Случайная подборка модов
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Погоня за Праздником
3.8
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Эхо Чернобыля 2
3.7
Aliens Time: Глава 1
3.7
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  Краснов
    Вторник, 19.02.2013, 12:43 | Сообщение # 3586
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Rap4ik, Все, желательно с примерами. Выдача, проверка на наличие инфопоршней и тд. Заранее спасибо
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 12:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  lllee
    Вторник, 19.02.2013, 12:52 | Сообщение # 3587
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Подскажите, как отправить НПС в нужный смарт после получения поршня, если у меня уже стоит условие нахождения в определенном смарте target_smart = zav_rost_6_ranen_smart
    Сделала так, но понимаю, что не верно...
    target_smart = zav_rost_6_ranen_smart, {+rostok_ranen_give} zav_rost_5_dolg_smart:bar_17_campfire_smart
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 12:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 19.02.2013, 12:54 | Сообщение # 3588
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Краснов, На 2 поста выше! Примеры в папках скриптс и конфиг.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 12:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Enclave
    Вторник, 19.02.2013, 13:58 | Сообщение # 3589
    Ветеран Спецназа
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 5827
    Награды: 17
    Регистрация: 24.01.2012

    _Val_,
    Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 19.02.2013, 13:59
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 13:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 19.02.2013, 14:24 | Сообщение # 3590
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    lllee, Эксклюзивный НПС или сквад?
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 14:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Вторник, 19.02.2013, 14:25 | Сообщение # 3591
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    С отправкой сквада по смартам разобралась, а вот с удалением сквада нет. Нашла только remove_squad, но это убийство, т.е. остаются трупики, а мне надо "перебросить" сквад на др.локацию, убрав с прежней...подскажите, пож.

    Добавлено (19.02.2013, 14:25)
    ---------------------------------------------
    перебрасываю одного эксклюзива

      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 14:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  den-stash
    Вторник, 19.02.2013, 15:04 | Сообщение # 3592
    Долина Шорохов
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 2
    Регистрация: 08.02.2012

    Цитата (lllee)
    Нашла только remove_squad, но это убийство, т.е. остаются трупики


    remove_squad не должен убивать НПС, входящих в него (в отличии от kill_squad)
    У меня этим скриптом сквады прекрасно удаляются. Возможно, твои бойцы умирают до того
    как была применена remove_squad
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.02.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 19.02.2013, 15:29 | Сообщение # 3593
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Пытаюсь распаковать сейв, и ловлю вылет:
    Код
    Save Unpacker v.0.4
    decompiling 1.sav
    reading header...
    reading game time...
    reading spawn data...
    reading object data...

    FATAL ERROR!
    Function: stkutils::scan::get_class
    Line: 1916
    Description: cannot find clsid for class oskolok_right
    oskolok_right -- новый арт, конфиг в папку с unpack.bat положил. В батнике:
    Код
    su.pl -dec 1.sav -o 1 -client 1/client_data -l -scan config/ -nofatal
    pause
    Что надо ещё сделать?

    Добавлено (19.02.2013, 15:29)
    ---------------------------------------------
    Если удаляю из инвентаря новые айтемы то вылет становится такой:

    Код
    Save Unpacker v.0.4
    decompiling 1.sav
    reading header...
    reading game time...
    reading spawn data...
    reading object data...

    WARNING!
    Function: main::__ANON__
    Line: 22
    Description: Terminating on signal SIGHUP(1)
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Вторник, 19.02.2013, 16:41 | Сообщение # 3594
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Что за фигня: заспавнил сталкера через скрипт, потом его удалил, но на его месте случайно спавнятся с затона или юпитера нпс
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 19.02.2013, 18:04 | Сообщение # 3595
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Подскажите прогу,с помощью которой можно найти координаты для спавна NPC в ЧН.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 18:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  Comador
    Вторник, 19.02.2013, 18:34 | Сообщение # 3596
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    saxar, вот скрипт с автообновлением позиционирования. Адаптируешь к своему моду. В игре на экране будут постоянно обновляться координаты.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 18:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Ga2z
    Вторник, 19.02.2013, 19:15 | Сообщение # 3597
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Проблема с лайтмапами (lmap1_2.dds), а точнее с освещением на локациях, перенесённых из ТЧ в ЗП.
    В туторах сказано:
    Цитата
    в папке с локацией. Мапы с именем заканчивающимся на _1 менять не нужно а вот заканчивающимся на _2 нужно изменить. Значит так, открываем в фотошопе (ну, или в другом редакторе, не суть важно) карты:
    lmap#1_2.dds
    lmap#2_2.dds
    lmap#3_2.dds
    ... и меняем местами альфа канал и RGB. Сохраняем. Теперь косяков с освещением не будет. Но в некоторых картах в файлах lmap#*.dds нет альфа канала, поэтому нужно в lmap#*_1.dds добавить черный альфа канал, а в lmap#*_2.dds канал rgb перенести в альфу, и залить rgb черным цветом.


    Ну так вот, как это сделать? Ничего путного в интернете не нашёл(
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  SERGIKSHEF
    Вторник, 19.02.2013, 20:46 | Сообщение # 3598
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Регистрация: 29.11.2012

    Ребят, знает кто-нибудь, как поменять id уровня в файле game.graph без СДК??? Если вопрос не по теме прошу не ругаться, а направить в нужную. Заранее спасибо
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 20:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 19.02.2013, 20:52 | Сообщение # 3599
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    SERGIKSHEF, Тут много: >>ТЫЦ<<
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  SERGIKSHEF
    Вторник, 19.02.2013, 20:57 | Сообщение # 3600
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 16
    Награды: 0
    Регистрация: 29.11.2012

    ins33, Спасибо
      Злобная реклама
    Вторник, 19.02.2013, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.11.2012
    Поиск: