Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
Под прикрытием смерти
3.9
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
AtmosFear 3
4.1
«В аду… Псы»
3.6
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  Krievu_Okupants
    Воскресенье, 04.11.2012, 01:28 | Сообщение # 316
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Приветствую! Не подскажите, в чём причина этого вылета?

    Code
    \scripts\smart_terrain_params.script:94: attempt to index field '?' (a nil value)


    Вылетает на стадии создания новой игры.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 01:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 04.11.2012, 09:23 | Сообщение # 317
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Krievu_Okupants, Я конечно не знаю может тут есть экстрасенсы. Но обычно если хочешь получить реальную помощь то выкладывай:
    1. что за игра + какой мод?
    2. что правил и где?
    3. И лог поподробней.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 09:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  strchi
    Воскресенье, 04.11.2012, 11:11 | Сообщение # 318
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    в thunderbolt.ltx надо по ходу рыться насчет грозы? где находится яркость выспышки молнии? заранее спасибо!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 11:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  BoDoRoD
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:17 | Сообщение # 319
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 4
    Регистрация: 28.05.2012

    Где хранятся звуки выстрелов и перезарядки (ТЧ) ?

    Добавлено (04.11.2012, 13:17)
    ---------------------------------------------
    . Где найти иконку актера?
    Сообщение отредактировал BoDoRoD - Воскресенье, 04.11.2012, 13:17
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:19 | Сообщение # 320
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    dmitry778, оригинальный ТЧ, патч 1.006 + полностью перенесённый кордон из 2205. Видимо, проблема в смарт-террейнах, как-то они по-другому устроены были в 2205, как-то по-другому обрабатываются движком.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:32 | Сообщение # 321
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Quote (DarkFace)
    как сделать что бы ранг нпс в пда стрелка рос?
    Добавлено (03.11.2012, 12:47)
    ---------------------------------------------
    и еще, хочу использовать паномарамы из панорамик мода, но погоду использовать нет желания, никто не скажет как их вытащить?

    АП
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Украина  DEM
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:55 | Сообщение # 322
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Всем привет. Подскажите пожалуйста, имеется готовая функция времени:


    Имеется также в скрипте функция которая "ловит" момент открытия ПДА и вызывает функцию времени.


    А вот строка времени не появляется. Причем проводил эксперименты с выводом CUIStatic() на Пда - текст выводится без проблем.
    Помогите пожалуйста - две недели уже борюсь.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 13:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:01 | Сообщение # 323
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    jein, а есть отслежывение инфопоршня?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Украина  EXPRESSLORD
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:01 | Сообщение # 324
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.09.2012

    Народ по поводу сдк, не могу добовлять спавн елементы, ну как не могу, могу, но пишет ошибку текстур и моделей, хелп)))
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:06 | Сообщение # 325
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    EXPRESSLORD, gamedata"у из игры киньте в сдк
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Российская Федерация  dmitry778
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:28 | Сообщение # 326
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    BoDoRoD, S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\sounds\weapons
    Quote (BoDoRoD)
    Где найти иконку актера?
    Тебе отвечали на этот вопрос неоднократно. Посмотри на предыдущих страницах.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:52 | Сообщение # 327
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Krievu_Okupants, либо в скриптах, либо в смартах ошибся. В ТЧ можно и без смартов прожить(к сведению)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  DEM
    Воскресенье, 04.11.2012, 15:29 | Сообщение # 328
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Quote (demover123)
    jein, а есть отслежывение инфопоршня?

    Да. Открытие ПДА "перехватывается" с помощью level.main_input_receiver(). И даже в эксперименте получается выводить с помощью CUIStatic() текст на ПДА. Но вот елемент худа на ПДА не выводится.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Российская Федерация  СЕРА
    Воскресенье, 04.11.2012, 20:42 | Сообщение # 329
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    люди а как работает принцеп спавна в трупах нпс брони моде броня с трупов?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.11.2012, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Понедельник, 05.11.2012, 01:18 | Сообщение # 330
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Проблема, вернее моё незнание скриптов: подключил локацию Мертвый Город к ТЧ. Всё работает, мутанты нападают, аномалии убивают, НО сталкеры упорно не хотят со мной встречаться - вылет. Думаю это из-за установки ai_pack'ов в количестве 3шт.(нашел архивчик c тремя аи_паками вместе и установил). Сам вылет такой:

    Пробовал закомментировать данную функцию, но опять вылет:

    Собственно, лог ведёт в скрипт blowout_scheme.script, функцию которого он открыть не может из-за моего вмешательства. Ну и в конце: я раскомментировал в amk_mod.script функцию blowout_type(в самом первом вылете была речь о ней) и в скрипте amk_hideouts.script делал по аналогии Мертвый Город - в blowouts_phantoms прописал:
    Quote
    dead_city={
    count=0,
    radius=10,
    height=1,
    probability=0.01,
    psy_sounds=false,
    level_vol=1.0

    в blowout_types прописал:
    Quote
    dead_city=0,

    Больше нигде не прописывал.
    Как я сам понял, то это укрытия от выброса, может быть, это и сам выброс...
    В самом начале скрипта amk_hideouts.script такая штука, объяснить которую я попытаюсь сам:
    Quote
    hide={
    l01_escape={ --сама локация
    [1]={ --номер места укрытия от выброса
    aviable=false,
    zone={ --зоны укрытия(в лагере)
    {
    p1={-256.84, -21.03, -131.65}, --первое место укрытия(координаты)
    p2={-240.40, -24.95, -136.25} --второе место укрытия(координаты)
    }
    }
    },
    [2]={
    aviable=true,
    community="stalker", --кто может там прятаться
    center=46582, --центр точки
    entrances={50425},
    zone={
    {
    p1={-200.12, -19.66, -129.95}, --первое место укрытия(координаты)
    p2={-209.13, -22.86, -126.37} --второе место укрытия(координаты)
    }
    }
    },
    и т.д.

    Как раз то, что чуть выше мне и надо, а где и как снять координаты - как всё это прописывать я тоже не знаю crazy
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Понедельник, 05.11.2012, 01:20
      Злобная реклама
    Понедельник, 05.11.2012, 01:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Поиск: