Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Объединенный Пак 2.1
3.1
Большая Зона
3.4
Тайный путь
3.6
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 31.01.2013, 19:54 | Сообщение # 2911
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Grey_Lord, Смотри таск, или скинь посмотреть.

    Добавлено (31.01.2013, 19:54)
    ---------------------------------------------
    А лучше всё что делал.

      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Четверг, 31.01.2013, 20:03 | Сообщение # 2912
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    ins33, Смотрел. Вот
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 31.01.2013, 20:18 | Сообщение # 2913
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Награду, в диалоге, тегом <action>name_function.name</action>

    Добавлено (31.01.2013, 20:18)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Запятые ставить не пробовал?
    [607] = "lisiy",
    [515] = "mercenary",
    [10004] = "gar_bear"
    }

      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 31.01.2013, 20:27 | Сообщение # 2914
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, награда прописывается в любом скрипте, ссылается на который в <action>имя_скрипта.имя_функции</action>. Думаю, саму функцию ты знаешь.

    Добавлено (31.01.2013, 20:27)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Какая разница, где квесты прописывать? список всех квестовых файлов прописан в game_tasks.xml и в любом из них можно прописать твой квест. Зачем ты тот скрипт трогал? Не нужно там прописывать то, что бы нпс мог квеста выдавать, это не принципиально, квесты не НПС выдаёт, а они выдаются поршнем ! Учи теорию квестостроения, а потом берись за них уже.
    Сообщение отредактировал LaRento - Четверг, 31.01.2013, 20:31
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 31.01.2013, 20:32 | Сообщение # 2915
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    LaRento, У него проблема в синтаксисе! И
    Цитата (LaRento)
    А если _g.script , и 20 строчка

    И это как правило тоже синтаксис, по крайней мере у меня другого не было. В том числе и логики.

    Добавлено (31.01.2013, 20:32)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Там ещё ошибочка есть рядом, попробуй сам найти, или скачай script Syntax Checker.

      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 31.01.2013, 20:33 | Сообщение # 2916
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ins33, Я ошибся, не увидел лог до конца, да, ты прав. Но он зря скрипт тронул, от этого не будет зависеть, сможет ли НПС квесты выдавать. Дело в в этом, не нужно ему было в тот скрипт лезть.
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 31.01.2013, 20:45 | Сообщение # 2917
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    LaRento, Почти уверен, что у него не родной _g.
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 31.01.2013, 20:50 | Сообщение # 2918
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ins33, Это не знаю. Я про него ничего не говорил. biggrin
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
      valeras_98
    Четверг, 31.01.2013, 20:50 | Сообщение # 2919
    Shadows of Oblivion 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1415
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2012

    Возникла небольшая проблема при попытке добавить использование патронов только с пояса:


    Не подскажете, в чём проблема?
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 31.01.2013, 20:57 | Сообщение # 2920
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    valeras_98, Кинь пожалуйста эти строчки. с 98 по 100
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Четверг, 31.01.2013, 21:22 | Сообщение # 2921
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    ins33, Да, глупая ошибка, по логике нужно было думать...
    LaRento, Ну убрал я этот скрипт, ловлю вылет, когда начинаю говорить с нпс про квест

    Хотя в уроке (не в твоем) было написано, что нужно научить нпс выдавать квест.
    Сообщение отредактировал Grey_Lord - Четверг, 31.01.2013, 21:24
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 31.01.2013, 21:26 | Сообщение # 2922
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Это бред, писали откровенный бред. Кинь диалог этот, при котором ловишь вылет.
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Четверг, 31.01.2013, 21:33 | Сообщение # 2923
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    как сделать туман на статике ТЧ более лучше? а не таким какой он там есть. 2) как сделать что бы оружие смотрело в центр экрана, а не чуть ниже его
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Четверг, 31.01.2013, 21:33 | Сообщение # 2924
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Вот
    А Вот ссылка на урок, создание нового нпс и выдача ему типовых квестов.
    Мне кажется, все там правильно это я смешал все в кашу
    Сообщение отредактировал Grey_Lord - Четверг, 31.01.2013, 21:35
      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 31.01.2013, 21:42 | Сообщение # 2925
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Господи, это типовые квеста, а я про СЛОЖНЫЕ, в примере которого я разобрал в своём уроке. Совершенно разные вещи.

    Добавлено (31.01.2013, 21:40)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, И как там диалог то?

    Добавлено (31.01.2013, 21:41)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Понятно, в чём дело. в Тегах <text> нельзя писать свой текст, так то конечно можно, но при слишком длинном будет вылет. Лучше указывай ID текста из string_table_dialogs_garbage и там уже прописывай свой текст, думаю, ты знаешь как.

    Добавлено (31.01.2013, 21:42)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Знаю, моя ошибка в туторе. Я указывал, как пример, надо было уточнить этот нюанс. Ты извиняй, если будут вопросы , спрашивай.

      Злобная реклама
    Четверг, 31.01.2013, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Поиск: