Случайная подборка модов
Объединенный Пак 2.1
3.1
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Сталкер: Конец Света
3.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 17.02.2013, 17:35 | Сообщение # 3526
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    не компилировать локу в формат левел просто вылетает такое окно
    C:\Games\X-Ray CoP SDK\editors\декомпилятор>converter -level zaton -out zaton_de
    compiled -mode le -with_lods
    log started (console and converter.log)
    level name: zaton
    can't load zaton

    C:\Games\X-Ray CoP SDK\editors\декомпилятор>pause
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 17:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Украина  Краснов
    Воскресенье, 17.02.2013, 17:58 | Сообщение # 3527
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    anton1608_1997, Если правильно настроил попробуй в батник это прописать

    Сообщение отредактировал Краснов - Воскресенье, 17.02.2013, 17:58
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 17:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:12 | Сообщение # 3528
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    anton1608_1997, Я надеюсь ты в папку с СДК, запихал папку gamedata из игры? Или хотя бы "левел" zaton. Кажется вылет свидетельствует о том, что не найден файл zaton либо папка.
    P.S.: Это только мои догадки, в СДК я не сильно разбираюсь,тем более в CoP.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:22 | Сообщение # 3529
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    Краснов, написал в батнике по твоему и теперь такой вылет

    C:\Games\X-Ray CoP SDK\editors\декомпилятор>converter -level cop: zaton -out zat
    on -mode le -with_lods
    log started (console and converter.log)
    can't set scene name explicitly for multiple input levels

    C:\Games\X-Ray CoP SDK\editors\декомпилятор>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Украина  Краснов
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:29 | Сообщение # 3530
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    anton1608_1997, Ты закинул В СДК папку gamedata в файлах converter.ini и fsconverter.ltx указал пути к папке СДК?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:41 | Сообщение # 3531
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    да Краснов,

    Добавлено (17.02.2013, 18:41)
    ---------------------------------------------
    Краснов, могу даже скинуть эти два файла

      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Украина  Краснов
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:41 | Сообщение # 3532
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    anton1608_1997, Вот смотри урок " Декомпиляция локации в ЛЕ " Клик Ну скинь тогда в ЛС мне свои файлы
    Сообщение отредактировал Краснов - Воскресенье, 17.02.2013, 18:43
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:45 | Сообщение # 3533
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите с чего может быть такой вылет:
    Текстура лежит, как раз по этому пути artifact\artifact_anim_dist.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  Краснов
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:51 | Сообщение # 3534
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    ins33, Вот что показал переводчик
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 17.02.2013, 19:07 | Сообщение # 3535
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Краснов, Переводчики юзаю, но как понять что её нет если она есть! И на другом арте она работает!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Воскресенье, 17.02.2013, 20:29 | Сообщение # 3536
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ins33, Ошибка появляется из-за неправильно выставленных шейдеров для этого объекта.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  lllee
    Воскресенье, 17.02.2013, 23:47 | Сообщение # 3537
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Подскажите, реально ли изменить внешность ГГ (фото в инвентаре)? Меняла визуал в файле character_desc_general и ни чего не меняется. Зачем тогда там целых 3 строчки с параметрами визуала?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 23:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 18.02.2013, 00:26 | Сообщение # 3538
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    lllee, я не задумываясь, поменял во всех трёх на
    <visual>actors\stalker_neutral\stalker_neutral_nauchniy_face_2</visual>
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 00:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  timaxa007
    Понедельник, 18.02.2013, 01:31 | Сообщение # 3539
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    Цитата (ins33)
    Not enought textures for shader, base tex: artifact\artifact_anim_dist

    "Не хватка текстур для шейдера, базовая текстура: artifact\artifact_anim_dist"
    На сколько я знаю, некоторые компиляторы требуют tga текстут, а не dds.
    (И на сколько я помню dds текстуры находиться в "\gamedata\textures\", а текстуры tga в "\rawdata\textures\")

    Добавлено (18.02.2013, 01:31)
    ---------------------------------------------

    Цитата (lllee)
    внешность ГГ (фото в инвентаре)?


    "\textures\ui\ui_iconstotal.dds" вот тут находиться иконка ГГ
    (это по ТЧ)
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 01:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Российская Федерация  lllee
    Понедельник, 18.02.2013, 12:59 | Сообщение # 3540
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    timaxa007, поменяла визуал. Выбрала из тех иконок, что представлены в файле ui_actor_portrets (ЗП), но в инвентаре все равно дегтярев...надо еще как-то узнать id нужной иконки, чтоб в character_desc_general.xml изменить строчку <icon>ui_inGame2_Hero</icon>...как, подскажешь?
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.02.2013, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Поиск: