|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 08.01.2012, 18:37 | Сообщение # 2431
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
уменя локация уже конвертирована в формат sdk но локация открывается только в sdk 0.7 а в sdk 0.4 немогу открыть
Сообщение отредактировал Kail - Воскресенье, 08.01.2012, 18:38
|
|
Воскресенье, 08.01.2012, 18:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Воскресенье, 08.01.2012, 18:45 | Сообщение # 2432
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Kail, блин...Тебе левел конвертер надо. Если найду ссыль кину
|
|
Воскресенье, 08.01.2012, 18:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Народ подскажите как и чем скомпилить карту для сталкер тч, статья или урок, ну или еще что-то. Буду очень благодарен
|
|
Воскресенье, 08.01.2012, 19:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Lagens
Воскресенье, 08.01.2012, 19:46 | Сообщение # 2434
Survarium
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
625 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
Всем привет. Какой файл отвечает за погоду?
|
|
Воскресенье, 08.01.2012, 19:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Воскресенье, 08.01.2012, 19:51 | Сообщение # 2435
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Lagens, все, что в папке weathers. Там и звуки, и дефолтная погода, и погода для уровней.
|
|
Воскресенье, 08.01.2012, 19:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
8 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2011 |
|
У меня возникла проблема при попытке переноса локации из ЧН в ЗП. ggtool выписывал мне вертексы 934, я их вписывал во всех нужных файлах , но почему-то при попытке запуска игры у меня вылазит этот вылет:
|
|
Воскресенье, 08.01.2012, 21:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Gepa
Воскресенье, 08.01.2012, 21:49 | Сообщение # 2437
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
36 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.01.2012 |
|
Вопрос моожно ли ссылку на урок либо что то подобное,где даеться схема создания квестов для ТЧ.
|
|
Воскресенье, 08.01.2012, 21:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 09.01.2012, 00:20 | Сообщение # 2438
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Gepa, Есть около 3-ех таких уроков на сталкер-инсайд, по-крайней мере было... Сейчас там БД шкалит поэтому подробных ссылок не будет... А так ищи в категории "Конфигурационные файлы"
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 00:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Народ подскажите как и чем скомпилить карту для сталкер тч, статья или урок, ну или еще что-то
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 00:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Steag
Понедельник, 09.01.2012, 00:49 | Сообщение # 2440
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
272 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.12.2011 |
|
Всем привет. Чуваки кто знает как создать сьёмный рюкзак как в Sigerous mod? Кто напишит в ЛС как получит +5 в репу!!!
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 00:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 09.01.2012, 12:12 | Сообщение # 2441
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Steag, Однако, хорошая мотивация для написания 5-страничного тутора Точно не знаю, но вроде было отдельным минимодом, правда не такой как в SGM, но основа тажа
Сообщение отредактировал XOBAH - Понедельник, 09.01.2012, 12:13
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 12:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
23 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.12.2011 |
|
Люди! Нарисовался один вопрос. Решил расширить локацию Лиманск и добавить в ЗП. Я снес старые мертвые зоны и теперь как нарисовать новые? (Чтоб ни гл. герой ни нпс ни монстры не могли проходить в некоторые места)
Сообщение отредактировал Flash_Code - Понедельник, 09.01.2012, 14:48
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 14:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Понедельник, 09.01.2012, 14:55 | Сообщение # 2443
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Steag, на ТЧ есть мод "Выбрасываемый рюкзак" автор Erlik (Garry_Galler).
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 14:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 09.01.2012, 15:10 | Сообщение # 2444
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Flash_Code, они рисуются в 3D Max
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 15:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 09.01.2012, 15:36 | Сообщение # 2445
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Flash_Code, В SDK COP: Edit Mode: Object -> Statics\fake_object\fake Не забудь после этого перекомпилировать локацию в xrLC
|
|
Понедельник, 09.01.2012, 15:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|