Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
Путь Человека: Возвращение
4.1
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Связной
4.2
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Путь в Припять
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Silva
Пятница, 23.03.2012, 15:42 | Сообщение # 3631
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 29.02.2012

Dreamz, в ЗП есть работа sleeper, прописываешь в Вэй поинтах. создаешь точку look, в ней пишешь после wp00 la=... - это сама анимка. Вроде так, по-теории, но сам еще с этим несталкивался.
Кстати ребята, может где есть тутор по спавну эксклюзивных персонажей. Я не нашел.
Сообщение отредактировал Silva - Пятница, 23.03.2012, 15:46
  Злобная реклама
Пятница, 23.03.2012, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 23.03.2012, 16:03 | Сообщение # 3632
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Silva, На sigerous.ru, Модостроение -> КМБ
  Злобная реклама
Пятница, 23.03.2012, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Молдова  6poHR777
Суббота, 24.03.2012, 14:24 | Сообщение # 3633
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

как правильно заспавнить что то в инвентаре ГГ, к примеру оружие, которое сам ввел? (ТЧ)
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  mutantnax
Суббота, 24.03.2012, 19:00 | Сообщение # 3634
Адептъ монолитa
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1360
Награды: 3
Регистрация: 16.12.2011

как добавить воду на локацию, это нужно делать в 3ds max, в SDK или еще где-то?
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2011
Антарктика  FaLcon
Суббота, 24.03.2012, 19:06 | Сообщение # 3635
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

mutantnax, можно хоть в сдк хоть в 3дмакс
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Суббота, 24.03.2012, 19:33 | Сообщение # 3636
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

mutantnax, Только 3D Max. Настройка в СДК wink
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Tris
Суббота, 24.03.2012, 20:19 | Сообщение # 3637
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

6poHR777,
Quote
как правильно заспавнить что то в инвентаре ГГ, к примеру оружие, которое сам ввел? (ТЧ)

Вот тебе функция:
Code

-- в место spawn_item пиши название предмета.--
function название_функции_любое(spawn_item,npc)
          if npc == nil then npc = db.actor
end
          return alife():create(spawn_item,npc:position(),npc:level_vertex_id(),npc:game_vertex_id(),npc:id())
end

Вызывай как хочешь и вещь заспавнится.
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Молдова  6poHR777
Суббота, 24.03.2012, 20:21 | Сообщение # 3638
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Tris, ты прости, но покажи "на пальцах" smile
т.е. это скрипт новый делать надо или в Бинд_сталкер нужно писать?
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Суббота, 24.03.2012, 21:17 | Сообщение # 3639
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

6poHR777, Новый скрипт делать, или в _g,script втыкать
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Молдова  6poHR777
Суббота, 24.03.2012, 23:18 | Сообщение # 3640
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Code
FATAL ERROR
   
[error]Expression    : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
[error]Function      : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File          : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line          : 93
[error]Description   : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!
   

stack trace:


меня этот вылет уже достал wacko wacko
  Злобная реклама
Суббота, 24.03.2012, 23:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Соединенные Штаты  demover123
Воскресенье, 25.03.2012, 00:23 | Сообщение # 3641
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

6poHR777, и меня
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.03.2012, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Молдова  6poHR777
Воскресенье, 25.03.2012, 00:32 | Сообщение # 3642
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

demover123, при каких обстоятельствах он у вас возник??? surprised
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.03.2012, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 25.03.2012, 10:12 | Сообщение # 3643
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

Delete
Сообщение отредактировал Kail - Воскресенье, 25.03.2012, 10:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.03.2012, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  АЙС_CorP
Воскресенье, 25.03.2012, 10:57 | Сообщение # 3644
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 5
Регистрация: 06.02.2012

чем можно открыть ogf модели из билда 1465?
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.03.2012, 10:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Воскресенье, 25.03.2012, 11:17 | Сообщение # 3645
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

АЙС_CorP, Milk Shape с установленными плагинами сталкера
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.03.2012, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: