Случайная подборка модов
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Поиск (DIES IRAE)
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Как вступить в "Долг"?
3.9
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:05 | Сообщение # 3736
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    CRAZY_stalkER6665, тоже похожий вопрос: есть путь, 3 вэйпоинта. Нужно чтобы, когда непись достиг последнего вэйпоинта, выдался поршень либо как то активировалась другая секция логики...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:06 | Сообщение # 3737
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011



    я немогу настроить положение от 3-го лица какую строчку в конфиге нада править
    Сообщение отредактировал RICK - Воскресенье, 24.02.2013, 12:08
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:07 | Сообщение # 3738
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    CRAZY_stalkER6665, По подробнее можно?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:13 | Сообщение # 3739
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Rap4ik,
    1. Создаешь смарт с названием esc_lager_novice_smart
    2. В него вписываешь:
    [smart_terrain]
    type=general_lager
    capacity=4
    community=stalker

    3. Создаешь четырех неписей с логикой:
    [smart_terrains]
    esc_lager_novice_smart=true

    4. Создаешь вэйпоинт с названием
    esc_lager_novice_smart_kamp_1

    Вот так должно работать...
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 24.02.2013, 12:16
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:20 | Сообщение # 3740
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    BeeRsek, Так вот юмор в том,что не работает!Локация новая.Добавил её в файл smart_terrain_presets.ltx

    И не работает даже так sad
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  CRAZY_stalkER6665
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:26 | Сообщение # 3741
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 268
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2012

    Rap4ik, можно. Я могу долго говорить про особенности смартов и гулагов, но не буду. Они тебе не нежны если ты не делаеш какой-нибудь прикольный мод. Я вот что скажу дуй сюда



    Тут есть статьи про смарты и гулаги ну и на последок. Для того,что бы посадить сталкеров вокруг точки есть логика camper вот ее пример

    [logic]
    active = kamp@swamp_com_lag

    [kamp@swamp_com_lag]
    center_point = swamp_lager_for_commandir
    radius = 2
    def_state_moving = run
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:27 | Сообщение # 3742
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    Gaz1k, а если не трудно объяснить, а как его там прописывать...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:27 | Сообщение # 3743
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Rap4ik, Хм... Ну так то у меня в моде все локи новые и работает... Так, ща посмотрю что это может быть.

    Ты кстати через сдк или что делаешь?
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 24.02.2013, 12:28
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:29 | Сообщение # 3744
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    lllee,
    Цитата (lllee)
    MODOSKEA, конечно это))) По уроку о создании новой группировки еще помню, что данные значения отвечают за отношения группировок и монстров. Я не права?

    Нет конечно !!!
    Я то что не знаю зачем секцию монстер они регистрировали как группировку хотя в игре не используется монстрами у них другая таблица, я не понял для чего GSC это сделали, но догадываюсь, но речь не об этом.
    Таблица с монстрами в самом конце этого же файла.
    Таблица эта выглядит так:

    Код
    [monster_relations]
    ; [1] друг, [0] нейтрал, [-1] враг, [-2] злейший враг
    ;        actor,human,zoo_monstr, boar, bloodsucker, flesh,  dog, pseudodog, cat, chimera, giant, zombie,  burer, controller, poltergeist, snork, fracture, bird,   rat, tushkano
    ;=================================================================================
    actor   =  1,   1,     1,  -1,  -1,   -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,   -1,   -1,  -1,  0,   0,  -1
    human   =   0,   1,     1,  -1,  -1,   -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,   -1,   -1,  -1,  0,   0,  -1
    zoo_monster  =  1,   1,  0,   0,   0,    0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,   0,  0,   0,   0
    boar   =    -2,  -2,  0,   1,  -1,    0,  -1,  -1,   0,  -1,  -1,   0,  -1,   0,    0,   -1,   0,  0,   0,  -1
    bloodsucker  =    -2,  -2,  0,  -1,   1,   -1,  -1,  -1,   0,   0,  -1,   0,  -1,  -1,    0,   -1,   0,  0,   0,   0
    flesh   =    -2,  -2,  0,   1,  -1,    1,  -1,  -1,   0,  -1,   0,   0,   0,   0,    0,   -1,   0,  0,   0,  -1
    dog    =    -2,  -2,  0,  -1,  -1,   -1,   1,   1,   0,   0,  -1,   0,  -1,   0,    0,   -1,   0,  0,   0,   0
    pseudodog  =    -2,  -2,  0,  -1,  -1,   -1,   1,   1,   0,   0,  -1,   0,  -1,   0,    0,   -1,   0,  0,   0,   0
    cat    =    -2,  -2,  0,   0,   0,    0,   0,   0,   1,   0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,   0,  0,   0,   0
    chimera   =    -2,  -2,  0,  -1,   0,   -1,   0,   0,   0,   1,  -1,   0,  -1,  -1,    0,   -1,   0,  0,   0,   0
    giant   =    -2,  -2,  0,  -1,  -1,    0,  -1,  -1,   0,  -1,   1,   0,   0,   0,    0,    0,   0,  0,   0,  -1
    zombie   =    -2,  -2,  0,   0,   0,    0,   0,   0,   0,   0,   0,   1,   0,   0,    0,    0,   0,  0,   0,   0
    burer   =    -2,  -2,  0,  -1,  -1,    0,  -1,  -1,   0,  -1,   0,   0,   1,   0,    0,    0,   0,  0,   0,   0
    controller  =    -2,  -2,  0,   0,  -1,    0,   0,   0,   0,  -1,   0,   0,   0,   1,    0,   -1,   0,  0,   0,   0
    poltergeist  =    -2,  -2,  0,   0,   0,       0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,    1,    0,   0,  0,   0,   0
    snork   =    -2,  -2,  0,  -1,  -1,   -1,  -1,  -1,   0,  -1,   0,   0,   0,  -1,    0,    1,   0,  0,   0,   0
    fracture  =    -2,  -2,  0,   0,   0,    0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,   1,  0,   0,   0
    bird   =  0,   0,  0,   0,   0,    0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,   0,  1,   0,   0
    rat    =    -2,  -1,  0,   0,   0,    0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,    0,    0,   0,  0,   1,   0
    tushkano  =    -2,  -1,  0,  -1,   0,   -1,   0,   0,   0,   0,  -1,   0,   0,   0,    0,    0,   0,  0,   0,   1



    Прицеп работы, как с группировками думаю тебе понятно будет.
    Секции монстров тебе понятны должны быть, секция сталкеров тут прописана как - human
    А секция ГГ думаю и так понятно что - actor
    Если я не ошибаюсь human можно разделить еще на группировки. Ну не в этом суть думаю тебе и того что там есть хватит.
    Сообщение отредактировал MODOSKEA - Воскресенье, 24.02.2013, 12:32
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  CRAZY_stalkER6665
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:29 | Сообщение # 3745
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 268
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2012

    Rap4ik, новая не новая лока обсолютно без разницы.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:41 | Сообщение # 3746
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    CRAZY_stalkER6665, Я знаю про этот сайт.Отуда брал уроки по гулагам и смартам,я даже МГ от Бандероса подключил и добавил его тестовые смарты,но сталкеры не выполняют работу.

    Добавлено (24.02.2013, 12:41)
    ---------------------------------------------
    BeeRsek, нет

      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:57 | Сообщение # 3747
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Где здесь ошибка, вылетает ссылкой на эту функцию.

    Код
    function actor_zombied()   
           for _, zone in pairs(db.anomaly_by_name) do   
               if string.find("zone_field_psychic", zone:section()) then
                  if zone:inside(db.actor:position()) and db.actor.health < 0.5 then   
                      db.actor:set_character_community("actor_zombied", 0, 0)   
                  else
                    db.actor:set_character_community("actor", 0, 0)        
                  end       
               end   
         end
    end
    Сообщение отредактировал LaRento - Воскресенье, 24.02.2013, 12:57
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:57 | Сообщение # 3748
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    del
    Сообщение отредактировал MODOSKEA - Воскресенье, 24.02.2013, 12:58
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:58 | Сообщение # 3749
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    MODOSKEA, Без этого вылетает, когда функцию копировал, почему-то end лишний копернул. Там 4 end - на функци, оператор for , и 2 if
    Сообщение отредактировал LaRento - Воскресенье, 24.02.2013, 12:59
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  MODOSKEA
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:59 | Сообщение # 3750
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 06.07.2012

    LaRento, я подумал что ты лишний end добавил из-за else.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 24.02.2013, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2012
    Поиск: