|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Лесник
Четверг, 22.09.2011, 06:53 | Сообщение # 1546
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
278 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.09.2011 |
|
Народ подскажите плиз как сделать прозрачный костюм(невидимка)?????Добавлено (22.09.2011, 06:53) --------------------------------------------- В ЗП)
|
|
Четверг, 22.09.2011, 06:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
223 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
Ликвидвтор, Если для самой модели , то в СДК ставь нужный шейдер.
|
|
Четверг, 22.09.2011, 15:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1116 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
29.11.2010 |
|
Ликвидвтор, помимо шейдера нужно еще текстуру сделать частично прозрачной.
|
|
Четверг, 22.09.2011, 15:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Четверг, 22.09.2011, 19:16 | Сообщение # 1549
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
А как в сдк свой terrain поставить?
|
|
Четверг, 22.09.2011, 19:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите как сделать НПЦ так сказать умнее
|
|
Четверг, 22.09.2011, 19:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
223 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
KupuJLJL25, Писать логику.
|
|
Четверг, 22.09.2011, 19:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Четверг, 22.09.2011, 19:25 | Сообщение # 1552
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
KupuJLJL25 скачай мод улучшающий AI и не мучайся
|
|
Четверг, 22.09.2011, 19:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Дайте ссылку плиз мод улучшающий AI
|
|
Четверг, 22.09.2011, 19:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.09.2011 |
|
Code <dialog id="escape_sidor_start_dialog"> <dont_has_info>sidor_hello_talked</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>escape_sidor_start_dialog_0</text> <give_info>sidor_hello_come</give_info> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>escape_sidor_start_dialog_1</text> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>escape_sidor_start_dialog_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>escape_sidor_start_dialog_3</text> <next>4</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>escape_sidor_start_dialog_4</text> <next>51</next> <next>52</next> <next>53</next> </phrase> <phrase id="51"> <dont_has_info>science_find_started</dont_has_info> <text>escape_sidor_start_dialog_51</text> <give_info>sidor_hello_talked</give_info> <next>61</next> </phrase> <phrase id="52"> <dont_has_info>buy_arts_for_trader_started</dont_has_info> <text>escape_sidor_start_dialog_52</text> <give_info>sidor_hello_talked</give_info> <next>62</next> </phrase> <phrase id="53"> <dont_has_info>stalkers_helping_started</dont_has_info> <text>escape_sidor_start_dialog_53</text> <give_info>sidor_hello_talked</give_info> <next>63</next> </phrase> <phrase id="61"> <text>escape_sidor_start_dialog_61</text> <give_info>science_find_started</give_info> </phrase> <phrase id="62"> <text>escape_sidor_start_dialog_62</text> <give_info>buy_arts_for_trader_started</give_info> </phrase> <phrase id="63"> <text>escape_sidor_start_dialog_63</text> <give_info>stalkers_helping_started</give_info> </phrase> </phrase_list> </dialog> <dialog id="escape_sidor_first_jobs"> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>escape_sidor_first_jobs_0</text> <next>1</next> <next>2</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>escape_sidor_first_jobs_1</text> <next>51</next> <next>52</next> <next>53</next> <next>54</next> </phrase> <phrase id="51"> <dont_has_info>science_find_started</dont_has_info> <text>escape_sidor_start_dialog_51</text> <next>61</next> </phrase> <phrase id="52"> <dont_has_info>buy_arts_for_trader_started</dont_has_info> <text>escape_sidor_start_dialog_52</text> <next>62</next> </phrase> <phrase id="53"> <dont_has_info>stalkers_helping_started</dont_has_info> <text>escape_sidor_start_dialog_53</text> <next>63</next> </phrase> <phrase id="2"> <has_info>science_find_started</has_info> <has_info>buy_arts_for_trader_started</has_info> <has_info>stalkers_helping_started</has_info> <text>escape_sidor_start_dialog_54</text> </phrase> <phrase id="61"> <text>escape_sidor_start_dialog_61</text> <give_info>science_find_started</give_info> </phrase> <phrase id="62"> <text>escape_sidor_start_dialog_62</text> <give_info>buy_arts_for_trader_started</give_info> </phrase> <phrase id="63"> <text>escape_sidor_start_dialog_63</text> <give_info>stalkers_helping_started</give_info> </phrase> </phrase_list> </dialog>
Вылет "next_phrase_node" после фраз 51,52,53 Как исправить? Вот карактер_деск: <start_dialog>escape_sidor_start_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_sidor_first_jobs</actor_dialog> <start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog>
|
|
Четверг, 22.09.2011, 22:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
116 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
07.08.2011 |
|
Люди вот такой номер значит. Я создал нового уникального нпс со своим лицом, а иконку прописал обычного сталкера пока.Как сделать ему иконку которая у него в инвентаре когда болтаешь?Его изображение тоесть.Надо его скриншотить или как?
|
|
Пятница, 23.09.2011, 13:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
285 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.09.2011 |
|
Делаешь скрин, обрезаешь фотку, вставляешь в textures/ui/ui_iconstotal, потом в config/ui/ui_iconstotal по подобию остальных текстур вставляешь свою
|
|
Пятница, 23.09.2011, 13:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Пятница, 23.09.2011, 14:16 | Сообщение # 1557
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Вопросы по ЗП версии 1.6.00 1) Как можно уменьшить количество нпс находящихся на локации?
2) Как изменить период респавна нпс?
|
|
Пятница, 23.09.2011, 14:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 23.09.2011, 16:09 | Сообщение # 1558
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
KupuJLJL25, ищи такой мод на stalker-gsc.ru
Добавлено (23.09.2011, 16:07) --------------------------------------------- Tris, кароче. 1. спавн 2. это надо AI крутить
Добавлено (23.09.2011, 16:09) --------------------------------------------- а ели точнее то не AI, а скрипты
Сообщение отредактировал Хызыр - Пятница, 23.09.2011, 16:09
|
|
Пятница, 23.09.2011, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Пятница, 23.09.2011, 16:26 | Сообщение # 1559
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Хызыр, Я спрашивал как, а не через "что", Через "что" я и сам знаю.
Сообщение отредактировал Tris - Пятница, 23.09.2011, 16:27
|
|
Пятница, 23.09.2011, 16:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Fedot
Пятница, 23.09.2011, 20:02 | Сообщение # 1560
|
Пятница, 23.09.2011, 20:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.06.2011 |
|
|
|
|