Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Время перемен v1.0
3.8
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Закон Дегтярева
3.5
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
MDRK mod 1.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ins33
Понедельник, 25.06.2012, 13:59 | Сообщение # 6226
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

ColR_iT, Всё в туже проверку. Там просто нет проверки на невозможность починки. Её и надо добавить.
Сообщение отредактировал ins33 - Понедельник, 25.06.2012, 14:05
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  nubik
Понедельник, 25.06.2012, 14:05 | Сообщение # 6227
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 10.03.2012

У меня , такая-же проблема , как у satanian...
Создал , я квест на поиск предмета...Предмет в рюкзаке убитого сталкера , но мне надо , чтобы после взятия предмета спавнился кровосос .... smile
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  Gramatik
Понедельник, 25.06.2012, 14:09 | Сообщение # 6228
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Хызыр, просто я всё время 4 указывал
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Украина  BozKurt
Понедельник, 25.06.2012, 14:15 | Сообщение # 6229
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Хызыр, ты вроде как опытный, должен бы уметь пользоваться поиском...
Вот тебе алгоритм поиска нужного тебе, в частности отключение интересующих тебя квестов:

P.S. Заняло у меня это дело, если не соврать, - 20 минут вместе с написанием.

P.S.S. Дамы и Господа! Научитесь пользоваться поиском - облегчите жизнь себе и другим!
Сообщение отредактировал ColR_iT - Понедельник, 25.06.2012, 14:20
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 25.06.2012, 14:30 | Сообщение # 6230
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

ColR_iT, Да уже не надо, но спасибо, сохраню статейку.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  nubik
Понедельник, 25.06.2012, 14:31 | Сообщение # 6231
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 10.03.2012

У меня , такая-же проблема , как у satanian...
Создал , я квест на поиск предмета...Предмет в рюкзаке убитого сталкера , но мне надо , чтобы после взятия предмета спавнился кровосос ....
Подскажите ???
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Украина  BozKurt
Понедельник, 25.06.2012, 14:34 | Сообщение # 6232
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

nubik, обязательно повторять вопрос несколько раз, да ещё и на одной странице? Ты бы ещё баннер повесил.
Было уже сто-пятьсот раз, поиском нужно пользоваться!
Вот ссылка: >>Click Me<<
Сообщение отредактировал ColR_iT - Понедельник, 25.06.2012, 14:35
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 14:36 | Сообщение # 6233
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

да сделай ты проверку

--пропуск охраника
function have_vodka(first_speaker, second_speaker)
return first_speaker:object("vodka") ~= nil
spawn_monster()
end

function spawn_monster()
alife():create("psy_dog",vector():set(132.7447052002,-7.7469005584717,-22.783060073853),437214,131)
end
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  BozKurt
Понедельник, 25.06.2012, 14:45 | Сообщение # 6234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Kail, да, вот только проверку эту нужно через диалог вызывать (судя по аргументам), а так чтобы поднял, не понятно где, и заспавнились, этот метод не годится.
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  nubik
Понедельник, 25.06.2012, 14:46 | Сообщение # 6235
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 10.03.2012

Спасибо , а как заспавнить мертвого сталкера через скрипт ???
Сообщение отредактировал nubik - Понедельник, 25.06.2012, 14:46
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Российская Федерация  Gramatik
Понедельник, 25.06.2012, 14:51 | Сообщение # 6236
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012


FATAL ERROR

[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 210
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : death_init

Что означает скажите кто знает
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 14:56 | Сообщение # 6237
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

function dar_sem()
local obj=alife():create("dar_sem",vector():set(19.601774215698,-10.854427337646,-21.707183837891),5757,1139)
obj:on_death()
end

нпс мертв

Добавлено (25.06.2012, 14:54)
---------------------------------------------
нету анимации смерти

Добавлено (25.06.2012, 14:56)
---------------------------------------------
на мой вопрос ответе

  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  BozKurt
Понедельник, 25.06.2012, 14:58 | Сообщение # 6238
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Kail, может kill, вместо on_death? И вообще, где ты увидел данную функцию?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 25.06.2012, 14:59 | Сообщение # 6239
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

усебя в моде незнаю тогда пусть пишит как хочет уменя работает сразу мертвый
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Gramatik
Понедельник, 25.06.2012, 15:02 | Сообщение # 6240
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Quote (Kail)
нету анимации смерти

Это ответ на мой вопрос?
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2012, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: