|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Dik_lu
Понедельник, 25.06.2012, 19:09 | Сообщение # 6136
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
131 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
Как изменить надпись ( v.1.0006 ) в меню сталкера ТЧ ?
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 19:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 25.06.2012, 19:18 | Сообщение # 6138
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
да че за
Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp Line : 111 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'weapons\ammo\ammo_7.ogf'.
создал новй тип патроновДобавлено (25.06.2012, 19:18) --------------------------------------------- я немогу понять почему на эту если модель называется 7.62x39_fmj
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 19:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Einwill
Понедельник, 25.06.2012, 19:23 | Сообщение # 6139
S.T.A.L.K.E.R.
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
Kail, если есть модель патронов, просто измени их название на ammo_7.ogf
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 19:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Kail, Quote я немогу понять почему на эту если модель называется 7.62x39_fmj я сам тебя не понимаю.Добавлено (25.06.2012, 19:24) ---------------------------------------------
Quote как сделать точку вокруг которой смогут собираться НПС, как вокруг костра?? на мой вопрос ответьте.
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 19:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 25.06.2012, 19:27 | Сообщение # 6141
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
напомните как создать новый тип патронов модель есть просто в конфиге weapons.ltx создал новую секцию патроновДобавлено (25.06.2012, 19:27) --------------------------------------------- указывай всем нпс точку walk и коордианты свои пиши
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 19:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Kail, Quote указывай всем нпс точку walk и коордианты свои пиши не понял.
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 19:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 25.06.2012, 20:09 | Сообщение # 6143
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
логику все новую пропиши
[logic@esc_blockpost_post1] active = walker@esc_blockpost_post1
[walker@esc_blockpost_post1] path_walk = post_walk1 - все это точку ставь и координаты свои и они пойдут туда path_look = post_look1
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 20:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Kail, ясно. спс.Добавлено (25.06.2012, 20:17) --------------------------------------------- Kail, а будут ли они сидеть вокруг этой точки??
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 20:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 25.06.2012, 20:24 | Сообщение # 6145
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
нетДобавлено (25.06.2012, 20:23) --------------------------------------------- логика сидеть у костра работает только в гулаге Добавлено (25.06.2012, 20:24) --------------------------------------------- если ты на тч делаешь то я могу гулаг создать такой если на зп делаешь то извени сам делай я на зп ннешарю
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 20:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dik_lu
Понедельник, 25.06.2012, 20:46 | Сообщение # 6146
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
131 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
Народ ещё такой вопросик: как убрать мини карту с худа?
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 20:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 25.06.2012, 20:55 | Сообщение # 6147
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
при выбросе ствола наземлю
Expression : assertion failed Function : CSafeFixedRotationState::create File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h Line : 81 Description : dBodyStateValide(b)
знаюнада настроить костино неполучается
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 20:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
223 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
Kail, Quote знаюнада настроить костино неполучается Не сразу понял. Возьми кости от другой модели, должно помочь.
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 21:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Понедельник, 25.06.2012, 21:23 | Сообщение # 6149
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Kail, вообще-то логика "посиделок" у костра прекрасно работает и без гулагов и вполне может быть у НПС для которого прописана своя логика. Что-касается твоего последнего вылета dBodyStateValide, вот здесь: >>Click Me<<, статья "3dsmax. Создание моделей и их добавление в игру", пункт №9.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Понедельник, 25.06.2012, 21:24
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 21:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Понедельник, 25.06.2012, 21:26 | Сообщение # 6150
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
нажал и там там страница пустая и ничего нетДобавлено (25.06.2012, 21:26) --------------------------------------------- незнаю мне проще гулаг создать ведь без гулага респавн небудет срабатывать
|
|
Понедельник, 25.06.2012, 21:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|