Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Зимний Снайпер
3.8
Darkest Time
3.5
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Paradise Lost
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Einwill
Четверг, 28.06.2012, 14:42 | Сообщение # 6421
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Люди, у меня такая проблема: Создал несколько новыз артефактов, прописал торговцу, в text-rus-st_items_artefacts и в misc-artefacts, проблема в том, что в не котором описании артов нету пробелов, хотя я писал с пробелами... huh
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  кровосось_
Четверг, 28.06.2012, 15:38 | Сообщение # 6422
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2012

Все исправил, но такая проблема-он не хочет спавнится. В чем причина? И еще. Какая будет логика у нпс который должен сидеть у костра? И можно сразу дать логику Сидоровича? И еще. Как сделать костер. А то у меня он получается как аномалия?
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2012
Беларусь  Dik_lu
Четверг, 28.06.2012, 15:41 | Сообщение # 6423
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

Всем привет!!! Как сделать дверь в бункере сидоровича изначально открытой ?
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 28.06.2012, 15:58 | Сообщение # 6424
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

кровосось_


Dik_lu,
Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 28.06.2012, 15:59
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Беларусь  Dik_lu
Четверг, 28.06.2012, 16:00 | Сообщение # 6425
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 131
Награды: 0
Регистрация: 22.06.2012

ColR_iT, Спс
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 28.06.2012, 16:19 | Сообщение # 6426
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ХЫЗЫР, названия должны идти так:
intro_l11_pripyat_1.dds
intro_l11_pripyat_2.dds
intro_l11_pripyat_4.dds
и т.д.
Всё на ТЧ. smile
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Gramatik
Четверг, 28.06.2012, 16:19 | Сообщение # 6427
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Ребята а есть какая ниудь кнопака чттобы приблежать в милке а а то я йстал колёсико крутить biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 28.06.2012, 16:36 | Сообщение # 6428
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

6poHR777, и ничего от этого не произойдёт. smile2
Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 28.06.2012, 16:38
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 28.06.2012, 16:39 | Сообщение # 6429
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ColR_iT, а что тогда надо сделать, чтоб заставки сменяли друг друга? blink
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Четверг, 28.06.2012, 16:39
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 28.06.2012, 16:46 | Сообщение # 6430
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

6poHR777, в ТЧ - ничего, можно только сделать так, что меняться они будут по ходу загрузки, т.е. пока грузится - они меняются, причём скорость смены не регулируется, может быстро, может медленно, зависит от ПК.
Для этого нужно создать файл intro_l1_escape.seq, открыть его блокнотом и написать например вот так:
И т.д. сколько картинок нужно, столько и прописывай.
P.S. Цифра в начале файла должна быть обязательно.
Сообщение отредактировал ColR_iT - Четверг, 28.06.2012, 16:47
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 28.06.2012, 16:46 | Сообщение # 6431
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

удерживай shift и мышку вперед двигай или назад вот тебе приблежение
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 28.06.2012, 16:47
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 28.06.2012, 16:49 | Сообщение # 6432
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ColR_iT, спсибо, очень жаль, что в стиле ЗП ничего не выйдет. sad

Добавлено (28.06.2012, 16:49)
---------------------------------------------
Как же тогда в ЗП каждый раз разные? Движковые правки?

  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  BozKurt
Четверг, 28.06.2012, 16:52 | Сообщение # 6433
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

6poHR777, именно. Можно попробовать заглянуть в NLC6 там подобное реализованно.
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 28.06.2012, 16:53 | Сообщение # 6434
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

SKRAT
нужно подгонять секцию какого либо монстра под секцию актора
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 28.06.2012, 16:56 | Сообщение # 6435
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

ColR_iT, а куда можно конкретно глянуть (В какой DLL файл)? А главное чем именно? biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 28.06.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Поиск: