Случайная подборка модов
На распутье
3.5
Радар - глухой лес
2.6
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Новое Время. Научный Подход
3.8
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ins33
Пятница, 15.06.2012, 11:05 | Сообщение # 5551
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Rekongstor, В том то и дело что я взял чистый худ, и адаптировал его под мод, а потом заменил худ мода на свой (оригинал из тч, с мелкими правками). Всё работает только с именем hud
СКРИН
А надо что-бы работал с оригинальным именем ui_hud
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Rekongstor
Пятница, 15.06.2012, 11:12 | Сообщение # 5552
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

Посмотри в файле ui_hud.xml. Только я до сих пор не до конца понял, что это за платформа. Если ТЧ, то путь к текстуре прописан в config\ui\ui_hud.xml, если ЧН\ЗП, то в config\ui\textures_descr\ui_hud.xml.
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 11:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Украина  wikreznow
Пятница, 15.06.2012, 13:15 | Сообщение # 5553
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Как заспавнить работающий пржектор в сталкере тч.
Если можно приведите пример секции.

Добавлено (15.06.2012, 13:15)
---------------------------------------------
Возможно ли увеличить дальность света лампы

Code
[967]

; cse_abstract properties
section_name = lights_hanging_lamp
name = trader_light_28
position = -137.97566223145,-21.16069984436,-356.79684448242
direction = 0,0,0
s_flags = 0x23
version = 118
script_version = 6

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 20
distance = 0
level_vertex_id = 106659
object_flags = 0xffffff7a
custom_data = <<END
[collide]
ignore_static
END

; cse_visual properties
visual_name = physics\light\lampa_abajur_03

; cse_ph_skeleton properties
skeleton_name =  

; cse_alife_object_hanging_lamp properties
main_brightness = 1.600000023841858
main_color_animator = light 40 hz
main_range = 7
light_flags = 0xb55c
animation =  
lamp_fixed_bones = link
health = 100
main_virtual_size = 0.100000001490116
ambient_radius = 1
ambient_power = 0.300000011920929
ambient_texture = lights\lights_duolight02grey
main_bone = bone_lamp
main_cone_angle = 2.09439516067505
glow_texture = glow\glow_orange
glow_radius = 0.300000011920929
ambient_bone = bone_lamp

Вместо пржектора
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 15.06.2012, 13:23 | Сообщение # 5554
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Rekongstor, Проверил, переименовки файлов, и текстов в файлах результата не дали. Остаётся оставить имя hud.dds
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 13:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  DjBomzh
Пятница, 15.06.2012, 14:07 | Сообщение # 5555
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

ins33, вы изменяли само изображение в фотошопе или еще где?
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 15.06.2012, 15:00 | Сообщение # 5556
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DjBomzh, Я взял готовый худ из ТЧ. Изменил расположение инфы. Прилепил его на мод. ОН работает (худ) только с изменённым именем.

Через фотошоп только смотрел, хотя пытался совместить 2 худа, но не получилось. Вот бы урок прочесть по созданию худа .dds

Помогите с подбором цвета, нужен, зелёный, синий, красный, желтый, оранжевый и чёрный.
cross_color = 0.7,0.7,0.7,0.5 ;цвет прицела
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Соединенные Штаты  demover123
Пятница, 15.06.2012, 15:12 | Сообщение # 5557
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

wikreznow, юзай глов радиус
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Украина  DjBomzh
Пятница, 15.06.2012, 15:19 | Сообщение # 5558
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

Quote (ins33)
Через фотошоп только смотрел, хотя пытался совместить 2 худа, но не получилось. Вот бы урок прочесть по созданию худа .dds

Возможно, вам следует почитать тут.
Quote (ins33)
Изменил расположение инфы

А это как понимать?
Вы просто изменили расположение файла или переименовали его (я про .xml)?
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 15.06.2012, 15:40 | Сообщение # 5559
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DjBomzh, Спасибо обязательно почитаю.

Я просто поменял расположение миникарты, полоски здоровья, и тд.
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  DjBomzh
Пятница, 15.06.2012, 15:52 | Сообщение # 5560
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2012

Quote (ins33)
Я просто поменял расположение миникарты, полоски здоровья, и тд.

То есть вы это сделали в самом .dds файле? Или же в .xml файле?
Ещё важно то, какая из частей сталкера рассматривается.
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 15.06.2012, 15:57 | Сообщение # 5561
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DjBomzh, ТЧ. Менял в .xml файлах. Корректно менять ддс-ки пока не научился.
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Молдова  azrael1325
Пятница, 15.06.2012, 16:20 | Сообщение # 5562
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

ins33, если ссылок на hud.dds в .xml-файлах нигде нет, то тогда у тебя сейчас игра считывает худ из родного ui_hud.dds. Твой файл, видимо, сохранили неправильно. У меня такое было, когда худ на ООП ставил. Переименуй свой файл обратно в ui_hud.dds и повысь качество текстур и детализацию. Мне помогло.
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 15.06.2012, 16:22 | Сообщение # 5563
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Помогите с подбором цвета, нужен, зелёный, синий, красный, желтый, оранжевый и чёрный.
cross_color = 0.7,0.7,0.7,0.5 ;цвет прицела

Цифры через запятую это смик? Помогите оранжевый подобрать. СПС.
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Uyman358
Пятница, 15.06.2012, 16:23 | Сообщение # 5564
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Подскажите, как создавать новую анимацию сталкера? Например: он делал сальто, танцевал и т.п.?
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 15.06.2012, 16:25 | Сообщение # 5565
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

azrael1325, родной ui_hud.dds я удалил. Сейчас есть только hud.dds, и он как то работает, хоть и не прописан не в одном файле! Вот ведь загадка!
  Злобная реклама
Пятница, 15.06.2012, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Поиск: