|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Адептъ монолитa
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1360 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
16.12.2011 |
|
декомпилятор скачал, но как декомпилировать не понял, подскажите.
|
|
Пятница, 16.03.2012, 07:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
KupuJLJL25, геймдата есть? в uzer.ltx что менял?
Добавлено (16.03.2012, 14:44) --------------------------------------------- mutantnax, создаешь батник в корне сдк: Открываешь converter.ini находишь секцию, и меняешь там путь к сдк, и к локациям
Сообщение отредактировал dnepar - Пятница, 16.03.2012, 14:50
|
|
Пятница, 16.03.2012, 14:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Адептъ монолитa
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1360 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
16.12.2011 |
|
dnepar, тоесть $game_data$ = E:\Games\COP\gamedata\ это папка в которую будет декомпилированая локация убираться, да?
|
|
Пятница, 16.03.2012, 14:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
mutantnax, Quote (mutantnax) это папка в которую будет декомпилированая локация убираться, да? Нет, это общая папка, там и текстуры и шейдеры и локации (компелированные) А декомпилированая локация будет находиться в папке rawdata, а левел для LE в папке maps или levels
Сообщение отредактировал dnepar - Пятница, 16.03.2012, 15:02
|
|
Пятница, 16.03.2012, 14:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
user.ltx от мода, я вот и узнаю в какой строке поменять значение
|
|
Пятница, 16.03.2012, 15:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
KupuJLJL25, почему днем темно не знаю. Можно сбросить все настройки на default (удалив user.ltx, сбросив таким образом настройки на стандартные)
|
|
Пятница, 16.03.2012, 16:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Попробую)Добавлено (16.03.2012, 16:31) --------------------------------------------- Слушай, а в каком файле указывается восход солнца?
|
|
Пятница, 16.03.2012, 16:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 16.03.2012, 16:50 | Сообщение # 3518
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
KupuJLJL25, Время восхода солнца это файл default_weaters
|
|
Пятница, 16.03.2012, 16:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
а в какой строке именно?_)
|
|
Пятница, 16.03.2012, 16:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Всем привет, такой вопрос, думаю задавали не раз, но скажите/подскажите, как сделать больше визуалов НПС? (Новичков, бандитов и прочих) Точнее, они есть, но как их задействовать в самой игре, где надо прописать все?
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Пятница, 16.03.2012, 17:36
|
|
Пятница, 16.03.2012, 17:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 16.03.2012, 17:26 | Сообщение # 3521
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
KupuJLJL25, Ну сам посчитай в какое время восходит и ищи...Там часы от 00 до 23
|
|
Пятница, 16.03.2012, 17:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
6poHR777, файлы character_desc_локация.xml К примеру профиль Ноя
actors\stalker_bandit\stalker_bandit_3_face_2 это и есть путь к визуалу
|
|
Пятница, 16.03.2012, 18:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
dnepar, т.е. если я просто хочу "тупо" прописать новых НПС (кстати ТЧ это), то мне всего то надо скопировать их старую секцию и заменить иконки с визуалами?
|
|
Пятница, 16.03.2012, 19:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
6poHR777, Да
|
|
Пятница, 16.03.2012, 19:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Подскажите, как восстановить солнце?
|
|
Суббота, 17.03.2012, 09:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|