрипт (походу чего-то с кавычками намудрил):
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 09:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.11.2012
    Российская Федерация  DoK2012
    Суббота, 05.01.2013, 12:11 | Сообщение # 1995
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 241
    Награды: 5
    Регистрация: 08.08.2012

    Народ, помогите с установкой x-ray плагина на макс, скачал оф. плогины от GSC, установил все как там написано, задал путь к игре и LE, запустил но толку 0, поскольку сам макс эти плогины попросту не видит...
    Сообщение отредактировал DoK2012 - Суббота, 05.01.2013, 12:12
      Злобная реклама
    Суббота, 05.01.2013, 12:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.08.2012
    Поиск: