Случайная подборка модов
Тайные Тропы 2
4.2
История Борланда.Пролог
3.8
EPILOGUE
3.5
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Sky anomaly
4.0
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Arist
    Вторник, 13.11.2012, 18:15 | Сообщение # 601
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    DarkFace, какой ответ?Делаешь гулаг.Работа в скрипт-файле,логика в misc\файл.ltx.В all.spawn'e смарт-террейн и пару мобов к этому смарту. В way путь для них.Если всё нормально,
    ,то есть дальше 30 метров, от точки(для примера) ds_boar2_smart_home_1 монстры не побегут.Можешь удалять их и ставить респавн.
    РЕСПАВН:

    Добавлено (13.11.2012, 18:15)
    ---------------------------------------------
    Я проверял,помню, так.Убивал всех мобов в смарте и пробегал через рестриктор с логикой под спойлером.Если кто-то спавнился,значит респавн работает.

      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 13.11.2012, 18:15 | Сообщение # 602
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    И потом в [remark@hello] прописать новую анимацию и все она зациклица да? biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  tema796
    Вторник, 13.11.2012, 18:24 | Сообщение # 603
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 168
    Награды: 6
    Регистрация: 20.08.2011

    saxar, нет
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 18:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.08.2011
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 13.11.2012, 18:27 | Сообщение # 604
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    А че нетак?
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  КрикЗоны
    Вторник, 13.11.2012, 20:35 | Сообщение # 605
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 101
    Награды: 1
    Регистрация: 20.05.2012

    Как выдернуть оружие из Arsenal Mod и вставить в Чистый ТЧ?
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2012
    Российская Федерация  LAKKYYY
    Вторник, 13.11.2012, 21:10 | Сообщение # 606
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 278
    Награды: 1
    Регистрация: 10.03.2012

    народ хотелось бы с нуля создать ловкаццию,что потребуется?
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.03.2012
    Российская Федерация  lokomish
    Вторник, 13.11.2012, 23:32 | Сообщение # 607
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 4
    Награды: 1
    Регистрация: 03.11.2012

    Кликабенько.
    Тут есть. Поищи.
    А так 3D редактор, плагин экспорта твоей локи в формат SDK, сам SDK
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 23:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.11.2012
    Российская Федерация  strchi
    Вторник, 13.11.2012, 23:38 | Сообщение # 608
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как сделать мутанта по типу полтергейста но с другим партиклом (то есть тень как в метро 2033) партикл такой есть НО! сделать ему анимацию движения?
      Злобная реклама
    Вторник, 13.11.2012, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  saxar
    Среда, 14.11.2012, 09:41 | Сообщение # 609
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    tema796 ну тогда КАК скажи если знаешь. biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 14.11.2012, 09:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  wikreznow
    Среда, 14.11.2012, 13:53 | Сообщение # 610
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 210
    Награды: 1
    Регистрация: 16.04.2012

    Некоторые погодные моды (например SWTC) у меня вылетают из-за нехватки памяти, возможно ли их както оптимизировать, тоесть уменьшить разрешение текстур неба, снизит ли это нагрузку?
      Злобная реклама
    Среда, 14.11.2012, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Среда, 14.11.2012, 14:18 | Сообщение # 611
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Quote (КрикЗоны)
    Как выдернуть оружие из Arsenal Mod и вставить в Чистый ТЧ?

    вытащить нужные модели с текстурами, звуки, совместить безошибочно конфиги, партиклы и прописать оружие непиям и торговцам. Всё. Удачи в модинге.

    Добавлено (14.11.2012, 14:18)
    ---------------------------------------------
    Quote (wikreznow)
    Некоторые погодные моды (например SWTC) у меня вылетают из-за нехватки памяти, возможно ли их както оптимизировать, тоесть уменьшить разрешение текстур неба, снизит ли это нагрузку?

    да, причем радикально
    Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 14.11.2012, 14:40
      Злобная реклама
    Среда, 14.11.2012, 14:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Украина  wikreznow
    Среда, 14.11.2012, 14:23 | Сообщение # 612
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 210
    Награды: 1
    Регистрация: 16.04.2012

    Deathdoor, спасибо, а как правильно сохранять текстуры неба после редактирования?
      Злобная реклама
    Среда, 14.11.2012, 14:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Среда, 14.11.2012, 14:41 | Сообщение # 613
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    только в фотошопе с настройкой Cube Map
      Злобная реклама
    Среда, 14.11.2012, 14:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  gorkasuper555
    Среда, 14.11.2012, 20:52 | Сообщение # 614
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 288
    Награды: 3
    Регистрация: 23.06.2012

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1455: bad argument #3 to 'format' (string expected, got no value)

    как исправить?
      Злобная реклама
    Среда, 14.11.2012, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2012
    Украина  Viнt@rь
    Среда, 14.11.2012, 21:38 | Сообщение # 615
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    gorkasuper555.
    закоменти 1455 строку в _g.script
      Злобная реклама
    Среда, 14.11.2012, 21:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Поиск: