Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
We Are Not Alone
4.0
Arsenal Mod
4.0
Время перемен v3.0
3.6
Возвращение
3.0
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  Dik_lu
Понедельник, 25.06.2012, 19:09 | Сообщение # 6136
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

Как изменить надпись ( v.1.0006 ) в меню сталкера ТЧ ?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  Novellus
Понедельник, 25.06.2012, 19:10 | Сообщение # 6137
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Dik_lu,
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 19:18 | Сообщение # 6138
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

да че за

Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'weapons\ammo\ammo_7.ogf'.

создал новй тип патронов

Добавлено (25.06.2012, 19:18)
---------------------------------------------
я немогу понять почему на эту если модель называется 7.62x39_fmj

  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Einwill
Понедельник, 25.06.2012, 19:23 | Сообщение # 6139
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Kail, если есть модель патронов, просто измени их название на ammo_7.ogf
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  Novellus
Понедельник, 25.06.2012, 19:24 | Сообщение # 6140
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail,
Quote
я немогу понять почему на эту если модель называется 7.62x39_fmj

я сам тебя не понимаю.

Добавлено (25.06.2012, 19:24)
---------------------------------------------

Quote
как сделать точку вокруг которой смогут собираться НПС, как вокруг костра??

на мой вопрос ответьте.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 19:27 | Сообщение # 6141
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

напомните как создать новый тип патронов модель есть просто в конфиге weapons.ltx создал новую секцию патронов

Добавлено (25.06.2012, 19:27)
---------------------------------------------
указывай всем нпс точку walk и коордианты свои пиши

  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Понедельник, 25.06.2012, 19:47 | Сообщение # 6142
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail,
Quote
указывай всем нпс точку walk и коордианты свои пиши
не понял.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 20:09 | Сообщение # 6143
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

логику все новую пропиши

[logic@esc_blockpost_post1]
active = walker@esc_blockpost_post1

[walker@esc_blockpost_post1]
path_walk = post_walk1 - все это точку ставь и координаты свои и они пойдут туда
path_look = post_look1
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Понедельник, 25.06.2012, 20:17 | Сообщение # 6144
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, ясно. спс.

Добавлено (25.06.2012, 20:17)
---------------------------------------------
Kail, а будут ли они сидеть вокруг этой точки??

  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 20:24 | Сообщение # 6145
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

нет

Добавлено (25.06.2012, 20:23)
---------------------------------------------
логика сидеть у костра работает только в гулаге

Добавлено (25.06.2012, 20:24)
---------------------------------------------
если ты на тч делаешь то я могу гулаг создать такой если на зп делаешь то извени сам делай я на зп ннешарю

  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Беларусь  Dik_lu
Понедельник, 25.06.2012, 20:46 | Сообщение # 6146
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

Народ ещё такой вопросик: как убрать мини карту с худа?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 20:55 | Сообщение # 6147
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

при выбросе ствола наземлю

Expression : assertion failed
Function : CSafeFixedRotationState::create
File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
Line : 81
Description : dBodyStateValide(b)

знаюнада настроить костино неполучается
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Понедельник, 25.06.2012, 21:13 | Сообщение # 6148
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

Kail,
Quote
знаюнада настроить костино неполучается
Не сразу понял. Возьми кости от другой модели, должно помочь.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Украина  BozKurt
Понедельник, 25.06.2012, 21:23 | Сообщение # 6149
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Kail, вообще-то логика "посиделок" у костра прекрасно работает и без гулагов и вполне может быть у НПС для которого прописана своя логика.
Что-касается твоего последнего вылета dBodyStateValide, вот здесь: >>Click Me<<, статья "3dsmax. Создание моделей и их добавление в игру", пункт №9.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Понедельник, 25.06.2012, 21:24
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 21:26 | Сообщение # 6150
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

нажал и там там страница пустая и ничего нет

Добавлено (25.06.2012, 21:26)
---------------------------------------------
незнаю мне проще гулаг создать ведь без гулага респавн небудет срабатывать

  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 21:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: