Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
NEYA Online
3.1
Возвращение
3.0
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Кровавый закат 2
3.2
Я - Призрак
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 10.03.2013, 21:47 | Сообщение # 4201
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Тут пара вариантов. Через группировку. И прописать в логике зомбаков и нейтралов исключение по id.
    вот пример
    combat_ignore_cond = {=check_fighting(006)}
    Счастливый волк! Везде он! smile
    Сообщение отредактировал ins33 - Воскресенье, 10.03.2013, 21:51
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Воскресенье, 10.03.2013, 21:52 | Сообщение # 4202
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    del
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Воскресенье, 10.03.2013, 22:17
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 21:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  naToGeHbI4
    Воскресенье, 10.03.2013, 21:59 | Сообщение # 4203
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2011

    Ребята, никто не знает проверку suitable на сквады? В xr_conditions так и не нашел.
    Пробовал так, но вылетает
    Код
    suitable = {=npc_squad(esc_a4_army_excl_squad)} true


    Буду премного благодарен!
    smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 21:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2011
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:00 | Сообщение # 4204
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Пришлось вырезать Болота.
    Но появилась другая проблема: Появился безлоговый вылет при загрузке.
    Даже не знаю, что делать?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:10 | Сообщение # 4205
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, С ф-цией перевода мобов в нетральное попробуй. Не уверен, что прокатит. Но я с этого бы начал. Если на локе других нет.
    А так, вешай их на одну логику. Ну в край на 3-4. И в спавне укажи путь к ней/им.
    Цитата (Uyman358)
    но другим отношением к зомби - геморрой.

    Тут проще! пропиши в его логике Секцию Danger, что бы раньше не убили.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:17 | Сообщение # 4206
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    naToGeHbI4, за проверку на сквад отвечает функция
    target_squad_name.

    Добавлено (10.03.2013, 22:17)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Uyman358)
    но другим отношением к зомби - геморрой

    Uyman358, здесь вам нужно писать логику всем сквадам, участвующим в сцене. По другому никак. Поэтому геморрой обеспечен.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Хорватия  Потенциал
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:40 | Сообщение # 4207
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    ins33, асдс ругается на "perl", хотя эта функция необходима на для вин 7.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:55 | Сообщение # 4208
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Ссылка в личке. Распакуй в папку перл.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:04 | Сообщение # 4209
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    FATAL ERROR

    [error]Expression : XRAI_CURRENT_VERSION == m_version
    [error]Function : CALifeSpawnHeader::load
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry_header.cpp
    [error]Line : 21
    [error]Description : 'game.spawn' version mismatch!

    stack trace:

    Что делать, при таком вылете?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  chuvak1121
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:16 | Сообщение # 4210
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 147
    Награды: 2
    Регистрация: 03.06.2011

    Люди скажите,как в ЗП сделать так чтобы сталкеры могли как на затоне ходить по локации от смарта к смарту?
    Типа с базы к анамалии через какое то время в другое место и т.д.?

    Добавлено (10.03.2013, 23:16)
    ---------------------------------------------
    Я сделал кое что,там где смарт надо прописывать в скваде прописал 2-й.Группа сталкеров пошла но на базу не идет sad Посмотрел в оригинали так там еще какие то скобочки {+...}.
    Что я не прописал?
    И есть ли статья про это?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:33 | Сообщение # 4211
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Del
    Сообщение отредактировал ins33 - Воскресенье, 10.03.2013, 23:39
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:35 | Сообщение # 4212
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    ins33, Так уже разбираюсь.
    Забыл удалить.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 10.03.2013, 23:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  sedmoy23
    Понедельник, 11.03.2013, 01:11 | Сообщение # 4213
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012



    Почему не работает так как задумано???
      Злобная реклама
    Понедельник, 11.03.2013, 01:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Украина  MesnikAnd
    Понедельник, 11.03.2013, 01:48 | Сообщение # 4214
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    sedmoy23, Твои мысли никто не прочитает, а как задумано?
      Злобная реклама
    Понедельник, 11.03.2013, 01:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Понедельник, 11.03.2013, 01:58 | Сообщение # 4215
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    MesnikAnd, А что там читать? Все просто, bread50 должен быть съеден после спавна через 100000 миллисекунд.
      Злобная реклама
    Понедельник, 11.03.2013, 01:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Поиск: